Scud Race | |
---|---|
Europæisk spil flyer. | |
Udvikler | Sega AM2 |
Forlægger | Sega |
Udgivelses dato | december 1996 |
Genre | bil simulator |
Aldersvurdering _ |
Sega : Alle aldre |
Skabere | |
Tilsynsførende | Toshihiro Nagoshi |
Producent | Toshihiro Nagoshi |
Spildesignere |
Yasuo Kawagoshi (designchef) Daisuke Sato Makoto Osaki |
Programmer |
Takuji Masuda (programmeringschef) |
Komponister |
Hideaki Miyamoto Toru Nakabayashi Fumio Ito Hidenori Shoji Kaoru Ohori |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arkademaskine , Sega Saturn (aflyst), Dreamcast (aflyst) |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Type skal | siddende, oprejst |
Skærm | Raster , vandret |
arkade platform |
Sega Model 3 Trin 1.5 |
Scud Race (ス カッドレース Sukadō Resu ) , kendti Nordamerika som Sega Super GT , er et arkadespiludviklet af Sega AM2 og udgivet af Sega . Navnet "Scud" står for" Sport C arUltimate Drive " .
Scud Race har samme gameplay som Daytona USA , da de begge bruger den samme spilmotor. Spilleren konkurrerer mod snesevis af biler styret af kunstig intelligens .
En af de få store forskelle mellem Scud Race og andre racersimulatorer er driftsystemet, takket være hvilket spillere kan fremskynde drifttiden.
Ligesom Daytona USA er bilerne i Scud Race baseret på faktiske biler brugt af kørerne i BPR Global GT Championship . I modsætning til Daytona USA har bilerne rigtige navne: Porsche 911 GT2 , Ferrari F40 GTE , Dodge Viper GTS-R og McLaren F1 GTR . Renault Alpine GTA/A610s optræder også i spillet, men den er ikke tilgængelig i valgmenuen og styres af computeren.
Scud Race skulle overføres til Sega Saturn , men store forskelle i hardwarefunktioner forhindrede spillet i at blive frigivet til konsollen. I 1998, ved præsentationen af Dreamcast-konsollen , blev demoer af fremtidige spil vist, blandt andet Scud Race . Desværre blev havnen aflyst af ukendte årsager.
I modsætning til Daytona USA eksisterer BPR Global GT -racing-serien ikke længere som en sport siden 1997 (et år efter udgivelsen af Scud Race ), hvilket kan forklare, hvorfor spillet ikke blev porteret til konsoller.
Selvom spillet ikke har en efterfølger eller port, dukkede fire numre fra spillet op i Xbox-porten på OutRun 2 , komplet med det originale soundtrack. En opdateret version af spillet, Scud Race Plus og et officielt soundtrack blev kun udgivet i Japan .
Scud Race lydspor | |
---|---|
Soundtrack | |
Udgivelses dato | 19. februar 1997 |
Genre | Musik i computerspil |
Varighed | 32:03 |
etiket |
Futureland Toshiba EMI |
Scud Race Sound Tracks (ス カッドレースサウンドトラックススカッドレースサウンースサウンドトラックススカッドレースサウンドトラヹ d . 1. februar 9. februar udkom på Eshi 9. 9. februar 9. MI 9. februar 9. februar 9. februar 9. februar 9. februar udkom den 1. februar E.9 . Komponisterne Hideaki Miyamoto, Toru Nakabayashi, Fumio Ito, Hidenori Shoji og Kaoru Ohori deltog i skabelsen af musikken. Albummet indeholder 14 numre.
Scud Race lydspor | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Annoncér" | Hideaki Miyamoto | 1:05 | ||||||
2. | Stage Vælg | Hideaki Miyamoto | 0:37 | ||||||
3. | "Groovin' Daylight" | Kaoru Ohori | 3:32 | ||||||
fire. | "Flyv i mørket" | Kan Hashimoto | Hideaki Miyamoto | Hiroko Hamano | 2:44 | ||||
5. | Gammel stemme | Hideaki Miyamoto | 2:39 | ||||||
6. | "Bise i middelalderen" | Kaoru Ohori | 3:02 | ||||||
7. | "Merry Maze" | Kaoru Ohori | 3:09 | ||||||
otte. | Mål | Fumio Ito | 0:38 | ||||||
9. | "Indtastning af navn" | Fumio Ito | 1:04 | ||||||
ti. | Slutning | Hideaki Miyamoto | 1:28 | ||||||
elleve. | "Begynderkursus (dag) af Ferrari F40" | Toronto | 2:46 | ||||||
12. | "Begynderkursus (nat) af McLaren F1" | Kan Hashimoto | Hideaki Miyamoto | Hiroko Hamano | 2:44 | ||||
13. | Medium Course af Dodge Viper | Hideaki Miyamoto | 3:18 | ||||||
fjorten. | "Ekspertkursus af Porsche 911" | Kaoru Ohori | 3:17 | ||||||
32:03 |
![]() |
---|