Sam & Max Freelance Politi

Sam & Max Freelance Politi
Udvikler LucasArts
Forlægger ikke offentliggjort
En del af en serie Sam&Max
Udgivelses dato annulleret
Genre søgen
Skabere
Spildesigner Stemml, Michael
Komponist
Tekniske detaljer
Platform PC ( Windows )
motor proprietær software
Spilletilstand Single player spil
Styring tastatur
Officiel side

Sam & Max Freelance Police ( de russiske freelance-politimænd Sam og Max ) er et computerspil, hvis udvikling blev aflyst. "Sam & Max Freelance Police" skulle være et eventyrspil , en efterfølger til den berømte Sam & Max Hit the Road . Udviklingen blev udført af LucasArts .

Annuller

Selvom en række konceptkunst af designernes intentioner, en E3 -promoverende teaser -video og skærmbilleder blev udgivet , annoncerede LucasArts den 3. marts 2004, at det forventede spil blev aflyst, idet han i en kort pressemeddelelse med to sætninger citerede som "den nuværende situationen på markedet og efter økonomiske overvejelser." Annonceringen blev offentliggjort i slutningen af ​​spillets udvikling, lige før starten af ​​kampagnen og optræden i magasiner af spillets planlagte forhåndsvisninger. Den pludselige aflysning chokerede fans og udløste mange vrede breve, online underskriftsindsamlinger og online-artikler rettet mod LucasArts. [1] [2] [3]

Aflysningen fik mange af LucasArts-medarbejderne involveret i Sam & Max -efterfølgeren til at forlade og fandt Telltale Games , et lille firma, der producerer quests , som LucasArts tilsyneladende ikke længere ønskede at producere. Deres første forsøg var at erhverve rettighederne til at fuldføre spillet, hvilket rivaliserende udgiver Bad Brain Entertainment allerede havde gjort . I sidste ende, den 2. marts 2005, afbrød LucasArts forhandlingerne med Bad Brain Entertainment. Siden da er alt relateret til Sam & Max blevet fjernet fra LucasArts-webstedet , inklusive pressemeddelelser, der annoncerer og annullerer en efterfølger (muligvis på grund af stærkt tilbageslag fra fans). LucasArts' kontrakt med Steve Purcell udløb i maj 2005 .

Genfødsel

I september 2005, fire måneder efter LucasArts' licens udløb, annoncerede Steve Purcell, at han ville arbejde sammen med Telltale Games på et nyt Sam & Max -projekt , der ikke var relateret til det, der var blevet annulleret. Spillet skulle udgives på en episode-for-episode basis , svarende til tidligere Telltale Games-titler, og begyndte forproduktion i februar 2006 . Det var planlagt at udgive en ny episode hver måned i seks måneder, og distribuere dem gennem GameTap og Telltale Games-webstedet. Det første afsnit blev udgivet den 17. oktober 2006 .

Noter

  1. Hvad fanden er der galt med LucasArts? Arkiveret fra originalen den 24. november 2007.
  2. En reaktion på Sam & Max-annulleringen Arkiveret 3. juni 2008. af Little Gamers
  3. En efterfølgende reaktion, tre år senere Arkiveret fra originalen den 17. februar 2008. af Little Gamers

Links