Stålkugleløb

Stålkugleløb
スティール・ボール・ラン
(Suchiːru Boːru Ran)
Steel Ball Race
Genre / emneEventyr , Western , Action , Fantasy , Mysterium
Manga
Forfatter Hirohiko Araki
Forlægger Shueisha
Udgivet i Ugentlig Shonen Jump , Ultra Jump
Publikum shōnen , seinen
Offentliggørelse 2. februar 2004 - 19. april 2011
Tomov 24

Steel Ball Run er genstarten og den syvende del af JoJo 's Bizarre Adventure manga-serien af ​​Hirohiko Araki . Udspillet i 1890 er hovedpersonerne Gyro Zeppeli, en erfaren tidligere bøddel, og Johnny Joestar, en tidligere jockey, der blev skudt og blev kørestolsbruger, og mistede sin berømmelse og formue. De konkurrerer sammen med andre i titlen $50 millioner cross-continental race.

De første 24 kapitler blev oprindeligt udgivet i Weekly Shōnen Jump magazine under titlen Steel Ball Run . På trods af ligheden mellem karakterernes navne var der ingen bekræftelse på, at værket refererer til JoJo's Bizarre Adventure , men efter overførslen af ​​udgivelsen til Ultra Jump magazine i 2005, blev mangaen officielt anerkendt som den syvende del af JoJo's Bizarre Adventure , den begivenheder, som udspiller sig i et alternativt univers. Udgivelsen af ​​historien fortsatte indtil 2011. I alt 95 kapitler blev udgivet, og derefter samlet i 24 manga-bind.

Steel Ball Run er ikke en fortsættelse af de tidligere dele, men er en genstart af JoJo's Bizarre Adventure- univers og går forud for JoJolion , dens handling er en alternativ virkelighed af de første tre dele - Phantom Blood , Battle Tendency og Stardust Crusaders

Plot

Handlingen foregår i et alternativt univers, i slutningen af ​​det 19. århundrede, hvor niveauet af teknologiske fremskridt er lidt over det i den virkelige verden, og folk har forskellige standarder for mode og udseende. Gyro Zeppeli rejser til USA for at deltage i og vinde Steel Ball Run, så kongen af ​​hans stat vil give amnesti for at redde en dreng fra henrettelse. Johnny Joestar deltager også i løbet , og vil lære om Gyros kraft og begynde at gå igen. Vinderen af ​​Steel Ball Run er klar til en belønning på $50 millioner . Løbet bliver overvåget af den amerikanske præsident Funny Valentine , som sætter sig for at finde dele af et lig, der er i stand til at gennemsyre en person med en stands kraft. De bliver dog fundet af Gyro og Johnny, og nu skal hovedpersonerne forsvare sig mod hemmelige agenter, der arbejder for præsidenten.

Tegn

Gyro Zeppeli ( Jairo Zepperi )

Deuteragonist af syvende del. Rigtige navn Julius Caesar Zeppeli. Det er en blanding af Will Zeppeli og Caesar Zeppeli fra Phantom Blood og Battle Tendency . Han kommer fra en italiensk bøddelfamilie Zeppeli. Da han går til løbene, slutter Johnny Joestar sig til ham. Gyro er meget arrogant, men bliver meget alvorlig, når den er i fare eller problemer.

Johnny Joestar _ _ _ _

Hovedpersonen i den syvende del. Han er den alternative Jonathan Joestar , hovedpersonen i den første del af mangaen. Deaktiveret, men får midlertidigt evnen til at gå takket være Gyros kraft. Til dette er han enig med Zeppeli om at deltage i løbet i USA.

Fanny Valentine _ _ _ _

USA's præsident, hovedantagonisten i del 7. Han arrangerer et kapløb for hurtigt at finde de dele af liget, der giver stor styrke til en person. Fanny begynder at gå på jagt efter hovedpersonerne, som fandt andre hellige rester før ham.

Diego Brando _ _ _ _

Antagonist, professionel jockey. Races, er en alternativ Dio Brando . Besejret af Zeppeli og senere kontrakter med Funny Valentine for at kunne hævne sig på Zeppeli.

Manga

Mangaen blev skrevet og illustreret af Hirohiko Araki [1] , først udgivet i Weekly Shonen Jump magazine , og derefter overført til månedsmagasinet Ultra Jump [2] . Araki bemærkede, at udgivelsen af ​​længere kapitler passede bedre til formatet på hans historie og eliminerede behovet for at skabe spænding i slutningen af ​​hvert kapitel, hver uge. Derudover var mangakaen træt af det tempo i manga-skabelsen, som var nødvendig for Shonen Jump og krævede at skabe et kapitel hver uge [3] .

Som en anden grund nævnte forfatteren, at han sigtede efter at gå ud over en yngre læserskare, da han på et tidspunkt begyndte at "føle sig for trang" og besluttede at målrette mod et bredere udvalg af voksne læsere som et resultat. Så i sit arbejde besluttede Araki at fokusere på den subtile psykologiske beskrivelse af karaktererne, udtrykket af deres følelser og fortælle en historie i større skala end i tidligere værker [4] . Mangakaen var inspireret af den dramatiske amerikanske tv-serie 24 og filmen Ringenes Herre . Derudover ønskede mangakaen at rejse mange etiske spørgsmål, såsom voldtægt , vold i hjemmet og andre [4] . På den ene side ønsker mangakaen ikke at understrege, at Steel Ball Run er en direkte fortsættelse af de seks foregående dele af mangaen, men på den anden side er det ikke godt helt at begrave tidligere værker på grund af de kreative luner fra forfatteren, og Araki forklarer sin beslutning om at genstarte universet ønsket om at udvide den nye verden og vise nye historier i den, som ikke ville have været mulige i det gamle univers [5] . På den ene side ønskede Araki at tiltrække nye læsere gennem Steel Ball Run , på den anden side for ikke at opgive arven fra tidligere dele og efterlade flere referencer til karakterer fra tidligere dele, idet han kaldte dem "parallelle inkarnationer." Araki forklarede sit ønske om at forbinde temaet for mangaen med hestevæddeløb og bemærkede, at han altid havde kunnet lide ideen om, at et menneske og en hest kunne "blive en enhed " under væddeløbskonkurrencer .

Da historien er sat i USA, besluttede Araki at give historien et bredere spænd, at knytte historien til en tur over de store sletter til Mississippi-floden . For trofast at skildre disse steder rejste mangakaen personligt til USA og beskrev USAs naturlige åbne landskaber som endeløse og lavtliggende. Så bemærkede mangakaen, at det på sådanne steder er meget svært at skjule eller skjule, hvilket Araki fandt interessant og besluttede at legemliggøre i sin manga, hvor målet for modstanderne primært vil være at indhente og angribe hinanden og ikke handle fra et bagholdsangreb [7] .

På spørgsmålet om, hvorfor Araki besluttede at gøre hovedpersonen Johnny Joestar til en krøbling, bemærkede mangakaen, at dette ikke var hans oprindelige plan, men var resultatet af et ønske om at skabe en karakter, der kunne vokse, både fysisk og psykologisk, under løbet, hvor han var ville blive tvunget til ikke kun at stole på andre mennesker, men også på heste [8] . Gyro Zeppeli blev skabt i lighed med Hol Horse fra Stardust Crusaders , som mangakaen ønskede at gøre med udviklingen af ​​plottet til en af ​​hovedpersonen Jōtaro Kujos allierede . Men i frygt for, at Horse på grund af tilstedeværelsen af ​​nogle personlige ligheder med Jōtaros allierede, ville begynde at miste sin personlighed, besluttede Araki at forlade ham som en sekundær antagonist, men mangakaen kunne virkelig godt lide karakterens arketype; hans princip er især at foretrække at gemme sig i skyggen af ​​en allieret og handle fra et baghold på et passende tidspunkt for sig selv med princippet "hvorfor være nummer et og klatre på amok, hvis du kan blive nummer to og ikke få mindre drage fordel af det?”. Så mangakaen besluttede helt sikkert at legemliggøre denne arketype i helten i den fremtidige historie, og han dannede grundlaget for karakteren af ​​Gyro Zeppeli [9] . I skabelsen af ​​Fanny Valentine ønskede Araki at understrege, at godt og ondt ikke altid er så let at skelne, og ønskede at fokusere på karakterens personlige motiver. Især på den ene side er karakteren en patriot af sit land og ønsker velstand for Amerika, hvilket vil virke retfærdigt for mange mennesker, især hvis herskerne over deres beføjelser er udstyret med sådanne kvaliteter, men det faktum, at Valentine er klar at ofre uskyldige mennesker for "ædle mål"s skyld gør hans onde karakter og uegnet til at være en helt. Ideen til at skabe Valentine kom til Araki efter at have set filmen " Independence Day ", hvor præsidenten kæmper mod hovedpersonerne [10] .

Den originale manga begyndte serialisering i Star Comics fra 2. februar 2004 til 19. april 2011. I alt 95 kapitler blev udgivet og derefter samlet i 24 bind af mangaen, hvilket gør den til den længste aflevering i franchisen siden JoJolion [1] [11] . Mangaen er også blevet udgivet i Frankrig af Editions Tonkam, Italien af ​​Simona Stanzani, og Taiwan af Tong Li Publishing Co., Ltd [12] .

Mangaen har været på bestsellerlisten i Japan flere gange , for eksempel blev bind 17 rangeret som #5 med 135.583 solgte eksemplarer i 2009 [13] . Bind 19 på 6. pladsen med 169.878 eksemplarer [14] , Bind 20 i 2010 på 6. pladsen med 117.225 solgte eksemplarer [15] , Bind 21 på 7. pladsen med 87.778 eksemplarer [16] , Bind 22, 3. bind 02 , 8. i 2011 - 3. plads med 141.415 eksemplarer [18]

Optrædener i andre medier

Hovedkaraktererne fra Steel Ball Run har optrådt i to videospil såsom 2012 's All Star Battle [19] og 2015's Eyes of Heaven [20] . I begge tilfælde optræder Johnny Joestar, Gyro Zeppeli og deres nærmeste allierede som spilbare karakterer til at deltage i kamp eller kæmpe for sig selv.

Baseret på mangaen er der planlagt en anime-filmatisering efter udgivelsen af ​​alle episoder af Stone Ocean -animen . En af animatorerne fra David Production indrømmede, at skabelsen af ​​serien vil være fyldt med betydelige vanskeligheder, da vi taler om at skabe en overflod af dynamiske scener med hestevæddeløb. Af denne grund vil produktionen af ​​serien blive tildelt store budgetmidler efter anime-seriens standarder, og det vil også tage længere tid at skabe den. Samtidig besluttede holdet at eliminere brugen af ​​CGI i scenerne, da dette ville gå imod det etablerede kunstdesign af JoJo- tilpasninger [21] .

Perception

Freakinawesomenetworks Justin Seals bemærkede, at Steel Ball Run er den mest usædvanlige del i Jojo -serien , men hovedplottet er typisk for resten af ​​Jojo-titlerne ; hovedpersonen er en glam rock karakter , intelligent men klodset. Stilen på mangaen minder om amerikanske tegneserier. Men ifølge kritikeren er ansigtsudtryk og udtryk for karakterernes følelser svage og livløse på grund af mangaforfatterens ønske om at gøre karaktererne attraktive. På trods af dette er mangaen fyldt med overnaturlige "fantastiske" billeder [22] . Anmelderen af ​​Manga-news bemærkede også universets usædvanlige natur, mange interessante karakterer; læsere, der er fortrolige med Jojo-universet, vil blive glædeligt overrasket over at støde på mange cameoer fra tidligere dele af mangaen [23] .

Magasin Kono Manga ga Sugoi! rådede begyndere, der ikke er bekendt med Jojo-franchisen, til at begynde deres bekendtskab med denne manga, da det i bund og grund er en genstart af universet. Redaktionen værdsatte også flytningen af ​​mangaen fra Weekly Shōnen Jump til Ultra Jump , som ville give Araki mulighed for at skrive længere historier og implementere ideer, som ikke ville være mulige i et magasin rettet mod børn [2] . Erkael fra Manga-News kaldte mangaen for en af ​​de bedste afleveringer i franchisen, en der aldrig skuffer læseren [24] . Thor Jensen fra Geek.com kommenterede, at skildringen af ​​kammeratskabet mellem Johnny og Gyro er en af ​​de bedste, han har set i tegneserier. Især muligheden for at se, hvordan karaktererne bliver fra fjender til loyale kammerater, klar til at ofre sig for hinanden [25] . Erkael satte pris på den hurtige historie og hvirvelstrøm af begivenheder, som om Araki ønskede, at læseren skulle føle, at de var en del af et løb og følge historien om karakterer, hvis skæbner nogle gange krydsede hinanden, hvilket gav historien en følelse af rigdom. Kritikeren i starten satte dog ikke rigtig pris på gentænkningen af ​​Stands, som blev til stålkugler og mindede endnu mere om jamons kraft. Imidlertid viser mangakaen også en række Stand-evner, som ikke ødelægger historien på nogen måde [24] . Redigering af Kono Manga ga Sugoi! hver for sig værdsat de forskellige og smukke steder, som karaktererne passerer igennem [2] .

Noter

  1. 1 2 STÅLKUGLE LØB ​​スティール·ボール·ラン 1  (japansk) . Shueisha . Hentet 1. marts 2014. Arkiveret fra originalen 9. september 2012.
  2. 1 2 3 『STEEL BALL RUN』 第1巻 荒木飛呂彦 【日刊マンガガイド】  (japansk) . Kono Manga ga Sugoi! . Takarajimasha (18. marts 2017). Hentet 19. august 2017. Arkiveret fra originalen 19. august 2017.
  3. Mitcham, Casey Lee; Silverman, Rebecca Interview: Jojos bizarre eventyrskaber Hirohiko Araki . Anime News Network (29. juni 2017). Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 8. juli 2017.
  4. 1 2 Vol.3 荒木 飛呂彦 (jap.) . Manga Meister . Plaza Bunka. Dato for adgang: 10. september 2015. Arkiveret 2007-17-12.
  5. ( . ) _  Artmarkjojo (27. februar 2004). Hentet 1. februar 2018. Arkiveret fra originalen 1. februar 2018.
  6. Forfatterens note (Steel Ball Run)  , JoJo 's Bizarre Encyclopedia . Arkiveret fra originalen den 1. februar 2018. Hentet 28. januar 2018.
  7. Araki, HirohikoManga i teori og praksis: The Craft of Creating Manga  (engelsk) . - Viz Media , 2017. - S. 161. - ISBN 978-1-4215-9407-1 .
  8. Interview: Jojos bizarre eventyrskaber Hirohiko Araki  (engelsk) , Anime News Network . Arkiveret fra originalen den 8. juli 2017. Hentet 17. oktober 2017.
  9. Araki, Hirohiko. JoJos bizarre eventyr: Del 3 Stardust Crusaders  (neopr.) . - Viz Media , 2017. - Vol. 3. - S. 287. - ISBN 978-1-4215-9169-8 .
  10. Klemme . xxxHolic officiel vejledning  (japansk) . - Kodansha , 2006. - S. 162. - ISBN 978-4-0637-2226-0 .
  11. ジョジョリオン 3  (japansk) . Shueisha . Hentet 1. marts 2014. Arkiveret fra originalen 18. juni 2017.
  12. ジョジョリオン 3 . Anime News Network . Arkiveret fra originalen den 2. marts 2015.
  13. ↑ Japansk tegneserierangering, 3. -9  . marts . Anime News Network (18. marts 2009). Arkiveret fra originalen den 6. juli 2014.
  14. Japansk tegneserierangering,  9.-15 . november . Anime News Network (18. november 2009). Arkiveret fra originalen den 15. juni 2017.
  15. ↑ Japansk tegneserierangering, 1. -7  . marts . Anime News Network (10. marts 2010). Arkiveret fra originalen den 15. juli 2017.
  16. Japansk tegneserierangering, 28. juni-  4 . juli . Anime News Network (7. juli 2010). Arkiveret fra originalen den 16. juni 2017.
  17. ↑ Japansk tegneserierangering , 1.-7. november  . Anime News Network (10. november 2010). Arkiveret fra originalen den 13. november 2010.
  18. Japansk tegneserierangering, 16.-22. maj (opdateret  ) . Anime News Network (25. maj 2011). Arkiveret fra originalen den 16. juni 2017.
  19. Jojos bizarre eventyr får efterårets tv-anime og PS3  -spil . Anime News Network (5. juli 2012). Hentet 1. marts 2014. Arkiveret fra originalen 10. august 2012.
  20. de Meo, Francesco JoJo's bizarre eventyr Eyes of Heaven udgivelsesdato bekræftet, nye karakterer afsløret (link utilgængeligt) . Nørd snack . Hentet 12. september 2015. Arkiveret fra originalen 28. september 2015. 
  21. JoJo's bizarre eventyranimator er ikke sikker på, at Steel Ball Run kan få en  anime . anime . Hentet 3. februar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021.
  22. Seals, Justin Steel Ball Run: A Manga Review . Ffreakinawesomenetwork (1. april 2014). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 31. januar 2018.
  23. Jojos bizarre eventyr - Saison 7 - Steel Ball Run . Manga-nyheder (8. oktober 2016). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 19. august 2017.
  24. 12 Erkael . Critique de la serie Jojos bizarre eventyr - Saison 7 - Steel Ball Run  (FR) . Manga-Nyheder (8. oktober 2016). Hentet 19. august 2017. Arkiveret fra originalen 19. august 2017.
  25. Jensen, K. Thor. De 11 bedste bromancer i tegneserier . geek.com . Ziff Davis (20. juli 2017). Hentet 19. august 2017. Arkiveret fra originalen 18. august 2017.

Links