supaplex | |
---|---|
| |
Udvikler | drømmefabrik |
En del af en serie | stenstreg |
Udgivelses dato | 1991 |
Genre | arkade , puslespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Amiga , Atari ST , MS-DOS , ZX-Spectrum (fan-versioner), Nintendo Switch |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | diskette |
Styring | tastatur , gamepad |
Officiel side |
Supaplex er et 2D platformsspil udviklet af Dream Factory i 1991 . Faktisk er det en væsentligt revideret og udvidet klon af Boulder Dash -spillet . Består af 111 niveauer (plus adskillige uofficielle ekstra niveausæt).
Spillet blev udgivet til Amiga- , Atari ST- og MS-DOS-platformene . På grund af hardwareproblemer kørte pc- versionen med forskellige hastigheder, da CPU- ydeevnen blev forbedret . Spillet kan køres ved hjælp af DOSBox cross-platform DOS-maskineemulatoren , som giver dig mulighed for at justere hastigheden af emuleringen i farten, så du kan spille det originale spil normalt.
For at løse hastighedsproblemet adskilte Herman Perk spillet , debuggede det og kompilerede det tilbage, hvilket resulterede i en Supaplex-SpeedFix-version.
Navnet er sandsynligvis afledt af ordene super og plex - komponent, klynge, netværksstruktur (som f.eks. i ordene duplex , triplex ).
Spilleren styrer en rød bold [1] (kolobok) [2] ved navn Murphy, placeret "inde i" softwaredelen af computeren. Du skal finde en vej ud af det nuværende niveau. I dette tilfælde er det som regel nødvendigt at indsamle de " infotrons ", der er tilgængelige på niveauet, alle eller kun et vist antal af dem. For at gøre dette er det ofte nødvendigt at gå rundt på hele niveauet og løse forskellige gåder på farten, som kræver logisk tænkning og reaktion. Samtidig må spilleren ikke eksplodere sig selv eller skabe håbløse situationer for sig selv (når spilleren selv, udgangen eller de manglende infotroner er blokeret, eller når udgangen eller de manglende infotroner sprænges i luften; generelt er dette en irreversibel fejlplacering af objekter).
Ud over at bevæge sig vandret og lodret kan hovedpersonen handle på nærliggende objekter: for eksempel "suge" basen ( infotron eller floppy disk ) i den valgte retning og udføre aktive handlinger (for eksempel at placere en diskette, hvis man er tilgængelig). Forfatteren til spillets musikalske tema er David Whittaker ( engelsk David Whittaker ) [3] .
Den spilbare karakter ligner i stilen Pac -Man , kun i rødt. Spilverdenen består af det indre af elektronik og genstande af lignende emner - disse er disketter , mikrokredsløb osv. [4] [5] .
Tematiske steder |
---|
Boulder Dash spil | |
---|---|
Personligheder |
|
Hovedserie | |
kloner |