hat trick | |
---|---|
Officielt spil logo | |
Udvikler | Hattrick Limited (spillet blev skabt sammen med ExtraLives AB , og meget af den igangværende udvikling foregår hos det firma) |
Udgivelses dato | 30. august 1997 |
Genrer | Strategi , Sportsmanager , Browserspil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | nogen |
Spilletilstand | MMOG |
Interface sprog | 55 sprog inklusive russisk |
Systemkrav _ |
internetforbindelse |
Styring | tastatur |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Hattrick ( Hat-trick , normalt forkortet til HT , Rus. ХТ ) er et computerspil, en online browser -baseret fodboldmanager ( MMOG ), udviklet i Sverige . Der er en pc-version og en mobilversion samt Android- og iOS-apps .
Ifølge tredjeparts webanalyseudbydere Alexa Internet og SimilarWeb , var Hattrick rangeret som henholdsvis 360. og 584. mest populære side i Italien i juli 2015 [1] [2] . SimilarWeb rangerer siden som den mest besøgte virtuelle sportshjemmeside i verden og tiltrækker næsten 4,6 millioner månedlige besøgende [2] [3] .
Spillet er helt gratis, det implementerer " free-to-win " -forretningsmodellen : de ekstra betalte tjenester "Hattrick Supporter" og "Hattrick Gears", der er til stede i det, tilgængelige til køb på webstedet, tjener kun til bekvemmelighed og underholdning af brugeren, men giv ham ikke nogen spilfordel [4] .
Det samlede antal aktive brugere rundt om i verden er mere end 250 tusinde mennesker [k 1] [5] . Hver bruger administrerer sit eget hold [6] [7] (det er muligt at administrere to eller tre personlige hold i forskellige divisioner på samme tid, se #Hattrick Supporter sektionen ).
Hattrick er distribueret i 128 lande i verden, i hver af dem er der en separat pyramide af ligaer, der afholdes internationale konkurrencer, både på klubniveau og på niveau med nationale hold [8] .
Spillet er tilgængeligt på 55 sprog, inklusive russisk . Hattrick blev verdens første onlinespil oversat til det friuliske sprog , almindeligt i det nordøstlige Italien i den historiske region Friuli [9] [10] .
Hattrick har gennemgået 63 sæsoner [k 1] siden spillet blev lanceret den 30. august 1997 . Hattrick er i konstant udvikling og forfining, udviklerne tilføjer nye funktioner og foretager visse justeringer hver sæson [11] [12] .
Hattrick-brugere får mulighed for at prøve sig som manager for deres egen fodboldklub . Manageren i spillet har en bred vifte af holdstyringsmuligheder, såsom at købe og sælge spillere, sætte opstillinger til kampe, vælge holdtræning, rekonstruere klubbens stadion , rekruttere og meget mere [13] . Som i de fleste fodboldmanagere skal brugeren bestemme sine spilleres position på banen og vælge de strategiske , taktiske og økonomiske retninger for holdets udvikling [9] . Der er mange forskellige typer kommandoer i Hattrick, hovedsageligt dannet afhængigt af den valgte type og træningsparametre indstillet af brugeren. Spillet er bemærkelsesværdigt for dets langsommelighed og kræver afbalancerede og bevidste beslutninger, samt planlægning af en langsigtet strategi for at opnå resultater. Få mennesker formår at opnå seriøs succes før tre år efter at have været i spillet [8] .
Hvert land til stede i Hattrick har sit eget ligasystem. For hver ny bruger vælger administratoren, der behandler ansøgningen om registrering, tilfældigt en afdeling, afhængigt af det angivne land. Hold, der er tilbage uden en ejer i de store ligaer, bliver ikke udstedt til nye brugere, før de er reduceret til de to lavere nationale divisioner. Derfor starter nye managere fra de lavere ligaer og forsøger gennem sejre på hvert niveau at bryde igennem til toppen [8] . Antallet af divisioner i hvert land kan være forskelligt og afhænger af antallet af brugere. Ligastrukturen forbliver den samme:
Antal | Liga |
en | Første Liga (I.1) |
---|---|
fire | Anden ligaer (II.1, II.2, II.3, II.4) |
16 | Tredje ligaer (III.1, III.2, …, III.16) |
64 | Fjerde ligaer (IV.1, IV.2, ..., IV.64) |
256 | Femte ligaer (V.1, V.2, …, V.256) |
1024 | Sjette ligaer (VI.1, VI.2, …, VI.1024) |
1024 | Syvende ligaer (VII.1, VII.2, ..., VII.1024) |
2048 | Ottende ligaer (VIII.1, VIII.2, … , VIII.2048) |
Lande med flest hold: Italien , Tyskland , Polen , Spanien (alle med 8 aktive divisioner) og Schweiz (7 divisioner) [k 1] [5] .
Otte hold kæmper om sejren i hver liga, der afholdes ligakampe en gang om ugen. Hvis klubben formår at vinde sin liga, så har den mulighed for at rykke til en højere division. Afhængigt af den division, som holdet er placeret i, og ranglisten bestemt i henhold til de scorede point og scorede mål i løbet af sæsonen, kan det vindende hold enten rykke op til en ny liga eller spille en kvalifikationskamp om oprykning mod et hold fra en højere division.
Placere | Major League (I) | II, III, IV, V ligaer | VI ligaen | VII liga | VIII liga |
---|---|---|---|---|---|
en | Landsmester | Direkte overgang eller kvalifikation | Gå direkte | ||
2 | |||||
3 | Holdet bliver i ligaen | ||||
fire | |||||
5 | Kvalifikation til retten til at forblive i ligaen [n 1] | ||||
6 | |||||
7 | Direkte nedrykning [n 1] | ||||
otte |
Vinderne af II-VI-divisionerne rykkes direkte op, hvis de er i den øverste halvdel af listen over ratings, bestemt i overensstemmelse med antallet af scorede point og scorede mål, blandt de vindende hold i ligaer på samme niveau. Hvis et hold er i den nederste halvdel, skal det spille en kvalifikationskamp . Vinderne af VII. og VIII. division samt de hold, der fik andenpladsen i VII. division, går altid direkte videre. I hver division, med undtagelse af landets lavere ligaer, skal de 5. og 6. placerede hold spille en kvalifikationskamp mod hold i den lavere division. Hold, der tager 7. og 8. pladser, går direkte til den lavere liga [14] .
Hold i ligaerne spiller mod hinanden i to runder (en kamp på hjemmebane og en kamp ude) efter skemaet:
Første runde
|
Anden runde
|
Sammen med ligakampe har hvert land en play-off National Cup . I lande, hvor der er seks eller færre divisioner, deltager alle ikke - botkontrollerede hold i National Cup. I lande med mere end seks divisioner organiseres separate ligacupper for hold i syvende division og derunder, i samme struktur som National Cuppen.
Hold, der er slået ud af National Cup eller Liga Cup i en af de første seks runder, får mulighed for at dyste om en af de tre Challenge Cups. Hold elimineret i første runde af de første to Challenge Cups kan konkurrere om repechage Cup of Hope [15] .
En uge | National Cup | Smaragdbæger | Hope Cup | rubin bæger | Safir kop | Afgang fra kopsystemet |
---|---|---|---|---|---|---|
en | Nederlag → Emerald Cup- sejr ↓ |
Pokallodtrækningen er ikke startet | Umulig | |||
2 | Nederlag → Ruby Cup- sejr ↓ |
Nederlag → Vind ↓ |
Pokallodtrækningen er ikke startet | Pokallodtrækningen er ikke startet | ||
3 | Nederlag → Sapphire Cup- sejr ↓ |
Sejr: Forbliv i konkurrencen Tab: Nedrykning fra pokalsystemet |
Sejr: Forbliv i konkurrencen Tab: Nedrykning fra pokalsystemet |
← Besejr Vind ↓ |
Pokallodtrækningen er ikke startet | Tabt i Emerald Cup eller Cup of Hope |
fire | Nederlag → Sapphire Cup- sejr ↓ |
Sejr: Forbliv i konkurrencen Tab: Nedrykning fra pokalsystemet |
Nederlag i enhver Challenge Cup eller Cup of Hope | |||
5 | Nederlag → Ruby Cup- sejr ↓ | |||||
6 | Nederlag → Emerald Cup- sejr ↓ | |||||
7 og senere | Sejr: Forbliv i konkurrencen Tab: Nedrykning fra pokalsystemet |
Nederlag i enhver af kopperne |
Vindere af Top Division og National Cup konkurrerer i Hattrick Masters International Cup. Holdet, der lavede den gyldne double (vinder mesterskabet og den nationale cuppen), vil være den eneste repræsentant for deres land.
Hold konkurrerer med hinanden i ligaer, pokalturneringer og andre konkurrencer og spiller kampe med hinanden. Kampe i Hattrick kan opdeles i tre typer:
Før hver kamp (senest 20 minutter før dens start) skal brugeren give en instruktion til sit hold. Opsætningen består i at vælge en taktisk formation (arrangement f.eks. 4-4-2 eller 3-5-2), placere spillerne i positioner, give dem om nødvendigt individuelle instruktioner, vælge taktik og sætte holdet til match. Det er også muligt at give instruktioner om ændringer i spillernes adfærd under kampen og om udskiftninger (dog ikke mere end tre udskiftninger og ikke mere end fem ændringer i alt; når du ansætter en taktisk træner, kan du få op til 10 yderligere instruktioner pr. kamp) [13] . Dernæst behandler kampmotoren dataene og genererer en kamprapport, der udsendes i realtid (1. halvleg (45 minutter) + pause (15 minutter) + 2. halvleg (45 minutter) + pausetid). I pokalkampe, hvis den ordinære tid af kampen endte uafgjort, tildeles der ekstra tid (to halvlege på hver 15 minutter), og i tilfælde af uafgjort i forlænget spilletid, straffesparkskonkurrence . Venskabskampe kan spilles efter både pokal- og almindelige regler. Det er ikke muligt at foretage nye justeringer af et igangværende spil under en kamp [16] [17] .
I kampe i HT er det ikke så meget spillerne, der konkurrerer, men ratings af linjerne (forsvar-midtbane-angreb) af modstanderholdene. Spillere bidrager med deres færdigheder til holdets ratings, og derudover kan de påvirke resultatet gennem deres specialiseringer, erfaring eller karakter. Et hold, der spiller på deres hjemmestadion i en officiel eller venskabskamp, får en stigning i midtbanevurderingen. Jo højere ratings af holdets linjer er, jo højere er sandsynligheden for et gunstigt resultat i kampen. Men teoretisk set kan selv det stærkeste hold i HT spille uafgjort eller endda tabe til de svageste, sandsynligheden for et sådant udfald er ekstremt lille, men ikke lig med nul [13] . Generelt er kampens resultat påvirket af: vurderingerne af de modstående holds linjer (bestemt afhængigt af instruktionerne for kampen, spillernes parametre, trænerens mentalitet, holdånden og selvtilliden hos hold), færdighedsniveauet i taktik (hvis de bliver brugt), taktiske instruktioner til kampen, vejrforhold, specialiseringer, erfaring og karakter hos spillerne samt skader og udvisninger. Der er kun seks taktikker i HT: kontraangreb, angreb i midten, angreb på flankerne, presning, skud fra lang afstand, at spille kreativt. I hver enkelt kamp kan et hold kun følge én af dem.
Et uddrag af kamprapporten:
I det 30. minut af mødet overtrådte Bulgars spiller Tonko Turković groft reglerne og modtog et gult kort for dette . Bulgars fik et farligt kontraangreb i venstre side 35 minutter inde i kampen, men Saygın Oğulbaş missede bolden over mållinjen. Klaudio Kocman kunne ikke modstå den tekniske Bjørn Florentsen , da han let slog modstanderen i det 39. minut og scorede et smukt mål i hjørnet for Yarost- holdet . ti! I det 41. minut var Terkel Borup tæt på at score , hvis frispark næsten endte i mål, men bolden ramte stolpen og trillede langs mållinjen. Gennady Abramkin fra det gæstende hold var den første til at have bolden og eliminerede et farligt øjeblik ved hans mål. Efter første halvleg er stillingen 1-0 . Yarost havde spillet fordel med 57% af bolden .
-Yarost-Bulgars » Hattrick [ 18]Hver spiller i HT har sit eget for- og efternavn (nogle gange et kaldenavn), ansigt og også:
Nationalitet, individualitet og specialisering er ufravigelige parametre.
En spillers alder, lederskab, erfaring og dedikation er variabler, der er uafhængige af træning.
Midtbane, forsvar, angreb, fløj, målmand, afleveringer, dødbolde og udholdenhed er alle variable afhængigt af spillernes træning og alder. Jo ældre spilleren er, jo hurtigere falder alle disse færdigheder.
Formen er en variabel parameter, der afhænger af træningen, men ikke afhænger af spillernes alder [20] .
Et vigtigt træk ved spillet, som adskiller det fra rigtig fodbold, er et usædvanligt transfersystem , der er organiseret efter princippet om en åben auktion - det hold, der tilbyder den højeste pris for ham end de andre, modtager spilleren. Det er umuligt at sælge en spiller direkte fra et hold til et andet uden at gå igennem transfermarkedet. Der er intet transfervindue - spillere kan sælges og købes ikke kun i lavsæsonen , men på ethvert tidspunkt af sæsonen [21] [13] .
Ligesom i den rigtige fodboldverden er der landshold i Hattrick, der afholdes verdensmesterskaber. Derudover har hvert land et ungdomshold for spillere under 20 år. Hvert af disse hold har sin egen træner, som vælges af brugere fra det pågældende land [7] .
ValgValg afholdes hver sæson og begynder dagen efter den sidste kamp i VM (blandt hoved- eller ungdomsholdene). Hver bruger har ret til at nominere sit kandidatur til stillingen som træner for hoved- eller ungdomsholdet, men kun i ét land. Landsholdstræneren har stået i spidsen for holdet i to sæsoner [13] [8] .
VerdensmesterskabVerdensmesterskabet i Hattrick afholdes hver anden sæson og finder sted i flere etaper, startende med kvalifikationen. Inden første kvalifikationsrunde trækkes der lod på baggrund af landsholdenes placeringer, som afhænger af resultaterne fra det tidligere mesterskab. På baggrund af resultaterne fra kvalifikationsrunden udtages 32 hold. Herefter spiller holdene yderligere tre grupperunder. De resterende fire hold spiller derefter mod hinanden i semifinalerne og pokalfinalen. Verdensmesterskabet for ungdom finder sted en sæson senere og har samme format [8] .
Verdensmesterskabernes historie
|
|
Hattrick Supporter-abonnenter er forsynet med yderligere funktioner. Ifølge udviklerne giver Hattrick Supporter ingen fordele til dit hold, men giver snarere mulighed for en dybere undersøgelse af spillet . Brugere tilbydes fire muligheder for Supporter-abonnementet at vælge imellem, jo dyrere abonnementet er, jo flere forskellige fordele inkluderer det [22] . Hver efterfølgende abonnementsmulighed inkluderer alle fordelene ved den forrige:
Abonnement | Nøglefunktioner |
---|---|
Sølv | Tilmelding til forbund, som i det væsentlige er ekstra eksklusive fora; nyhedsstrøm; deltagelse i Ugens Cup Supporter; sætte dit eget klubemblem og managerens personlige avatar ; evnen til at udgive pressemeddelelser og skrive beskeder i gæstebøger. |
Guld | Sølv + oprettelse af forbund; evnen til at designe en holduniform , tildele numre til spillere, overføre dem til Hall of Fame, skrive beskeder på deres spillerside, som alle brugere kan se; tilpasning af stadionets udseende; statistiske diagrammer; detaljeret analyse af kampe, hold, transfers og træningssessioner; arrangør i spillet; samling af flag. |
Platin | Guld + få et andet hold; adgang til teststadie-serveren; muligheden for at deltage i udvælgelsen af den næste Supporter-funktion. |
Diamant | Platinum + modtager det tredje hold i den internationale liga; Alle funktioner i Hattrick Gears er gratis. |
Hattrick Gears er en samling af mindre funktioner, der kan købes med spillets valuta, Credits. Du behøver ikke at være abonnent for at købe disse funktioner, men Diamond-abonnenter kan nyde dem alle gratis. Ved at bruge dette system kan du for eksempel ændre udseendet af spillerne på dit hold, give dem kaldenavne og deltage i forskellige turneringer. Som i tilfældet med Supporter giver alle muligheder i dette sæt ingen spillefordele, men er kun til underholdningsformål [23] .
Det store Hattrick-fællesskab har spredt sig langt ud over den officielle hjemmeside. Mange tredjepartswebsteder er dedikeret til at lære om spilmekanik, forklare principperne for spillet, guider til nye brugere, beregne vurderinger og forenkle teamledelse.
Webfora er en stor og vigtig del af spillet. Hattrick har fora for hver liga, region, land, CHPP, forbund, samt et generelt globalt forum for alle lande (på engelsk ) . Derudover er der specielle fora, hvor nytilkomne kan stille spørgsmål om spillet, såvel som fora dedikeret til emner, der ikke er relateret til Hattrick [24] .
Certificerede Hattrick Product Providers (CHPP'er) udvider mulighederne for et HTML -baseret spil ved at give adgang til serverdata via OAuth og derefter bruge det til at skabe nyttige funktioner. Der er mange varianter af CHPP-applikationer:
I to uger i maj 2006 lavede mere end 196.000 Hattrick-brugere deres forudsigelser for det kommende VM i Tyskland og blev dermed deltagere i en af historiens største fodboldafstemninger [31] . Ifølge resultaterne af afstemningen troede mere end 55 % af deltagerne, at Brasilien ville vinde mesterskabet [32] .
En endnu større undersøgelse blev gennemført i 2008, på tærsklen til VM i Sydafrika . Den blev overværet af 440.000 brugere [11] . Denne gang gættede fansene på, at Spanien ville være vinderen [32] .
Hattrick er genstand for videnskabelig forskning. For eksempel blev online simulatorer og managere som Hattrick undersøgt på universitetet i Helsinki som et særligt tilfælde af en forretningsmodel for online væddemål og gambling [33] . Forskerne konkluderede, at "Projektet med et onlinespil baseret på simulering af sport er meget interessant og har gode udsigter for fremtiden. Men for at give et endegyldigt svar om værdien af sådanne tjenester i fremtiden kræves der flere igangværende forsknings- og testprojekter."
Hattrick dannede også grundlaget for en videnskabelig undersøgelse fra University of Tartu Tidsudtrækning fra realtidsgenererede fodboldrapporter " [34] .
ExtraLives AB og Hattrick støtter Homeless World Cup- initiativet gennem bannerannoncer og spillerfinansiering [35] .
Hattrick Open er en ny variant af spillet fra udviklerne af det klassiske Hattrick. I modsætning til det originale spil er det engelske system implementeret. pay-per-play - forudbetaling for brugen af grundlæggende spilfunktioner. Det er muligt at skabe dine egne cupper og mesterskaber, hvor selv de, der ikke har et hold i det klassiske Hattrick, kan deltage; indstil et passende tidspunkt for kampstart og deres varighed, samt spil så ofte du ønsker. I turneringer kan du bruge dit eget hold importeret fra Hattrick, eller oprette et helt nyt. Spil spillet af et importeret hold i HTO'en påvirker ikke holdets tilstand i Hattrick selv. HTO har implementeret et lotteri , et forudsigelsesmesterskab baseret på det og en chat til kommunikation mellem spillere. Generelt er dette spil en lettere og hurtigere version af HT, uden træning, personale, tilstedeværelsen af en økonomisk komponent og behovet for langsigtet strategisk planlægning for udviklingen af teamet. Ifølge udviklerne er HTO "et fremragende springbræt til at teste og implementere nye funktioner og løsninger, som kan blive implementeret i det klassiske Hattrick i fremtiden" [38] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |