Pit falde!

Pit falde!

Atari 5200 spilcover
Udvikler Activision
Forlægger Activision
Udgivelsesdatoer 20. april 1982
1982
Genre platformspil
Skabere
Spildesigner David Crane
Programmer David Crane ( da )
Tekniske detaljer
Platforme Atari 2600 (1982)
Intellivision (1982)
Atari 5200 (1983)
Commodore 64 (1983)
ColecoVision (1983)
MSX (1984)
Atari 8-bit (1984)
Mobiltelefoner (2003)
Spiltilstande 1 spiller
Interface sprog engelsk
Transportør patron
Styring Gamepad , joystick , tastatur , telefonknapper

Pit falde! (europæisk version for Atari 2600 - Dschungel Boy , på nogle spilsystemer - Pitfall) er et platformsvideospil udviklet og udgivet i 1982 af Activision til Atari 2600 [1] . Skaberen af ​​spillet er programmøren David Crane ( da ) [2] . Spillet blev meget populært og blev overført til mange spilsystemer og computere i begyndelsen af ​​1980'erne: i 1982 på Intellivision , i 1983Atari 5200 , Commodore 64 og ColecoVision , i 1984MSX og Atari 8-bit [3] . I 2003 faldgrube! blev udgivet af Jamdat Mobile for Mobile Phones [3] . Spillet solgte 4 millioner eksemplarer på Atari 2600, hvilket gør Pitfall! det næstmest sælgende spil på det system efter Pac-Man [4] . Ofte omtalt som den allerførste platformspil i videospils historie [5] [6] .

Historie og gameplay

Spillet er et siderullende platformspil , men ikke glat, som i mere moderne platformspil, men med et skærmskifte, det vil sige, når helten når slutningen af ​​skærmen, vises en ny skærm, der er 255 sådanne skærme i spillet [7] . Alle skærme er indrettet i samme junglestil. Du bliver nødt til at administrere en eventyrer ved navn Harry Pitfall ( eng.  Pitfall Harry ). Målet med spillet er at samle alle 36 [8] skatte spredt ud over skærmene (guldbarrer, pengesække og ringe med ædelsten) i løbet af de tildelte 20 minutter , hvilket er hindret af adskillige forhindringer og fjender.

Fjender og forhindringer er ikke forskellige i variation, disse kan være: træstammer, der ruller fra højre mod venstre eller ligger på plads, bundløse eller vandfyldte gruber, som enten konstant er placeret i midten af ​​skærmen eller forsvinder fra tid til anden (vinstokke svajer over de fleste gruber, nødvendigt for at overvinde afgrunde, der kan være krokodiller i vandgravene, for at overvinde sådanne gruber skal man vente til krokodillerne lukker munden og springer gennem dem gennem vandet), brande, slanger stående ét sted og skorpioner kravler efter spilleren. Nogle fjender/forhindringer dræber helten ved den mindste berøring (skorpioner, slanger, krokodiller, afgrunde), andre (bjælker) tager kun point væk, der er krediteret for at samle skatte.

Hver skærm er opdelt vandret i to niveauer: den øverste er jordens overflade og den nederste er de underjordiske passager. Det lavere niveau er meget sikrere, men der kan være uoverstigelige forhindringer i det, på grund af hvilke du skal gå tilbage og miste kostbar tid. Derudover kan du, når du rejser gennem det lavere niveau, springe skærmbilleder over, hvilket på den ene side fremskynder fremskridtet, og på den anden side øger chancen for at gå glip af den skat, der er nødvendig for at passere. For at flytte fra niveau til niveau har nogle skærme dips og stiger.

Historie

Udvikleren og skaberen af ​​spillet er David Crane , som arbejdede for Activision i begyndelsen af ​​1980'erne og allerede har været involveret i udviklingen af ​​spil, inklusive 1978 -skydespillet Outlaw , Canyon Bomber - arkadespillet fra 1979 og Kaboom! , også et hit på Atari 2600 [4] i 1981 . Ifølge Crane selv havde han ideen til at skabe et spil tilbage i 1979, og dets koncept var klar på kun 10 minutter, men først i 1982 dukkede et spilsystem op (Atari 2600), der var stærkt nok til hans idé [5] (meget kontroversiel udtalelse, da Atari 2600-spilsystemet blev frigivet til salg i 1977 ) .

Anerkendelse og kritik

Spillets utrolige succes er allerede bevist af det faktum, at spillet blev solgt 4 millioner gange, på Atari 2600 er det kun den berømte Pac-Man, der er foran det i denne indikator [4] . I næsten alle anmeldelser fik spillet høje karakterer, selvom der var undtagelser, såsom Pitfall! Atari 5200 modtog næsten universelt meget negativ kritik. Også faldgrube! gentagne gange inkluderet på forskellige lister over de bedste spil, for eksempel: 33. plads på listen over de 100 bedste spil gennem tiderne ifølge det amerikanske magasin FLUX(Udgave #4), #21 på Retro Gamer 's Top 25 Platformers of All Time (Udgave #37), #41 på Game Informer 's Top 100 Games of All Time (Udgave #100, august 2001) [9] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[ti]
Arcade Express8/10
TV-spillere16/15 [11]
Til Intellivision Næsten en maksimal karakter på A på en skala fra F- til A+. Denne version af spillet blev navngivet i detaljer endnu mere realistisk end originalen [12] . Til Atari 2600 Høj karakter A- på samme skala. Spillets grafik, musik og lydeffekter blev meget rost. Det eneste negative ifølge siden er en vis monotoni i spillet [7] . Til ColecoVision Blev bedømt på samme måde som den originale version. Generelt, siger anmeldelsen, er spillet forblevet det samme. Af de positive ændringer: bedre tegning af træerne i baggrunden og forbedrede lydeffekter, af det negative: det dårligste design af skatte og en noget uheldig fremtoning af hovedpersonen, som ifølge anmelderen tog tyve pund på [13] . Til Atari 5200 denne version af spillet fik en meget lav vurdering, kun C-. Kontrol af spillet blev kaldt ekstremt mislykket, på grund af hvilket, i stedet for at have det sjovt, skal du kæmpe med joysticket. Derudover, påpeger Video Game Critic, at hardwaren i en mere avanceret konsol kunne vise mere end en nøjagtig version af det originale spil [14] .

Spillets efterfølgere

Modificerede varianter af Pitfall! kom ud og fortsætter med at komme ud på forskellige spillesystemer. Det første spil af denne art var Pitfall II: Lost Caverns , skabt af David Crane i 1984 [19] , det seneste for 2010 er genudgivelsen af ​​spillet Pitfall: The Mayan Adventure , udgivet af Activision til Virtual Console Wii den 13. april , 2009 [20] . Derudover er spillets efterfølgere: Super Pitfall ( 1987 , NES og TRS-80 Color Computer ), Pitfall: The Mayan Adventure ( 1994 , Game Boy Advance , Sega Genesis , Atari Jaguar , Sega 32X , Sega CD , SNES og Windows ) , Pitfall 3D: Beyond the Jungle ( 1998 , PlayStation ) og Pitfall: The Lost Expedition ( 2004 , GameCube , PlayStation 2 , Windows, Xbox og Game Boy Advance) [19] .

Derudover blev den originale version af spillet udgivet i Activisions Atari 2600 Action Pack ( 1995 , Windows), Activision Game Vault: Volume 1 og Activision Game Vault: Volume 3 ( 1997 , Windows), A Collection of Activision Classic Games for Atari 2600 (1998, PlayStation), Activision Anthology ( 2002 , PlayStation 2), Activision Anthology: Remix Edition ( 2003 , Macintosh og Windows), Activision Anthology (2003, Game Boy Advance), Activision Hits Remixed ( 2006 , PSP ) og Activi Anthology ( 2008 , Java ME ) [19] .

Andre fakta

Noter

  1. 1 2 Spildata arkiveret 20. august 2010 på Wayback Machine på MobyGames- webstedet
  2. Spildata på GameFAQs . Hentet 26. maj 2010. Arkiveret fra originalen 10. september 2015.
  3. 1 2 Liste over spilmuligheder på GameFAQs
  4. 1 2 3 Top 10 bedst sælgende Atari 2600-spil . Dato for adgang: 26. maj 2010. Arkiveret fra originalen 7. februar 2009.
  5. 1 2 Spilanmeldelse Arkiveret fra originalen den 5. maj 2009. på Ønskerigets hjemmeside
  6. 1 2 Faldgrube! Ingen (arm)pit af et spil her Af Darryl Brundage . Dato for adgang: 26. maj 2010. Arkiveret fra originalen den 29. juli 2011.
  7. 1 2 Spilanmeldelse Arkiveret 21. november 2008 på Wayback Machine på videospilkritiker
  8. ↑ Walkthrough information Arkiveret 26. maj 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  9. 1 2 Faldgrube!, Trivia-sektion Arkiveret 29. marts 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  10. Marriott, Scott Alan Faldgrube! - Anmeldelse (ikke tilgængeligt link) . Alle spil . Hentet 30. marts 2015. Arkiveret fra originalen 10. december 2014. 
  11. Dybdegående anmeldelse: Faldgrube!  (engelsk)  // TV Gamer: magazine. - London : Boytonbrook, 1984. - Marts. - S. 28-29 .
  12. Faldgrube-score! på Intellivision hos Video Game Critic
  13. Faldgrube-score! på ColecoVision hos Video Game Critic
  14. Faldgrube-score! på Atari 5200 Arkiveret 21. november 2008 på Wayback Machine på videospilkritiker
  15. 1 2 Faldgrube! Swingin' in the wind af Ryan Genno. 29. januar 2007 Dato for adgang: 27. maj 2010. Arkiveret fra originalen 17. september 2010.
  16. Beskrivelse og vurdering af spillet Arkiveret 19. august 2010 på Wayback Machine på GameFAQs hjemmeside
  17. Anmeldelse af mobilspil Arkiveret 18. juli 2012. på IGN's hjemmeside
  18. Mobilspilanmeldelse Arkiveret 7. maj 2011 på GameSpot Wayback Machine
  19. 1 2 3 Faldgrube! Arkiveret 3. august 2010 på Wayback Machine på MobyGames hjemmeside
  20. Faldgrube: Mayan Adventure-spildata om GameFAQs

Links