Stronghold Crusader 2 | |
---|---|
Udvikler | firefly studios |
Forlag | 1C-SoftClub |
En del af en serie | stærkt hold |
Udgivelses dato | 23. september 2014 |
Version | 1.0.19791 |
Genrer | realtidsstrategi , økonomisk strategi |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | Havok Vision Engine |
Spiltilstande | enkeltbruger , flerbruger ( LAN , internet ) |
Interface sprog | Deutsch |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
|
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Stronghold Crusader 2 er et real -time strategispil udviklet og udgivet af det britiske firma Firefly Studios . Spillet er en efterfølger til den originale Stronghold Crusader , udgivet i 2002.
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PlayGround.com | 5,5/10 [3] |
Riot Pixels | 60 % [2] |
Spillet blev først annonceret på den officielle hjemmeside for udvikleren, Firefly Studios , den 30. august 2012 . [4] På samme tid dukkede de første skitser af det fremtidige spil op, den officielle hjemmeside blev lanceret, spillets sider på Facebook og Twitter . Ifølge udviklerne vil spillet være et selvstændigt produkt og ikke en genindspilning af Stronghold Crusader . Spillet annoncerede en række nye kampenheder, hvis skitser blev demonstreret af udviklerne [5] .
Den første demo blev udgivet til pressen på E3 2013, og den første video , der viser pre-alpha gameplayet på Wayback Machine den 23. juni 2017, blev forberedt til Gamescom 2013. Både demoen og traileren viste flere nye funktioner, der vil blive præsenteret for første gang i serien.
Det er det første spil i Crusader-serien, der har en 3D-grafikmotor, men bevarer alle kerne-gameplay-elementerne i det originale 2D-spil, foruden innovationer såsom "nye tropper, forbedrede AI-modstandere, dynamiske kortbegivenheder" , [ 6] og "visuelle nyheder, en ny kampgrænseflade og forbedringer af motoren, inklusive effekter, animationer og realtidsfysik." [7] En absolut nyhed i serien vil være en samarbejdstilstand, hvor to spillere kan tage kontrol over et slot og dele enheder og ressourcer og kæmpe mod en fælles fjende. [8] Crusader 2 vil omfatte både den arabiske og Crusader-kampagnen ved lanceringen. [9] Spillet er primært baseret på hurtige træfninger, identisk med kampe fra den originale Stronghold Crusader. [10] Som med den originale Stronghold Crusader, vil spillet inkludere Ways of the Crusaders, en tilstand, hvor spilleren skal igennem en kæde af træfninger med forskellige indstillinger og betingelser. [11] Spillet vil være baseret på kamp og lille, men betydningsfuld politik.
Som med tidligere spil i serien vil Stronghold Crusader 2 have en fuld "kortredigeringstilstand", hvor brugere kan oprette deres egne kort. [12] Robert Euvigno, som har arbejdet på andre spil i serien, er ved at skabe et nyt soundtrack til spillet. [13] [14]
Ud over uddannelsesmæssige, historiebaserede spil og kamptests kan du spille online med rigtige mennesker, dette er hovedtilstanden.
Det russiske spilwebsted Igromania vurderede spillet som en generelt god restaurering af klassikerne, men bebrejdede det dårlig optimering og hackede videoer [15] . Stopgame kritiserede spillet for at skære ned på indhold fra tidligere afleveringer [16] . Strategisitet Strategicon roste spillets sværhedsgrad og udfordring for spillere, såvel som den klassiske korstogsstemning [17] . Ifølge Opencritic fik spillet en gennemsnitlig score på 68/100 fra førende vestlige kritikere, hvor kun 27% af fremtrædende spilkritikere anbefalede det [18] .
Tematiske steder |
---|
Stronghold spil | |
---|---|
Hovedserie | |
Crusader-serien | |
Grene | |
Udviklere og udgivere |
|