Ion Storm Inc. | |
---|---|
Type | Inaktiv |
Grundlag | 1996 |
afskaffet | 2005 |
Grundlæggere | Romero, John & Hall, Tom |
Beliggenhed | Dallas , Texas ( USA ) |
Nøgletal |
John Romero , Warren Spector |
Industri | Computer spil |
Internet side | www.ionstorm.com (domæne bruges ikke længere af hverken Ion Storm eller Eidos Interactive ) |
Ion Storm Inc. (også ION Storm ) er et tidligere Texas - baseret computerspilsudviklingsfirma grundlagt af John Romero (medskaber af det verdensberømte spil Doom ), Tom Hall , Bob Wright og Michael Wilson under sloganet "Design is the law!". Virksomhedens mest succesrige spil er Deus Ex .
Virksomhedens hovedkontor blev oprettet i Dallas den 15. november 1996 . Ion Storm har underskrevet en seks-spils aftale med Eidos Interactive . Grundlæggerne planlagde at færdiggøre deres spil, udviklet af dem i de virksomheder, de arbejdede for før, frigive dem hurtigt og få den oprindelige indkomst.
Det første forsøg var Todd Porters spil Dominion: Storm Over Gift 3 , som blev studiets første fiasko. Dominion var allerede næsten færdig af Porters tidligere studie, 7. niveau , og var planlagt til at koste $50.000 og tre måneders arbejde at færdiggøre. I stedet trak udviklingen ud i et år og kostede hundredtusindvis af dollars. Da spillet endelig var færdigt og udgivet, fik det lave vurderinger fra kritikere og dårligt salg. Det var en markedsføringsfejl, at spillet blev sat til salg, lige da Blizzard udgav en demo af Starcraft , et populært strategispil .
John Romeros Daikatana -projekt om Quake-motoren skulle være afsluttet på syv måneder, men udviklingen trak ud i tre år, hovedsagelig på grund af det faktum, at Romero besluttede at overføre det næsten færdige spil til id Tech 2 -motoren . Gennem hele udviklingen af Romero stoppede ikke med at reklamere for sit spil. Daikatana udkom i 2000 og betragtes bredt som et af de mest berygtede flops i spilindustrien.
Tom Halls Anachronox -projekt blev også overført til id Tech 2-motoren efter nogen udviklingstid, hvilket forårsagede adskillige udgivelsesforsinkelser. Da spillet blev udgivet i 2001 , på trods af positive anmeldelser fra kritikere for historien, var det ikke en kommerciel succes.
Virksomheden investerede også mange penge i sine kontorer - Dallas - kontoret lå på 54. etage i JPMorgan Chase Tower skyskraberen og havde et enormt firmalogo på det italienske marmorgulv.
Efter udgivelsen af Anachronox i juli 2001 forlod Romero og Hall virksomheden. Den 17. juli 2001, fire et halvt år efter grundlæggelsen, blev virksomhedens kontor i Dallas lukket af moderselskabet Eidos.
I slutningen af 1997 blev Warren Spector inviteret til at grundlægge Austin-kapitlet i Ion Storm. Det gik bedre i Austin end på Dallas-kontoret. Under Spectors ledelse kom den kritisk velmodtagne og kommercielt succesrige Deus Ex . Efter lukningen af Looking Glass Studios erhvervede Eidos rettighederne til Thief -serien og gav Spectors team til opgave at udvikle en tredje rate i samarbejde med tidligere Looking Glass-ansatte. Efter lukningen af hovedkontoret i Dallas udgav Ion Storm Austin den ret succesrige Deus Ex: Invisible War og Thief: Deadly Shadows , men efter Spector forlod af "personlige årsager" i 2004 , forlod flere andre medarbejdere også virksomheden. Som et resultat, den 9. februar 2005, lukkede Eidos Austin-kontoret, hvilket betød afslutningen på Ion Storm som virksomhed.
Ion Storm spil | |
---|---|
|