Sam & Max Freelance Politi | |
---|---|
Udvikler | LucasArts |
Forlægger | ikke offentliggjort |
En del af en serie | Sam&Max |
Udgivelses dato | annulleret |
Genre | søgen |
Skabere | |
Spildesigner | Stemml, Michael |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platform | PC ( Windows ) |
motor | proprietær software |
Spilletilstand | Single player spil |
Styring | tastatur |
Officiel side |
Sam & Max Freelance Police ( de russiske freelance-politimænd Sam og Max ) er et computerspil, hvis udvikling blev aflyst. "Sam & Max Freelance Police" skulle være et eventyrspil , en efterfølger til den berømte Sam & Max Hit the Road . Udviklingen blev udført af LucasArts .
Selvom en række konceptkunst af designernes intentioner, en E3 -promoverende teaser -video og skærmbilleder blev udgivet , annoncerede LucasArts den 3. marts 2004, at det forventede spil blev aflyst, idet han i en kort pressemeddelelse med to sætninger citerede som "den nuværende situationen på markedet og efter økonomiske overvejelser." Annonceringen blev offentliggjort i slutningen af spillets udvikling, lige før starten af kampagnen og optræden i magasiner af spillets planlagte forhåndsvisninger. Den pludselige aflysning chokerede fans og udløste mange vrede breve, online underskriftsindsamlinger og online-artikler rettet mod LucasArts. [1] [2] [3]
Aflysningen fik mange af LucasArts-medarbejderne involveret i Sam & Max -efterfølgeren til at forlade og fandt Telltale Games , et lille firma, der producerer quests , som LucasArts tilsyneladende ikke længere ønskede at producere. Deres første forsøg var at erhverve rettighederne til at fuldføre spillet, hvilket rivaliserende udgiver Bad Brain Entertainment allerede havde gjort . I sidste ende, den 2. marts 2005, afbrød LucasArts forhandlingerne med Bad Brain Entertainment. Siden da er alt relateret til Sam & Max blevet fjernet fra LucasArts-webstedet , inklusive pressemeddelelser, der annoncerer og annullerer en efterfølger (muligvis på grund af stærkt tilbageslag fra fans). LucasArts' kontrakt med Steve Purcell udløb i maj 2005 .
I september 2005, fire måneder efter LucasArts' licens udløb, annoncerede Steve Purcell, at han ville arbejde sammen med Telltale Games på et nyt Sam & Max -projekt , der ikke var relateret til det, der var blevet annulleret. Spillet skulle udgives på en episode-for-episode basis , svarende til tidligere Telltale Games-titler, og begyndte forproduktion i februar 2006 . Det var planlagt at udgive en ny episode hver måned i seks måneder, og distribuere dem gennem GameTap og Telltale Games-webstedet. Det første afsnit blev udgivet den 17. oktober 2006 .
Tematiske steder |
---|
Max | Sam og|
---|---|
Spil |
|
Episoder |
|
Andet |
|