Thief (spilserie)

Tyv
Genre stealth handling
Udviklere Looking Glass Studios
Ion Storm
Eidos Montreal
Forlægger Eidos Interactive
Square Enix
Platforme

Windows
Xbox
PlayStation 4
Playstation 3
Xbox One

Xbox 360
Motorer Dark Engine
Unreal Engine 2
Unreal Engine 3
Det første spil Thief: The Dark Project
( 30. november 1998 )
Sidste spil Thief
( 2014 )
Officiel side

Thief ( rus. Vor ) er en seriestealth action computerspil , hovedsageligt fra første person (i Thief: Deadly Shadows blev det muligt at skifte mellem første og tredje person).

The Looking Glass -studiet udviklede både The Dark Project og The Metal Age . Efter at studiet gik på pension i 2000, flyttede mange udviklere til Ion Storm Austin og begyndte udviklingen af ​​den tredje del af serien, Deadly Shadows , som allerede var skabt på en anden 3D-grafikmotor.

I øjeblikket er officielle lokaliseringer af Thief II og Thief III fra firmaet " New Disc " blevet frigivet. I øjeblikket, i CIS -landene, er seriens spil repræsenteret af uautoriserede udgivne versioner og amatøroversættelser , og anden del af serien blev også udgivet i en begrænset udgave af Novy Disc. I verden er der et fanfællesskab af fans af spillet, som har skabt et ret stort antal modifikationer til det.

Gameplay

Spilleren styrer en karakter ved navn Garrett ( eng.  Garrett ) - en professionel tyv. Spillene foregår i en steampunk - verden, der minder om både den sene middelalder og den victorianske æra ; derudover er der elementer af fantasy (magi, fantastiske væsner) og techno (usædvanlige elektriske og mekaniske enheder).

Thief - serien adskiller sig fra andre spil i branchen med en speciel måde at bevæge sig på med mange frihedsgrader. Så i anden del havde spilleren fem karakterbevægelseshastigheder (i modsætning til to eller højst tre i langt de fleste computerspil), og hans stil påvirkede direkte hørbarheden af ​​hvert trin.

Spilverden

Alle spil i Thief -serien foregår i en stor by, hvis navn ikke er nævnt i spillet. Byen har sin egen ledelse, byvagten er ansvarlig for at opretholde orden, byens befolkning er opdelt i klasser: adelsmænd, aristokrater, de fattige, de fattige, der er deres egne bander, hvor Garrett er anerkendt som en stor autoritet. Også i byen er der forskellige grupper opdelt efter interesser:

Spil i serien

Navn År Platforme
Thief: The Dark Project 1998 PC
Tyven guld 1999 PC
Thief II: Metal Age 2000 PC
Tyv II Guld udvikling aflyst PC
Thief: Deadly Shadows 2004 PC , Xbox , mobiltelefon
Thief (2014) 2014 PC , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One , Xbox 360 .

Thief Gold er en udvidet version af Thief: The Dark Project , inklusive fire ekstra niveauer og remasterede originale niveauer; det rettet også nogle fejl i det originale spil. Thief II Gold skulle være en udvidet version af Thief II: The Metal Age , men Looking Glass Studios blev lukket, før projektet blev afsluttet.

Film

I marts 2016 annoncerede Straight Up Films, at de havde erhvervet filmrettighederne til Thief og arbejdede på filmen. Produceret af Roy Lee og Adrian Askaria. [en]

I 2015 udtalte Hitman -produceren Adrian Askaria , at han håbede at skabe et fælles univers af film baseret på Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex og Thief , men bemærkede, at han ikke havde rettighederne til Tomb-serien. Raider [2 ] . I maj 2017 spekulerede Game Central i, at et delt univers var usandsynligt, og understregede, at der ikke var gjort fremskridt med film baseret på Just Cause , Deus Ex og Thief [3] .

Noter

  1. Fatkulin, Raphael Hollywood er ved at forberede en filmatisering af Thief . Spilverdennavigator (7. marts 2016). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 7. august 2020.
  2. Krupa, Daniel Hitman-producent drømmer om et delt Square Enix-filmunivers  . IGN (9. september 2015). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 20. juli 2017.
  3. Game Central personale. Thief 5 og filmatisering under udvikling hævder filmselskabet  . Metro (12. maj 2017). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 9. december 2018.

Links