The Chinese Room Ltd | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 2007 |
Tidligere navne |
Thechineseroom Limited (2007-2013) |
Beliggenhed | Storbritannien ,England,Brighton |
Nøgletal |
Dan Pinchbeck Jessica Curry |
Industri | Computerspilindustrien |
Produkter | Kære Esther |
Antal medarbejdere | 2 (2017) |
Moderselskab | Sumo Digital |
Internet side | thechineseroom.co.uk |
The Chinese Room Ltd (indtil 11. juni 2013 - Thechineseroom Limited [1] ) er et britisk firma, en uafhængig computerspiludvikler , bedst kendt for spil i genren quest [2] , såsom Dear Esther , som er en modifikation af Half-Life 2. og i fællesskab at udvikle deres fuldgyldige genindspilning . Virksomheden opstod som et Half-Life 2 mod- , grundlagt ved University of Portsmouth i 2007 og opkaldt efter John Searles tankeeksperiment . Den 14. august 2018 blev det opkøbt af Sumo Group.
De første tre Thechineseroom-projekter er to Half-Life 2- mods kaldet Antlion Soccer og Dear Esther , og en Doom 3 -mod kaldet Conscientious Objector . Modding-projektet blev støttet af Arts and Humanities Research Council. En af de tre modifikationer - Dear Esther - blev et kulthit. I 2009 udviklede Thechineseroom Korsakovia , som var sat i overlevelsesgysergenren [3] [4] .
Efter Korsakovia arbejder Thechineseroom sammen med Robert Briscoe om at udvikle en genindspilning af Dear Esther , denne gang som et fuldgyldigt videospil distribueret gennem Valve Corporations digitale distributionstjeneste Steam . Denne selvstændige version af modifikationen modtog adskillige IGF -nomineringer såsom Seamus McNally Grand Prize , Bedste visuelle og lydværk og Nuovo Award [5] . I sidste ende vinder Dear Esther prisen i kategorien "Bedste visuelle værk" [6] . Genindspilningen viste forbedret grafik, men var baseret på samme motor som de tidligere ændringer - Kilde . Spillet blev udgivet i begyndelsen af 2012 og betalte en investering på 55.000 USD tilbage på mindre end seks timers udgivelse, da spillet solgte 16.000 eksemplarer [7] . En uge efter udgivelsen solgte spillet 50.000 eksemplarer [8] .
I februar 2012 annoncerer Thechineseroom, at de er begyndt at udvikle på Amnesia: A Machine for Pigs , et overlevelses- gyserspil, der også er det andet spil i Amnesia-serien efter Amnesia : The Dark Descent . Dette projekt blev skabt i samarbejde med skaberne af de originale Frictional Games [9] [10] . Spillet blev udgivet den 10. september 2013.
Under udviklingen af Amnesia: A Machine for Pigs begyndte Thechineseroom også arbejdet på deres nye spil, Everybody's Gone to the Rapture [1] . Under udviklingen af de to projekter blev virksomheden i juli 2013 omdøbt fra Thechineseroom til The Chinese Room. Spillet blev oprindeligt udviklet til personlige computere, men holdet var bange for, at det ikke ville modtage nok finansiering fra fans. Virksomheden beslutter sig for at samarbejde med Santa Monica Studio , en afdeling af Sony Computer Entertainment , for at co-skabe spillet. Spillet blev vist igen på Gamescom 2013 under Sony-konferencen som en eksklusiv PlayStation 4 . Spillet blev endelig udgivet den 11. august 2015 [11] .
I slutningen af juli 2017 fyrede The Chinese Room-direktørerne Dan Pinchbeck og Jessica Curry hele personalet – på det tidspunkt bestod det af otte personer. De nævnte manglende evne til at betale deres medarbejdere mellem projekter som årsagen til lukningen, og udtrykte deres hensigt om, at selve studiet stadig ville fungere uden et udviklingsteam, hvor Pinchbeck og Curry arbejder på prototypeudvikling og fundraising i deres fritid. Virksomheden udgav VR -spillet So Let Us Melt til Google Daydream i september, det seneste projekt fra det tidligere studie. Pinchbeck, Curry og Andrew Crawshaw arbejder på studiets næste projekt, 13th Interior , som vil bygge videre på den "walking simulator"-model, studiet har været kendt for indtil nu [12] .
Den 14. august 2018 købte Sumo Group, moderselskabet til Sumo Digital , The Chinese Room for £2,2 millioner, hvilket gør det til det femte britiske studie under Sumo Digital. Medstifter Dan Pinchbeck har påtaget sig rollen som kreativ direktør for Sumo, mens Jessica Curry fortsat vil arbejde for studiet som selvstændig komponist. Pinchbeck beskrev erhvervelsen som "slutningen på et kapitel" for studiet, da de beslutter sig for deres næste projekt [13] .
År | Navn |
---|---|
2008 | Samvittighedsnægter (modifikation) |
Kære Esther (modifikation) | |
Antlion Soccer (modifikation) | |
2009 | Korsakovia (modifikation) |
2012 | Kære Esther |
2013 | Amnesia: En maskine til svin |
2015 | Alle er gået til bortrykkelsen |
2017 | Kære Esther: Landmark Edition |
Så lad os smelte [14] |
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd |