Papo & Yo

Papo & Yo
Udvikler Minority Media Inc.
Forlægger Minority Media Inc.
Udgivelses dato

PlayStation 3 : 14. august 2012 15. august 2012 Microsoft Windows : 18. april 2013 Mac OS X :





7. januar 2014
Genrer puslespil eventyr
Skabere
Tilsynsførende Vander Caballero
Komponist Brian D'Odiver
Tekniske detaljer
Platforme Playstation 3
PC ( Windows ) ( Steam )
OS X
Linux
motor Unreal Engine 3
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , tysk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , spansk [1] og brasiliansk portugisisk [1]
Transportør digital distribution
Officiel side

Papo & Yo ( russisk "Daddy and Me" ) er et fantasy adventure computerspil udgivet den 14. august 2012 på PlayStation 3 (PS3) platformen via PlayStation Network (PSN) og den 18. april 2013 på Microsoft Windows via Steam Det blev også udgivet den 7. januar 2014 på OS X og Linux via Humble Indie Bundle X. Spillet involverer en dreng ved navn Kwiko, der på flugt fra sin voldelige alkoholiserede far befinder sig i et eventyrslum og møder en lydigt Monster. Spilleren kan interagere med monsteret og kontrollere slumbygningerne på unikke måder, såsom at stable individuelle hytter oven på hinanden for at fuldføre puslespil og fremskridt i spillet osv. Papo & Yo er designet af Wander Caballero. Historien om spillet er baseret på hans egen fortid, hvor han handlede med en misbrugende alkoholiseret far.

Gameplay

Spillet foregår i et ukendt brasiliansk slumkvarter. Spilleren påtager sig rollen som Quico, en ung dreng, der stikker af fra sit hjem fra sin voldelige alkoholiserede far. Quico har evnen til at forvandle miljøet til en magisk og drømmeagtig verden. For eksempel kan trække i en flammende tråd trække en stige ud af siden af ​​en bygning; Shanties kan vokse ben og løbe væk for at blive en bekvem bro. Ifølge arstechnica.com "er der en følelse af ægte fantasi på arbejde, hvor spillet tilføjer et lag af magi til en snusket verden, og det vil sandsynligvis få dig til at se på din egen verden lidt anderledes efter at have spillet det."

Et af hovedelementerne i spillet er Monsteret, en kæmpe, som Quico opdager, mens han går gennem slumkvarteret. Monsteret ser i første omgang ud til at være meget venligt og hjælpsomt. Han kan fås til at holde trykplader, og hans mave kan bruges som en super trampolin for at nå hustage. Monsteret har en forkærlighed for at spise frøer, og hvis han spiser dem, vil han blive et brændende, hæsblæsende dyr, der vil ødelægge alt omkring ham, selv Quico, hvis han ikke kan komme hurtigt nok væk. Spilleren kan bruge frugten til at berolige dem.

Plot

Quico er en ung brasiliansk dreng, der blev ydmyget af sin voldelige, alkoholiserede far. Kwiko gemmer sig i skabet under en af ​​sin fars berusede raserianfald og griber sit yndlingslegetøj, en robotdukke ved navn Lula, og opdager et mærkeligt kridttegnet mærke på væggen, og ved at røre ved det, befinder han sig i en eventyrverden. Der betragter en ung pige ved navn Alejandra i første omgang Quico som en trussel, men bliver efterfølgende en guide. Lula kommer til live og hjælper Quico med at blive en guide i denne verden.

Quico støder til sidst på et kæmpe, rumlende væsen kendt som Monsteret. Alejandra og Lula advarer Quico om farerne ved monstret, men Quico finder væsnet medgørligt og legende. Men når monsteret spiser frøen, bliver den ukontrollabel i sit raseri og jager Quico, indtil den er bedøvet med rådden frugt. De fortsætter med at rejse rundt i den fiktive verden, indtil monsteret i løbet af en episode skader Lulu i vrede. Alejandra leder Quico til templet, hvor de kan bruge monsterets vrede til at genoprette Lulu, men det kræver, at monsteret falder i kæmpefælder, der kan skade ham. Quico fuldfører denne opgave, og Lula er med succes gendannet, men de tre bliver nu forfulgt af Monsteret. Monsteret fanger til sidst Alejandra og spiser hende, men inden da fortæller hun Quico om at gå til Shamanen for at hjælpe ham med at helbrede monsteret.

I disse scener er der korte perioder, hvor Quico vågner op i en dagdrøm og er vidne til et tidligere minde: det, hvor hans far ved et uheld kørte over en mand i sin bil om natten under et regnvejr. En sådan scene viser skyggen af ​​hans far som monsteret.

Quico fører monsteret til skycaren, men Lula er tvunget til at blive tilbage for at køre den (sporvognen). Sporvognen ankommer til Shamanen, men Kwiko ser, at der ikke er nogen Shaman, kun minder om hans far, som viser, at han faldt i sin alkoholiserede og voldelige tilstand efter en ulykke; Monsteret optræder i Quicos fantasi som hans far, mens frøerne spiller rollen som alkohol indtaget af hans far. Stemmen advarer ham (Quico) om, at monsteret ikke kan helbredes, og Quico må lade ham gå. Efter Quico har beroliget Monsteret, skubber han ham modvilligt ned i afgrunden og følger derefter en sti, der bringer ham tilbage til den virkelige verden.

Udvikling

Spillet blev annonceret den 3. juni 2011 på Electronic Entertainment Expo (E3), som markerede debutudgivelsen for Montreal-studiet Minority media Inc. Udviklingen af ​​Papo & Yo blev støttet af Sonys Pub Fund, som yder økonomisk støtte til små udviklere af innovative videospilsideer.

Papo & Yo blev udgivet på PlayStation Network den 14. august 2012 som en del af den anden årlige udgave af PlayStation Network (PSN).

Soundtrack

Udvikleren Minority Media Inc annoncerede udgivelsen af ​​soundtracket (komponeret af Brian D'Oliver) på PSN-bloggen med en planlagt udgivelsesdato den 18. december 2012 i Nordamerika og en dag senere i Europa.

Den er nu tilgængelig på mange digitale distributører såsom PSN, iTunes Store, Amazon.com, Steam, SoundCloud osv.

Soundtracket består af 17 numre, med en samlet varighed på 53:56.

  1. En mærkelig ny verden
  2. Den forsvundne sang
  3. Her er jeg
  4. mistede håbet
  5. Farvel Alejandra
  6. Et nyt håb
  7. Over Infernoet
  8. Bare en til
  9. Hyggelige Digs
  10. Vrede håndtering
  11. Eiclid tager fejl
  12. Lulas opstandelse
  13. I det dybe
  14. Slap af, hvorfor gør du ikke
  15. En langsom erkendelse
  16. vokse op
  17. Liberation (La Muerte de Papo)

Links

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.