Golden Axe II | |
---|---|
Udvikler | Sega |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | gyldne økser |
Udgivelses dato |
26. december 1991 27. december 1991 1992 PAL |
Genre | Hack 'n' Slash , Arcade Action , Middelalder / Fantasy |
Skabere | |
Komponist | Naofumi Hataya |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Mega Drive/Genesis , MegaPlay, Virtual Console |
Spiltilstande |
Single Player Two Player (Co-op) Duel |
Interface sprog | engelsk [1] |
Transportør | 16 bit patron |
Styring | gamepad: 3 knapper |
Golden Axe II er et beat 'em up videospiludgivet den 26. december 1991 til Sega Mega Drive . Det er efterfølgeren til det populære spil kaldet Golden Axe og betragtes som det andet spil i Golden Axe -serien på trods af et arkadespil kaldet Golden Axe: The Revenge of Death Adder udgivet for et par år siden . Golden Axe II blev kun udgivet til Sega Mega Drive , i modsætning til den første del, som blev udgivet på forskellige platforme. Spillet var inkluderet i kompilationen "Sonic's Ultimate Genesis Collection" til Xbox 360 og PlayStation 3 . Siden 2010 har spillet været tilgængeligt som en del af SEGA Mega Drive og Genesis Classics- samlingen til Linux , macOS , Windows og siden 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [2] og Nintendo Switch [3] .
Tre hovedpersoner fra den første del af spillet: Axe the Fighter, Tyrees the Flame og Gilius Thunderhead vendte tilbage i Golden Axe II for at kæmpe mod Dark Goulds kræfter. Spillet indeholder syv niveauer: seks af dem er normale, og det sidste er en kamp med Dark Gould.
Golden Axe II er et beat 'em up arkadespil, der ligner det første Golden Axe -spil . Spilleren får et valg mellem tre helte: en dværg med en kampøkse ved navn Gilius Thunderhead, en barbar Axe the Fighter, der svinger et tohåndssværd, og en Amazon Tyris , som fremragende ejer en lang sabel. Hver af heltene har deres egen unikke magi, som de kan bruge til enhver tid i spillet til at påføre fjenden skade.
På trods af at alle karakterer og gameplay er migreret fra det forrige spil, er der stadig nogle nyskabelser i spillet. For eksempel "Attack back" (udføres ved samtidig at trykke på jump-knappen og attack-knappen). Nu kunne spilleren kaste fjenden til venstre eller højre for at ramme andre modstandere med den. Men endnu vigtigere er det magiske system blevet redesignet. I den første del, da spilleren trykkede på den magiske knap, brugte han alle kanderne (en enhed af magi i Golden Axe-serien). I Golden Axe II kan du bruge så meget magi, som du har brug for. For at gøre dette skal du holde den magiske knap nede og slippe den, når tælleren har nået det ønskede niveau.
Spillet har to tilstande. En af dem kaldes " Duel ", hvor spillere kæmper mod fjender i etaper og får flere og sværere fjender med hver etape. Den anden kaldes normal tilstand. I den skal spillerne passere gennem forskellige områder og kæmpe med forskellige fjender.
Efter hvert niveau viser spillet spillerens færdighedsscore for niveauet, og til sidst viser det scoren for hele spillet.
Den normale tilstand fordyber spilleren i historien om en eventyrlig middelalderverden, hvor hovedpersonerne skal returnere deres gyldne økse fra hænderne på en skurk ved navn Dark Gould. Spilleren skal igennem mange forskellige niveauer og til sidst nå Goulds slot. Hvert niveau slutter med en chef .
Dueltilstanden består af adskillige runder, hvor spilleren skal besejre en fjende eller en gruppe af fjender. Hver runde foregår på samme baggrund. Spilleren skal vinde over 15 niveauer for at fuldføre duellen.
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Golden Axe -serien | |
---|---|
Spil |
|
Andet |