Thief (spilserie)
Thief ( rus. Vor ) er en seriestealth action computerspil , hovedsageligt fra første person (i Thief: Deadly Shadows blev det muligt at skifte mellem første og tredje person).
The Looking Glass -studiet udviklede både The Dark Project og The Metal Age . Efter at studiet gik på pension i 2000, flyttede mange udviklere til Ion Storm Austin og begyndte udviklingen af den tredje del af serien, Deadly Shadows , som allerede var skabt på en anden 3D-grafikmotor.
I øjeblikket er officielle lokaliseringer af Thief II og Thief III fra firmaet " New Disc " blevet frigivet. I øjeblikket, i CIS -landene, er seriens spil repræsenteret af uautoriserede udgivne versioner og amatøroversættelser , og anden del af serien blev også udgivet i en begrænset udgave af Novy Disc. I verden er der et fanfællesskab af fans af spillet, som har skabt et ret stort antal modifikationer til det.
Gameplay
Spilleren styrer en karakter ved navn Garrett ( eng. Garrett ) - en professionel tyv. Spillene foregår i en steampunk - verden, der minder om både den sene middelalder og den victorianske æra ; derudover er der elementer af fantasy (magi, fantastiske væsner) og techno (usædvanlige elektriske og mekaniske enheder).
Thief - serien adskiller sig fra andre spil i branchen med en speciel måde at bevæge sig på med mange frihedsgrader. Så i anden del havde spilleren fem karakterbevægelseshastigheder (i modsætning til to eller højst tre i langt de fleste computerspil), og hans stil påvirkede direkte hørbarheden af hvert trin.
Spilverden
Alle spil i Thief -serien foregår i en stor by, hvis navn ikke er nævnt i spillet. Byen har sin egen ledelse, byvagten er ansvarlig for at opretholde orden, byens befolkning er opdelt i klasser: adelsmænd, aristokrater, de fattige, de fattige, der er deres egne bander, hvor Garrett er anerkendt som en stor autoritet. Også i byen er der forskellige grupper opdelt efter interesser:
- Hammerites / Hammers ( eng. Hammerites , fra engelsk hammer - hammer) - en religiøs orden, hvis medlemmer er tilhængere af en kult baseret på tilbedelsen af guden Bygmesteren, stenens protektor og kunsten at forarbejde den, såvel som jernholdige metallurgi og smedearbejde ; ordenens mål er fordrivelsen af de udøde , forherligelsen af deres guddom og kampen med andre fraktioner (især hedningerne) om indflydelse i byen; i kamp bruger Hammeritterne hamre ; hammeren er også deres symbol.
- Mechanists ( eng. Mechanists , også oversat som "mekanikere") - en religiøs orden, fuldstændig baseret på hammeritternes orden, som næsten fuldstændig fortrængte ham i anden del af spillet. Metal er anerkendt som hovedbygnings- og konstruktionsmaterialet; de tilbeder den samme Builder, (i andre oversættelser af spillet - Skaberen), men ifølge deres lære, som formynder mekanismer, ingeniørteknologier , ærer de flid i studier. I modsætning til Hammeritterne nåede de højderne af ingeniørudvikling. I kamp bruger de stålmesser med en spids i form af et gear - deres symbol bruger de i vid udstrækning sikkerhedsrobotter og sikkerhedsmekanismer. Eksistensen af udøde og magi er ikke anerkendt (på trods af det modsatte), da på tidspunktet for deres opståen, blev manifestationerne af sidstnævnte næsten fuldstændigt udvist fra beboede steder. Ligesom hammeritterne har de et voldsomt had til hedningerne, men de forårsager selv utilfredshed blandt hammeritterne, som forbander dem som kættere. Efter ødelæggelsen af Soulforges hovedmekanistkatedral og deres leder Karras' død, blev ordenen opløst og dens aktiviteter officielt forbudt.
- Pagans ( eng. Pagans ) - mennesker, der tilbeder naturen og lever i en verden med ur-naturkaos, hvori de søger at fordybe verden; tilbede guden Trickster ( eng. Trickster , bedrageren eller den onde); de hader teknologiske fremskridt og stoler på magi, ved hjælp af hvilken de er i stand til både at dyrke forskellige planter og opfordre trævæsner til at hjælpe sig selv og hjælpe deres allierede på enhver mulig måde i kamp; bor i forstæder, kloakker, huler, forladte huse, parker, hvor der dyrkes aktivt planter, og planter grønt i det "grå sjælløse bylandskab". Hammeritternes svorne fjender.
- Keepers er en hemmelig orden, der styrer byens liv og overvåger magtbalancen i den . Holdere indsamler også forskellig viden, som de ikke foragter almindeligt tyveri for. Den eneste fraktion i spillet, der bruger magiske tegn (glyffer). Som barn blev Garrett samlet op og opdraget af Keepers, og gennem dem udviklede han sine unikke evner, der gjorde ham til en mestertyv . The Guardians anvender magtfulde telepatiske mordere ( Enforcers ), som de kun bruger i byen som en sidste udvej .
- Kurshok er en krigerisk race af gamle væsner, der ligner padder i udseende på grund af deres gæller. Det menes, at de er efterkommere af de hedninge, der blev stolte og derved faldt i skændsel for Tricksteren og blev kastet under jorden. I de fleste tilfælde handler de neutralt over for andre og forsvarer kun sig selv.
- Magerne er en gammel orden af ukendt oprindelse, omtalt som håndens broderskab. Med en stor viden om klassisk elementær magi er magierne engageret i forskning i et kompleks af enorme tårne langt fra byen. Deres interesser overlapper sjældent med andre fraktioners interesser; tryllekunstnere foretrækker ensomhed og hengiver sig helt til viden om stoffets natur. Neutrale over for byens indbyggere kan de alligevel frigøre deres fulde kraft på en fremmed, der har forstyrret deres fred.
- Mantlerne var en gruppe af byens adelige, ledet af Baron Nordcrest, som forsøgte at udnytte kraften fra Urstenen til at skabe en industriel revolution.
Spil i serien
Thief Gold er en udvidet version af Thief: The Dark Project , inklusive fire ekstra niveauer og remasterede originale niveauer; det rettet også nogle fejl i det originale spil. Thief II Gold skulle være en udvidet version af Thief II: The Metal Age , men Looking Glass Studios blev lukket, før projektet blev afsluttet.
Film
I marts 2016 annoncerede Straight Up Films, at de havde erhvervet filmrettighederne til Thief og arbejdede på filmen. Produceret af Roy Lee og Adrian Askaria. [en]
I 2015 udtalte Hitman -produceren Adrian Askaria , at han håbede at skabe et fælles univers af film baseret på Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex og Thief , men bemærkede, at han ikke havde rettighederne til Tomb-serien. Raider [2 ] . I maj 2017 spekulerede Game Central i, at et delt univers var usandsynligt, og understregede, at der ikke var gjort fremskridt med film baseret på Just Cause , Deus Ex og Thief [3]
.
Noter
- ↑ Fatkulin, Raphael Hollywood er ved at forberede en filmatisering af Thief . Spilverdennavigator (7. marts 2016). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 7. august 2020. (ubestemt)
- ↑ Krupa, Daniel Hitman-producent drømmer om et delt Square Enix-filmunivers . IGN (9. september 2015). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 20. juli 2017.
- ↑ Game Central personale. Thief 5 og filmatisering under udvikling hævder filmselskabet . Metro (12. maj 2017). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 9. december 2018.
Links
Tematiske steder |
|
---|
Tyv |
---|
- Thief: The Dark Project
- Thief II: Metal Age
- Thief: Deadly Shadows
- Tyv
|