Rad Racer

Rad Racer

Nordamerikansk omslag
Udvikler Firkant
Forlag Firkantet Nintendo of America Mattel

Udgivelsesdatoer 7. august 1987
1. oktober 1987
15. januar 1988
Genre bil simulator
Skabere
Spildesigner Hironobu Sakaguchi
Programmer Nasir Jebelli
Komponist Nobuo Uematsu
Tekniske detaljer
Platform Nintendo underholdningssystem
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
Transportør patron 1 Mbit
Styring gamepad

Rad Racer eller Highway Star på japansk (ハイウェイスター)  eret racervideospil udviklet og udgivet i 1987 af Square til Nintendo Entertainment System . Nordamerikanske og europæiske udgivelser blev lavet af henholdsvis Nintendo of America og Mattel . Hovedprogrammøren var Nasir Jebelli , designet og ledelsen af ​​projektet blev overtaget af Hironobu Sakaguchi , musikken til soundtracket blev skrevet af komponisten Nobuo Uematsu  - alle i de samme roller blev senere skaberne af den berømte Final Fantasy- rolle -spiller serie .

Essensen af ​​gameplayet er at overvinde flere sektioner af vejen i de tildelte tidsintervaller, og nå de checkpoints, der er placeret langs ruten i tide. At ramme et vejskilt eller et træ fører til en ulykke, et sammenstød med en anden bil reducerer hastigheden lidt, men giver dig mulighed for at fortsætte med at køre. Hver ulykke tager ret lang tid, hvilket gør det sværere og sværere at komme til checkpointet. Efter endt tid kører bilen i noget mere tid, og hvis den næste sektion af vejen er placeret i nærheden, er den i stand til at rulle til den. Før start kan spilleren frit vælge mellem to biler, en Ferrari 328 og en Lotus Formel 1 bil . Begge biler opfører sig nøjagtigt ens og når en maksimal hastighed på op til 255 km/t, selvom fans efterfølgende har indledt heftige diskussioner om dette spørgsmål [1] . Spillet er opdelt i otte niveauer, hver efterfølgende sværere end det foregående.

På tidspunktet for skabelsen af ​​spillet havde NES-spilmarkedet allerede flere succesrige racersimulatorer, Square-funktionærer besluttede til gengæld at skabe en slags svar på Segas mest populære Out Run -løb på det tidspunkt . Rad Racer var et af de få spil med understøttelse af det innovative Famicom 3D System periferiudstyr , som viser, hvad der sker i tredimensionel grafik (boksen med spillet indeholdt stereobriller indeni, hvilket skabte en illusion af tredimensionalitet, og ved evt. gang denne tilstand kunne slås fra ved hjælp af knappen Vælg). Det er bemærkelsesværdigt, at Rad Racer optræder i eventyrkomediedramaet The Magician fra 1989 , hvor en af ​​karaktererne bruger Power Glove -enheden til at passere det første niveau, hvorefter han fortæller om enhedens utrolige coolness.

Anmeldelser og salg

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner

Da Rad Racer var et af de første NES-racerspil, blev det hyldet af kritikere, og selve projektet var en håndgribelig kommerciel succes. Specielt magasinet Nintendo Power placerede det som nummer otte på deres liste over de tredive bedste Nintendo-spil [2] . Blandt de negative kvaliteter var kopieringen af ​​ideer udgivet et år tidligere, Out Run , selvom GameSpot -webstedet i sin artikel "The History of the Company Square", selv på trods af lånet, talte ganske positivt om spillet og kaldte det mere end blot en klon og lovprisning af den realistiske følelse af fart [3] . I 1990 blev en efterfølger med titlen Rad Racer II udgivet eksklusivt til Nordamerika , men spillerne fandt gameplayet i det nye spil for simpelt, og som et resultat kunne anden del ikke opnå den samme berømmelse, som den første havde i sin tid [4] .

Noter

  1. Andrew fra Nerdballoon.com. Rad Racer Car Myter  afsløret . Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 9. april 2016.
  2. (juli/august 1988). "Spillerens afstemning Top 30". Nintendo Power , bind 1.
  3. Skyler Miller. The History of Square  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Game Spot (2002). Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 13. april 2010.
  4. ↑ Rad Racer II spilleranmeldelser  . SpilOfte stillede spørgsmål . Hentet 3. april 2011. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.