Sobel | |
---|---|
| |
Udvikler | Shedworks |
Forlægger | Rå raseri |
Udgivelses dato | 23. september 2021 |
Genre | Eventyr |
Aldersvurdering _ |
ESRB : EC - Early Childhood PEGI : 3 |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
|
motor | Enhed |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk , fransk , tysk , spansk , portugisisk , forenklet kinesisk |
Transportør | optisk disk , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows [1] Minimum OS: Windows 10 Processor: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3 -6100 RAM: 8 GB Videokort: Nvidia GTX 750Ti / AMD Radeon HD 6970 DirectX 11 Udvalgte OS: Windows 10 Processor: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 -9600K RAM: 16 GB Videokort: Nvidia GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 285 DirectX 11 |
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side |
Sable er et åben verden udforskning videospil udviklet af Shedworks og udgivet af Raw Fury . Den blev udgivet den 23. september 2021 til Windows , Xbox Series X/S og Xbox One [2] platforme .
Spillere kontrollerer Sable, en ung pige, der gennemgår et overgangsritual for at blive voksen på jagt efter en passende maske, så hun kan vende tilbage til sin nomadiske klan. Mens hun udforsker den ødelagte ørkenplanet Midden, møder Sable flere karakterer, som hjælper hende med at finde sin plads i verden, samt giver hende flere opgaver, som ofte involverer at løse gåder og krydse klipper eller gamle ruiner [3] .
Sable er et åben verden videospil, hvor spilleren kan roame og rejse ikke-lineært. Spillet byder ikke på kamp eller en fast historie, da fortællingen afsløres gennem NPC -dialog og miljømæssige spor, såsom rester af en gammel civilisation, der skal fortolkes. Spillet fokuserer på simpel opgaveløsning og søgning, passerer klitter og ruiner. Platformmekanikken er implementeret ved hjælp af en udholdenhedsmåler , der giver dig mulighed for at løbe og klatre, samt glide i luften [3] .
Nogle elementer i spillet kan tilpasses, såsom Sables hoverbike og tøj, inklusive historiemasker. Både hoverbike-dele og tøj kan fås ved blot at udforske spilverdenen eller ved at gennemføre quests givet af forskellige karakterer, som ofte involverer indsamling af små materialer såsom bugs eller frugter [3] . Mens tøjet er rent kosmetisk, med undtagelse af nogle få masker, påvirker de forskellige dele af hoverbike, hvordan spilleren navigerer i Middens verden, med forskellige dele, der giver varierende grader af manøvredygtighed, acceleration og tophastighed [4] .
Daniel Feinberg og Gregorios Kitreotis startede udviklingen af Sable i 2017, og arbejdede i en lade ejet af sidstnævntes forældre [5] . De grundlagde et to-personers udviklingsteam kendt som Shedworks . Forfatteren Meg Jayant bidrog også til udviklingen af spillet, og Japanese Breakfast skabte spillets soundtrack [6] .
Spillets koncept var baseret på planeten Jakku fra filmen " Star Wars: The Force Awakens " [7] . Spillets kunststil var inspireret af science fiction-værket af Jean Giraud , også kendt som Mœbius. Spillet var også inspireret af Breath of the Wild fra The Legend of Zelda [8] -serien . Hvert miljø i spillet er håndlavet [6] .
Spillet havde premiere på E3 2018 som en del af PC Gaming Show , hvor det blev nomineret i kategorien Bedste uafhængige spil [9] . Oprindeligt planlagt til 2019, er spillet blevet forsinket to gange indtil 2021 [6] . Dets udgivelse fandt sted med støtte fra Raw Fury og Microsoft [5] . Spillet blev vist på Tribeca Film Festival i 2021, hvor det konkurrerede om den indledende Tribeca Games Award [10] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | PC: 76/100 [11] XONE: 74/100 [12] XSX: 71/100 [13] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CGM | 8/10 [14] |
Game Informer | 8,75/10 [15] |
Spilradar | [16] |
IGN | 7/10 [17] |
PC Gamer (Storbritannien) | 93/100 [18] |
videogamer | 7/10 [21] |
Sable modtog "generelt gunstige" til "blandede eller gennemsnitlige" anmeldelser, ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic .
Jonathan Peltz, der skrev for Wired, roste spillet som "fantastisk og egnet til endeløs GIF -fremstilling " [22] . Alice Bell fra Rock Paper Shotgun kommenterede, at spillet ser "fantastisk ud i kødet", og at det var i stand til at leve op til de æstetiske forventninger fra trailerne og teaser- indholdet [23] . Hun beklagede dog spillet for en række mindre irritationsmomenter, herunder klodset køremekanik og vanskelig navigation, og sammenlignede dem med den irritation, som sandkorn forårsager i virkeligheden [23] . Tomas Franzese fra Inverse roste spillet for dets afslappende egenskaber [24] . Washington Post kunne lide spillets tilgang til slutspillet og bemærkede, at det tog "en af de mest tilbagelænede tilgange, vi har set i et åbent verdensspil" [25] .
Natalie Clayton fra PC Gamer kunne lide de forskellige interessepunkter rundt om i verden og kaldte dem "mystiske" og "fængende". GameSpot roste spillets manuskript og bemærkede især, hvordan det hjælper med at udvikle karaktererne: "Manuskriptet er også en stærk pointe, til dels fordi det er relativt underspillet. Disse karakterer er almindelige mennesker, der går deres liv, og det afspejles i dialogen med dem. Game Informer kunne lide sideindholdet i spillet. De bemærkede, at det skaber "narrativ mangfoldighed" og tillader uudforskede dele af kortet at blive udforsket. The Guardian mente, at Sables åbne verden natur og historiefortælling hjælper med at adskille det fra andre open world spil, og sagde, at "spillet har hvisket interessepunkter, men ingen kedelig to-do liste, og så din rejse og destination er unik, overraskende individuel. » [26] .
Sable blev nomineret til bedste debut-indie -spil ved The Game Awards 2021 [27] og modtog nomineringer ved Golden Joystick Awards 2021 for bedste lyd og bedste indie-spil [28] . Sable blev også kåret som bedste fortælling i 2021 af PC Gamer [29] .
I oktober 2021 annoncerede Raw Fury en aftale med dj2 Entertainment om at udvikle film- og tv- tilpasninger af spil, herunder Sable , Night Call og Mosaic [30] .
Sable (Original Video Game Soundtrack) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Soundtrack til japansk morgenmad | |||||||
Udgivelses dato | 24. september 2021 | ||||||
Genre | Ambient pop [31] | ||||||
Varighed | 1:35:52 | ||||||
Sangsprog | Engelsk , fransk , tysk , spansk , portugisisk og kinesisk | ||||||
etiket |
|
||||||
Kronologi af japansk morgenmad | |||||||
|
|||||||
|
Anmeldelser | |
---|---|
Kritikernes vurderinger | |
Kilde | karakter |
AllMusic | [32] |
Fork | 7,5/10 [31] |
Sable (Original Video Game Soundtrack) er soundtrack-albummet af det amerikanske indie-rockband Japanese Breakfast til 2021-videospillet Sable . Den blev udgivet digitalt af Sony Masterworks og Dead Oceans den 24. september 2021, cd-kopier blev udgivet den 29. oktober 2021, og vinylplader vil blive udgivet den 1. april 2022 [33] [34] . Forud for albummet kom singlen " Glider ", som blev udgivet den 27. august 2021 [35] .
Michelle Zauner, bandets vokalist og sangskriver, blev hentet direkte af Feinberg til at komponere soundtracket, da han var klar over hendes passion for videospil [36] . Zauner begyndte at skrive partituret fra konceptkunst og nogle skriftlige beskrivelser af steder i spillet gav inspiration [36] . Spillets udviklere ledte efter nogen, der ikke tidligere havde skrevet videospilsoundtracks, i håb om at undgå de stilistiske konventioner, der er forbundet med spilstemmeskuespil [36] . Zauner kaldte sangen " Better the Mask ", skrevet til spillet, hendes personlige "yndlingssang, hun nogensinde har skrevet som kunstner" [37] .
Sables soundtrack består primært af ambient popsange med " new-age instrumentering, der fanger spillets omgivelser og stemning perfekt" [32] . Han kombinerer synthesizere, guitarer, digital og analog percussion for at skabe "teksturerede og dybt omsluttende lydlandskaber" [32] . " Glider " og " Better the Mask " er to traditionelle indiepopmelodier , hvor sidstnævnte er inspireret af musikken fra 1970'ernes sangskrivere [32] .
Matt Kollar fra AllMusic sagde, at albummet "fremkalder den gribende lyrik fra Hayao Miyazakis anime-soundtrack " og roste Zauners "evne til at omsætte vidåbne filmiske følelser til popmagi" [32] . Pitchfork - forfatteren Zhenzhen Yu kaldte partituret "ikke så meget et album som et nervesystem for historiefortælling" og sagde, at det "opleves bedst sammen med den fysiske handling at udforske spillet" [31] .
Sobel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | Hovedmenu | 1:04 | |||||||
2. | "svævefly" | 2:51 | |||||||
3. | "Better the Mask" | 3:30 | |||||||
fire. | "The Ever (Day)" | 4:05 | |||||||
5. | "The Ever (Nat)" | 3:23 | |||||||
6. | "Eccria (dag)" | 3:13 | |||||||
7. | "Eccria (nat)" | 3:36 | |||||||
otte. | Lejrbål | 1:06 | |||||||
9. | Udforskning (skibe) | 3:32 | |||||||
ti. | Udforskning (ruiner) | 4:10 | |||||||
elleve. | Udforskning (natur) | 4:12 | |||||||
12. | "Beetle's Nest" | 3:28 | |||||||
13. | "Glow Worm Cave" | 2:51 | |||||||
fjorten. | "Pyraustas ruiner" | 4:14 | |||||||
femten. | "Badlands (nat)" | 3:44 | |||||||
16. | Hakoa (dag) | 2:40 | |||||||
17. | "Hakoa (nat)" | 4:40 | |||||||
atten. | "Sunsee (dag)" | 2:58 | |||||||
19. | "Sunsee (nat)" | 2:57 | |||||||
tyve. | Redsee (dag) | 3:49 | |||||||
21. | "The Wash (Day)" | 3:03 | |||||||
22. | Chum Lair | 1:35 | |||||||
23. | "Beetle Detour" | 3:25 | |||||||
24. | "Maskinists tema" | 3:01 | |||||||
25. | Kartografens tema | 1:44 | |||||||
26. | "Mark Casters tema" | 1:19 | |||||||
27. | "ondskabsfulde børn" | 0:58 | |||||||
28. | Ibexxi Camp (dag) | 1:56 | |||||||
29. | "Ibexxi Camp (nat)" | 2:30 | |||||||
tredive. | Burnt Oak Station (dag) | 3:12 | |||||||
31. | "Burnt Oak Station (Nat)" | 3:43 | |||||||
32. | "Forladte grunde" | 3:20 | |||||||
1:35:52 |
Tematiske steder |
---|