JoJos bizarre eventyr | |
---|---|
Udvikler | WinkySoft |
Forlægger | Cobra Team |
Udgivelses dato | 5. marts 1993 |
Genre | kampspil , rollespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Super Famicom |
Spiltilstande | enkelt bruger |
JoJo's Bizarre Adventure ( japansk: ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyo: na Bo:ken ) er det første computerrollespil baseret på mangaen af samme navn JoJo's Bizarre Adventure , eller rettere dens tredje del - Stardust Crusaders af HirohikoAraki. Den blev udviklet af WinkySoft til Super Famicom [1] og udgivet af Cobra Team den 5. marts 1993 i Japan. Spillet blev produceret af Shinji Hashimoto [2] . Selve spillet blev kun udgivet i Japan, men der blev oprettet en uofficiel engelsk lokalisering til det [3] .
Spillet kredser om Jotaro Kujo , som opdager evnen til at kontrollere standen og lærer af sin bedstefar Joseph Joestar, at årsagen til dette var opvågningen af Dio Brando, en gammel fjende af familien. Og hvis han ikke bliver dræbt, så kan Jotaros mor, Holly, dø. Jotaro og hans hold rejser rundt i Mellemøsten på jagt efter DIO, hvor de på skift kæmper mod forskellige modstandere.
JoJo's Bizarre Adventure er et tredjepersons peg-og-klik eventyr og rollespil. Historien er en genfortælling af Stardust Crusaders , hvor spilleren ser historien udvikle sig fra Jōtarō Kujos synspunkt . Essensen af spillet er, at spilleren bevæger sig i et begrænset rum, går i dialog med forskellige karakterer og kæmper med modstandere. Kampen er turbaseret og er en liste over hold. Før kampen kan spilleren trække et af kortene, hvilket vil påvirke hvilke evner modstanderen vil angribe med.
Under kampen kan forskellige strategier bruges, såsom at angribe, tale med fjenden (kan svække dennes selvtillid og dermed styrke), heale allierede, vente og forudsige. I forudsigelsestilstanden kan spilleren trække et tarotkort, der vil annoncere et "lykkeobjekt", der vil hjælpe med at besejre fjenden. Mens den er i inaktiv tilstand, kan spilleren beregne, hvornår det er det bedste tidspunkt at slå til, men karakteren er åben for at blive ramt i det øjeblik. Spillet bruger et "biorytmesystem", hvorefter karakterernes parametre kan ændre sig, hvis de kommer i stressede situationer. Spilleren kan også styre karakterer som Joseph Joestar , Noriaki Kakyoin , Mohammed Avdol , Jean-Pierre Polnareff og Iggy .
JoJo's Bizarre Adventure (OST) (ジ ョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimuyo no Bo:ken Orojinaru Soundo Torakku ) er et album kompileret fra lydspor fra spillet, udgivet i Japan den 5. april 1993. Komponist Noboru Yamane Arrangeret af Nobosuke Sasahara
JoJos bizarre eventyr | |
---|---|
Soundtrack | |
Udgivelses dato | 5. april 1993 |
Genrer | Soundtrack |
Varighed | 51:49 minutter |
Land | Japan |
etiket | Apollon |
Trackliste | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | musik | Varighed | ||||||
en. | JOJO'S TEMA | Noboru Yamane | 4:04 | ||||||
2. | HONKEY-TONK STREET | Noboru Yamane | 3:24 | ||||||
3. | KÆMP FOR AT OVERLEVE | Noboru Yamane | 5:33 | ||||||
fire. | REJSENDE EVENTYR | Noboru Yamane | 4:44 | ||||||
5. | ENDELIG TIME | Noboru Yamane | 4:25 | ||||||
6. | I DRØMMEN | Noboru Yamane | 5:01 | ||||||
7. | Åbningstema (オー プニング・テーマ) | Noboru Yamane | 2:24 | ||||||
otte. | "Begyndelsen på et eventyr " | Noboru Yamane | 2:09 | ||||||
9. | "Bar" ( japansk: 休息) | Noboru Yamane | 1:00 | ||||||
ti. | "Labyrint" ( jap. 迷宮) | Noboru Yamane | 1:26 | ||||||
elleve. | " Stå kamp " _ | Noboru Yamane | 2:29 | ||||||
12. | "DIO's Curse" ( japansk DIOの呪縛) | Noboru Yamane | 0:41 | ||||||
13. | Death 13 ' s drømmeverden | Noboru Yamane | 0:58 | ||||||
fjorten. | "Crowded City" (雑踏の 街) | Noboru Yamane | 0:49 | ||||||
femten. | "Mist of Justice" (霧の 恐怖) | Noboru Yamane | 0:49 | ||||||
16. | "Cafe" ( japansk: カフェ) | Noboru Yamane | 0:54 | ||||||
17. | "Evig jord" ( japansk: 悠久の地) | Noboru Yamane | 0:50 | ||||||
atten. | "Dio's Mansion" ( japansk: 悠久の地) | Noboru Yamane | 1:15 | ||||||
19. | "Fierce Battle" ( Jap. 激闘) | Noboru Yamane | 1:02 | ||||||
tyve. | "MUDA! MUDA! MUDA!" ( Jap. 無駄 無駄 無駄!!! ) | Noboru Yamane | 1:13 | ||||||
21. | "The World - Final Battle-" (ザ・ワー ルド~宿命の対決~ ) > | Noboru Yamane | 2:11 | ||||||
22. | Kredit _ _ _ _ | Noboru Yamane | 4:28 |
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Famitsu | 20/ 40° [4] |
Familie Computer Magasin | 22.22/30点[5] (総合69位) |
super nintendo | 62/100$ [6] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
SUPER FAMICOM Magasinet | 30 オリジナリティ21位[7] |
Kritikerne af det japanske magasin Famitsu tildelte spillet 50 point ud af 160 og efterlod generelt en behersket anmeldelse af spillet, idet de bemærkede, at RPG -mekanikken er dårligt implementeret, med ringe eller ingen handlefrihed. Historiefortællingen i plottet ser også barsk ud og udvikler sig for hurtigt, så en spiller, der ikke er bekendt med mangaen, straks bliver forvirret og ikke forstår noget [8] . En anmelder af Every gamer rewiew kaldte spillets historie generelt for en troværdig manga, men fandt kampscenerne utrolig kedelige; spilleren er tvunget til at se kampscenen og monotone angreb på vagt. Plottet udvikler sig også dårligt og vil ikke være særlig tydeligt for dem, der ikke er bekendt med den originale manga. Grafikken viste sig også at være hacky [3] .
Tematiske steder |
|
---|
JoJos bizarre eventyr | ||
---|---|---|
Manga | ||
Skærmtilpasninger |
| |
computerspil |
| |
Karakterer | ||
Andet |