Sid Meiers pirater! | |
---|---|
Windows version cover | |
Udviklere |
Firaxis Games (PC, Xbox) Full Fat (PSP) |
Forlag |
Atari 2K Games Night Dive Studios ( Steam [1] ) Feral Interactive (Mac OS X, iPhone, iPod touch) |
Udgivelsesdatoer |
22. november 2004 (Windows) 11. juli 2005 (Xbox) 26. oktober 2014 (Steam) 22. januar 2007 (PSP) 1. november 2007 ( GameTap ) 28. september 2010 (Wii) 21. juli 2011 (iPad) 20, 2012 (iPhone, iPod touch) ) |
Version | 1,02 (11. august 2005) |
nyeste version | |
Genrer | strategi , action , eventyr |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : E - Alle |
Skabere | |
Spildesigner | Sid Meyer |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows Xbox PSP Mac OS X Wii iOS |
motor | gamebryo |
Spilletilstand | single player spil |
Interface sprog | engelsk [2] |
transportører |
2 CD (PC), 1 DVD (Xbox), 1 UMD (PSP) |
Systemkrav _ |
Windows 98 / Me / 2000 / XP , 1 GHz Pentium III eller Athlon - processor , 256 MB RAM , 64 MB videokort med T&L -understøttelse , lydkort , 1,4 GB harddiskplads , 4-hastigheds cd-rom-drev |
Styring | tastatur , mus , gamepad (Xbox, PSP) |
Officiel side |
Sid Meiers pirater! - en genindspilning af spillet af samme navn , udviklet af Sid Meier i 1987 . Spillet bruger den nye Gamebryo 3D-motor , mange spilelementer er blevet forbedret, især ballroomdans -minispillet , og det landbaserede turbaserede kampsystem er blevet forbedret. Grafikken er blevet væsentligt redesignet.
Handlingen foregår under æraen af piratkopieringens guldalder i Caribien , hvor hovedpersonen ankommer som kaptajn på et piratskib. Kortet repræsenterer en åben verden , hvor hovedpersonen frit kan bevæge sig rundt i havet på sit skib, samt deltage i kampe med andre skibe og komme ind i byer [3] . Samtidig kan spilleren udvikle hovedpersonen (forbedre sit skib og besætning, akkumulere nyttige genstande, opnå en position i samfundet) og også deltage, udover søkampe og boarding , i andre minispil i byer [ 4] . Den kan også tjene op til 126 "Fame Points" for forskellige præstationer - opnåede rigdomme og missioner gennemført - der bestemmer den endelige position efter spillets afslutning [5] .
Spillet begynder med et kort forord: Den spanske adelsmand Marquis de Montalban slavebinder hovedpersonens familie for gæld. Helten, mens han stadig er en dreng, løber væk. Et par år senere går han ind i en bar, hvor han får flere valg, såsom navn, sværhedsgrad , specialisering og foretrukket æra. Spilleren skal derefter vælge en startnation: engelsk , hollandsk , spansk eller fransk . Under alle omstændigheder bliver helten og andre besætningsmedlemmer behandlet som slaver af kaptajnen på skibet , hvilket får spilleren til at starte et oprør . Kaptajnen bliver kastet ned på redningsbåden, og spilleren indtager hans plads. Fra dette øjeblik begynder spillets hovedret, spillerens skib er placeret i nærheden af en større by af den valgte nationalitet.
I fremtiden ligger heltens fremtid i spillerens hænder. Engageret i piratkopiering, service til en bestemt magt og handel, skal han tjene berømmelse og berømmelse, tjene penge, redde sin familie, besejre de mest berømte pirater i Caribien og hævne sig på den lumske Marquis Montalban. Derudover er det ønskeligt at gifte sig med en af guvernørens døtre. Heltens position i samfundet efter den uundgåelige pensionering afhænger af graden af succes i hvert af disse aktivitetsområder.
Spillet har ikke et klart mål som sådan. I den kan du både følge plottet, befri slægtninge fra fængsling og jagt på den onde Marquis de Montalban, eller blot rejse uden at være særlig opmærksom på plottet. Men på trods af dette er der én ting i spillet, som du bestemt bør stræbe efter, nemlig præstation (eller berømmelse). Der er flere aktiviteter i spillet, hvorigennem du kan øge berømmelsesniveauet, som i slutningen af spillet (når du deler byttet for sidste gang) vil indikere dit nye erhverv, som der er nitten af i spillet.
Spilleren modtager samlet point fra de tjente penge, den modtagne jord, titlerne, hustruens status, de besejrede pirater, de frigivne slægtninge, de fundne skatte og de forladte byer.
Naturligvis er den mest interessante del af havodysséen søslaget. Når du beslutter dig for, at et bestemt skib (for eksempel en spansk handelsgaleon) er egnet til dig som et bytte, kan du gå i kamp med det. Kampen kan bestå af flere faser: den første er et regulært søslag, hvor du selv skal bestemme, om du vil skyde på skibet med kanoner eller tage det om bord. Hvis du beslutter dig for at gå ombord, så er det tid til anden fase: i den kæmper du med kaptajnen på et fjendtligt skib i en fægteduel. Denne duel kan have fire udfald: det første er, hvis du blot skubber din modstander til enden af skibet, og han vil falde over bord. Det andet er, hvis det samme sker for dig. Den tredje og fjerde er de sjældneste, da en af skibets besætninger i dette tilfælde simpelthen løber tør for folk (i dette tilfælde vinder siden med de resterende personer). Det er også værd at bemærke, at hvis der er et betydeligt større antal mennesker på dit skib end på en andens, så vil det højst sandsynligt (hvis dette skib ikke er et militær- eller historieskib) simpelthen overgive sig. Aggressive skibe strejfer også rundt på havet. Normalt er disse enten krigsskibe fra en bestemt nation eller ødelæggere af pirater (i dette tilfælde vil de angribe først). Der er andre velkendte pirater i spillet, som har en lille chance for at angribe først.
Der er også muligheder for et søslag med to skibe på én gang (en krigsslup ledsager f.eks. et skib med en værdifuld last).
Når du erobrer et skib, bliver du bedt om at vælge, hvad du vil tage med dig, før det synker. Skibets last er begrænset, så du skal veje alt omhyggeligt. Men du kan også tage det erobrede skib med dig og derved fastgøre det til din flotille, og så vil det ikke være nødvendigt at vælge, hvilken slags last der skal tages med.
Der er fire nationer i spillet: spansk , engelsk , fransk og hollandsk . Hver nation på kortet har et vist antal byer, der er interaktive for spilleren. Spanien har det største antal byer , mens Holland har det mindste . Men denne indikator i spillet er slet ikke fast, for hvert minut er der krige mellem nationer, og hver nation kan tage en by fra en anden, og nogle gange kan du tage en by direkte.
Hver større by har en guvernør for en bestemt nation. Ved dit første besøg vil han belønne dig med landets mærke, som giver dig mulighed for at angribe fjendtlige nationers skibe. Men med hver ny ankomst vil guvernørerne hæve dig i rang (men kun i forhold til dette land), samt give dig landområder. Titler gives for forskellige ting: hvad enten det er at plyndre fjendtlige skibe, eskortere en ny guvernør eller erobre en fjendtlig by. I spillet er der ni titler (fra kaptajn til hertug ), der kan opnås fra hver nation, og hver ny titel giver en vis bonus for det pågældende land.
Næsten alle de vigtigste opgaver og quests i spillet tages i værtshuset. I alt er der fire handlinger i værtshuse: et sæt sømænd, en samtale med en rejsende, en samtale med en servitrice og en samtale med en bartender.
Sættet af sejlere ser simpelt ud: du kan henvende dig til en lille gruppe sejlere og beslutte, om du vil tage dem med eller ej. Dette valg er vigtigt, da der er moral i spillet (se moral)
En samtale med en rejsende har flere varianter: han kan sælge dig en bestemt ting, som giver dig nogle bonusser (se ting). Han kan også fortælle dig en historie om din familie, hvilket altid betyder, at han vil afsløre for dig, hvor baron Raimondo befinder sig. Den tredje variation er hans historie om købmænd i andre byer, som hjælper dig med at beslutte, hvor du vil sælge eller købe visse ressourcer. Endelig er den fjerde mulighed at købe et kort af ham eller placeringen af en piratskat eller en tabt by i en tabt civilisation.
Servitricen fortæller dig normalt om skibe, der passerer med en masse guld, men kan også ofte fortælle dig om tilstedeværelsen af en bestemt karakter i nærheden (uanset om det er Baron Raimondo eller en berømt pirat). Nogle gange kan hun ses under en samtale med en uhøflig officer fra den nation, i hvilken by du er. Hvis du stiller op for pigen, så bliver du overført til en duel-fægtekamp med denne officer, og hvis du vinder, vil du modtage en bonus i form af flere sejlere, der er klar til at holde dig med selskab.
Bartenderen informerer dig næsten altid om guvernørens døtres udseende, men fortæller dig også altid, hvor baronen Raimondo, oberst Mendoza eller markisen de Montalban befinder sig (hvis de for nylig har været i denne havn). Det kan også føre dig til en kriminel, der gemmer sig fra et bestemt land. Du kan gå ind i en duel med ham, og hvis du vinder, vil du modtage en kontant belønning sammen med taknemmelighed fra det land, han gemte sig fra.
Uanset aktionsåret er der ni kendte pirater i spillet, repræsentanter for forskellige epoker af piratkopiering, som kan besejres og rykke frem på listen over pirater flere steder:
Nogle aspekter af spillet er blevet forenklet: det blev muligt at spare ikke kun i byer, men også på åbent hav, og før kampens start og når man går ind i byen, sker besparelsen automatisk [6] ; et kort over spillebanen dukkede op [6] ; ordningen for beregning af den endelige position blev kendt - med antallet af point ud af 126 - mens akkumulerede penges indflydelse på resultatet faldt [5] ; nu kan du se fremmede skibe og endda deres type på stor afstand, og ikke med direkte tilgang [5] [6] ; det blev muligt kun at skyde en del af kanonerne, men ventende på en fuld ladning [5] ; hyppig ansættelse af nye søfolk forårsager meget mindre utilfredshed med besætningen [5] ; fjernede måden at storme byer på fra havet [6] . Hvis erobringen af byen tidligere bestod af en turbaseret strategi i feltet og minispil i et fort eller garnison, så i det nye spil - kun én ting: minispil, hvis hovedpersonen har en betydelig fordel, og turbaseret strategi ellers [5] . Noget er blevet endnu mere kompliceret: Ud over de sædvanlige kerner er buckshot og knipple nu tilgængelige ; selvom, i modsætning til sejlsimulatorer, sker omskiftning øjeblikkeligt [5] ; nye typer bosættelser dukkede op - piratbosættelser og jesuitermissioner [6] .
Xbox-versionen blev udgivet den 11. juli 2005 og indeholder en multiplayer-spiltilstand, Pirates! også understøttet på Xbox 360-konsollen . PSP- versionen , udviklet i fællesskab af Full Fat og Firaxis , blev udgivet den 22. januar 2007, med nogle spilmekanikker ændret fra den originale version. Oasys Mobile har udgivet en mobilversion af spillet. Den 11. februar 2008 dukkede Xbox-versionen op på Xbox Live Marketplace . Den 28. september 2010 blev Wii- versionen udgivet . Den 21. juli 2011 blev spillet tilgængeligt for iPad -brugere , den 20. april 2012 blev versionen udgivet af Feral Interactive udgivet til iPhone og iPod touch [7] . I august 2008 udgav Feral Interactive også en version af spillet til Mac OS X [8] .
Anmeldelser | |||||
---|---|---|---|---|---|
Konsolideret rating | |||||
Udgave | karakter | ||||
iOS | PC | PSP | Wii | Xbox | |
Spilrangeringer | 85 % [18] | 88 % [14] | 82 % [16] | 62 % [17] | 81 % [15] |
Metakritisk | 87/100 [13] | 88/100 [9] | 82/100 [11] | 64/100 [12] | 80/100 [10] |
Fremmedsprogede publikationer | |||||
Udgave | karakter | ||||
iOS | PC | PSP | Wii | Xbox | |
1UP.com | N/A | A- [19] | B+ [20] | N/A | A- [21] |
Eurogamer | N/A | 7/10 [32] | 9/10 [34] | N/A | 7/10 [33] |
GameSpot | N/A | 9.2/10 [26] | 8,6/10 [28] | 6/10 [29] | 8.6/10 [27] |
Spil Spion | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9/10 [25] | 9.2/10 [22] | 9/10 [24] | N/A | 9.2/10 [23] |
Spillet fik gennemsnitlige positive anmeldelser. Computer Games Magazine annoncerede Sid Meiers Pirates! næstbedste spil i 2004, efter World of Warcraft [35] . Computer Gaming World magazine tildelte spillet "Årets bedste klassiske arkade " og kåret til Sid Meier's Pirates! "Årets bedste rent underholdende singleplayer- spil" [36] .
Kritikere roste den fremragende (for 2004) grafik af Sid Meier's Pirates! - omhyggeligt tegnede skibe, hvorpå du kan se bevægelige sømænd og granater flyve adskilt fra eksplosioner [3] , smukke kampscener [4] , flot " shader " vand og skyer løbe igennem dem [6] , men bemærkede, at nogle genstande trænger ind hinanden - for eksempel et skib gennem et andet eller et skib gennem byfortet [4] . Det blev bemærket, at gameplayet er fuldstændig intuitivt - alle de nødvendige knapper vises på skærmen, læsning af instruktioner til læring er ikke påkrævet, men kompleksiteten af spillet lider ikke af dette [30] .
Kritikere roste også et stort antal minispil , sømløst syet ind i hovedgameplayet og tilføjede variation til det [30] [4] , behageligt og diskret soundtrack - fra baggrundsstøj til musik i byer [30] , omfattende statistik - i spillet kan du se detaljerede oplysninger om hovedpersonen, hans flåde, andre pirater, lande og byer, og "Piratopedia" - en intern reference i form af en encyklopædi [4] .
Af minusserne nævnes det næsten fuldstændige fravær i Sid Meiers Pirates! økonomisk komponent [3] [4] og en vis repeterbarhed [30] - i spillet kan du besejre hovedskurkene mange gange, Marquis de Montalban og Baron Raimondo (desuden optræder sidstnævnte i forskellige sammenhænge, men selv hans navn gør det ikke change) [5] [3 ] , og mellemsekvenserne for at besejre alle ni pirater er næsten identiske [6] . Derudover bliver nogle funktioner - såsom at erobre byer og snige sig ind i dem - først tilgængelige efter et ret langt spil, men på dette tidspunkt er mange spillere allerede flyttet til et højt niveau, og nye funktioner bliver svære at mestre [30] .
![]() |
---|
Firaxis spil | |
---|---|
|