Dragon Quest III

Dragon Quest III: Frelsens frø

Logo for genudgivelsen af ​​spillet til mobile platforme
Udvikler Chunsoft
Forlægger Region Nordamerika Enix
En del af en serie Dragon Quest
Udgivelsesdatoer 10. februar 1988 Nintendo Entertainment System :
10. februar 1988
12. marts 1992
Super Famicom :
6. december 1996
Game Boy Farve :
8. december 2000
7. juli 2001
Mobiltelefon :
19. november 2009
Android , iOS :
25. september 2014
Hele verden2014 .
Nintendo 3DS , PlayStation 4 :
24. august 2017
Nintendo Switch :
Hele verden27. september 2019
Genre japansk rollespil
Skabere
Tilsynsførende Koichi Nakamura
Producent Yukinobu Chida
Spildesigner Yuji Horii
Manuskriptforfatter Yuji Horii
Programmer Kan Naito
Maler Akira Toriyama
Komponist Koichi Sugiyama
Tekniske detaljer
Platforme
Spilletilstand enkelt bruger
Styring berøringsskærm
Officiel hjemmeside (  japansk)

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation [a 1] (oprindeligt titlen Dragon Warrior III i USA ) er et japansk rollespil udviklet af Chunsoft og udgivet af Enix . Det er den tredje del i Dragon Quest -serien og blev først udgivet til Family Computer (Famicom) i Japan og senere til Nintendo Entertainment System (NES) i Nordamerika. Spillet modtog en genindspilning til Super Famicom i 1996 og Game Boy Color i 2001, og en port til mobiltelefoner og Nintendo Wii i 2009 og 2011. En Android- og iOS -version af spilletblev udgivet i Japan den 25. september 2014, [1] og på verdensplan som Dragon Quest III: The Seeds of Salvation den 4. december 2014. Dette var første gang, et spil i serien modtog en officiel engelsk undertekst.

De første tre Dragon Quest-spil er alle en del af den samme historie, og Dragon Quest III  er det første spil kronologisk og også det tredje spil med helten Erdrick (Lotto i de japanske udgivelser og Game Boy Color-lokaliseringen). Historien følger en "helt", der har til opgave at redde verden fra ærkemagden Baramos. Efter at have samlet en gruppe kammerater i en afdeling, skal helten rejse verden rundt, stoppe i forskellige byer og steder og komme ind i dæmonherren Baramos hule.

Gameplay

Dragon Quest III udvidede i høj grad gameplayet til Dragon Quest og Dragon Quest II . Spillet bruger videospils vigtigste rollespilsmekanismer, såsom at opgradere helte ved at opnå erfaringspoint og udstyre karakterer [2] [3] . Kampsystemet er turbaseret, som i andre spil i serien, selvom genindspilningerne inkluderer forskellige grænsefladeændringer fra senere spil i serien. Disse omfatter lettere åbning af kister og døre, en taske til opbevaring af genstande, hurtig sortering af genstande, samt en "Fuld HP"-kommando til at automatisere processen med at helbrede karakterer. Dragon Quest III er ligesom sine forgængere ikke -lineær i strukturen. Der var mulighed for frit at skifte karakterer i gruppen, en cyklus af dag og nat introduceres, hvor visse ting, karakterer og quests kun er tilgængelige på bestemte tidspunkter af dagen. [4] [5]

Plot

Spilverden

Som i resten af ​​spillene i serien, foregår Dragon Quest III i en fiktiv verden med et middelalderligt teknologiniveau, men der er magi i verden. Under deres eventyr udforsker gruppen en række huler, ruiner og slotte. Dragon Quest III's geografi svarer til en vis grad til Jordens faktiske geografi [6] , og mange byer svarer til rigtige kulturer, for eksempel svarer Romaly til Rom , Portoga Portugal , Assaram ligner Irak , og Jipang svarer til Japan .

Historie

Dragon Quest III foregår mange år før den originale Dragon Quest i samme verden [7] . En ond dæmon ved navn Baramos truer med at ødelægge verden. Historien kredser om helten, søn eller datter (spilleren kan vælge køn) af den legendariske kriger Ortega. På heltens sekstende fødselsdag kalder kongen ham til sit slot og instruerer ham i at befri verden for den onde ærkedæmon Baramos, som Ortega forsøgte at besejre i fortiden, men døde i en vulkan [8] . Helten kan rekruttere op til tre ledsagere til at hjælpe med at bekæmpe Baramos.

Helten forlader sit hjemland for at afslutte sin fars arbejde og besejre Baramos. En stor del af eventyret er at finde de sidste to af de tre nøgler, der skal til for at åbne dørene gennem spillet. Efter at have reddet to indbyggere i byen Baharat fra røveren Kandar og stjålet kronen af ​​kong Romalia, modtager helten "sort peber", som han så bytter til et sejlskib [9] [10] . Med skibet modtager helten den sidste nøgle og seks mystiske kugler, som bruges til at genoplive den legendariske fugl Ramia [11] . Ramia tillader helten og hans selskab at rejse til Baramos' slot [12] .

Efter at have besejret Baramos i en brutal kamp og vendt tilbage til sit hjemland, men heltens fejring bliver afbrudt af Zoma, Baramos mester og spillets sande hovedskurk. Zoma angriber og åbner en portal til den mørke verden, som helten hopper ind i [13] . I sin kerne er den mørke verden Alefgard fra de tidligere dele af serien, hvor helten skal samle adskillige artefakter, der blev samlet i den originale Dragon Quest , inklusive en solsten og en regnstav. Helten redder den legendariske vismand Rubiss og for dette modtager han en hellig amulet [14] . De opnåede artefakter, som i det originale spil, giver helten mulighed for at skabe en regnbuebro, der fører til Zomas slot til den endelige konfrontation. Med en lyskugle besejrer helten Zoma og befrier Alefgard, men Zoma lover, at ondskaben vil vende tilbage, og helten vil ikke leve længe nok til at stoppe den [15] . For sit mod modtager helten titlen "Erdrik" ("Lotto" i den japanske version). Herefter forsvinder helten fra Alefgard og efterlader sit sværd og rustning, som vil blive videregivet gennem tiderne, så efterkommere kan fortsætte med at beskytte verden mod det onde.

Udvikling

Dragon Quest III blev skrevet af Yuuji Horii [16] , Akira Toriyama [17] var art director , og de var involveret i skabelsen af ​​de fleste af spillene i serien. Musikken til spillene er skrevet af komponisten Koichi Sugiyama [18] . Ifølge Koichi Sugiyama, præsident for Chunsoft, er han ansvarlig for at skrive omkring 10 % af koden [19] . Udviklingen af ​​spillet tog længere tid end dets forgængere [20] . Adgangskodesystemet, der blev brugt i tidligere spil i serien, blev erstattet med en lagringsplads, Yuuji Horii tilskrev dette til hans modvilje mod lange adgangskoder [21] .

Salg

Dragon Quest III solgte over en million eksemplarer på dens første salgsdag, med næsten 300 studerende arrestationer for at springe skole for at købe spillet [22] . Spillet har solgt 3,8 millioner eksemplarer i alt i Japan [23] . Super Famicom-genindspilningen solgte 1,4 millioner eksemplarer i Japan, med omkring 720.000 solgte i 1996 [24] [25] . Game Boy Color-versionen solgte 604.000 eksemplarer i Japan ved udgangen af ​​2001, [26] og blev det femte bedst sælgende spil i Japan i Game Boy Color-biblioteket med i alt 638.551 eksemplarer [27] . Det kombinerede salg af alle versioner af spillet gør Dragon Quest III til det mest succesrige spil i serien og et af de bedst sælgende RPG'er i Japan [28] . Fra november 2010 er den japanske mobiltelefonversion blevet downloadet over en million gange [29] . Dragon Quest Collection til Wii solgte 403.953 eksemplarer i 2011 [30] .

Pressevurderinger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
SpilrangeringerGBC: 87 % [31]
MetakritiskiOS: 78/100 [32]
NS: 71/100 [33]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
EGM7/10 [7]
Famitsu30/40 [34]
GamePro4/5
GameSpot7,6/10 [7]
IGN10/10 [35]
Nintendo Power4/5 [7]
Tryk på ArcadeiOS: [36]5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner

Famitsu- magasinet rangerede Dragon Quest III som det tredje mest elskede læserspil nogensinde i en læserafstemning foretaget i begyndelsen af ​​2006, kun efter Final Fantasy X og Final Fantasy VII [37] . Udgivelsen af ​​Dragon Quest III i Nordamerika var ikke særlig vellykket [6] . Det dårlige salg af den nordamerikanske udgivelse skyldes til dels, at spillet blev udgivet efter 16-bit spilsystemet kom på markedet [6] . IGN udnævnte det til det 96. bedste spil til Nintendo Entertainment System [38] . GamesRadar rangerede det som det 17. bedste NES-spil nogensinde lavet [39] .

Game Boy Color-versionen modtog positive anmeldelser fra kritikere. GameSpot vurderede denne version til 7.6 ud af 10 [7] . Nintendo Power magazine gav genindspilningen en 4 ud af 5 og IGN gav den en 10 ud af 10 [35] .

Noter

Kommentarer

  1. Japanese ドラゴンクエストIII そして伝説へ… , doragon kuesuto suri sosite densetsu e…

Kilder

  1. SQUARE ENIX annoncerer DRAGON QUEST-titler inklusive DRAGON QUEST VIII til smartphones (til Japan)  (japansk) . Square Enix (8. oktober 2013). Hentet 8. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2013.
  2. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 7-8. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  3. Dragon Warrior III (GBC) nordamerikansk instruktionsmanual  / Enix. - Enix, 2001. - S. 3–5. Arkiveret 16. februar 2010 på Wayback Machine
  4. Harris, John 20 Open World Games: Dragon Quest III, alias Dragon Warrior III . Gamasutra (10. maj 2011). Hentet 4. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. februar 2011.
  5. Vestal, Andrew The History of Console RPGs (downlink) . GameSpot (2. november 1998). Hentet 10. september 2009. Arkiveret fra originalen 8. juni 2009. 
  6. 1 2 3 Kalata, Kurt The History of Dragon Quest . Gamasutra . Gamasutra (4. februar 2008). Hentet 20. juli 2008. Arkiveret fra originalen 29. december 2016.
  7. 1 2 3 4 5 Brad Skomager. Dragon Warrior III anmeldelse . Game Spot (1. august 2001). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 11. juli 2013.
  8. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 22-23. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  9. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 28 og 33–34. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  10. Dragon Warrior III officielle strategiguide / Prima Games. - Prima Publishing, 2001. - S. 18–22. — ISBN 0-7615-3638-8 .
  11. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 63. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  12. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 66. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  13. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 22. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  14. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 75. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  15. Dragon Warrior III Explorers håndbog  / Enix. - Enix, 1991. - S. 71. Arkiveret 22. november 2009 på Wayback Machine
  16. Dragon Warrior III på IMDb . IMDb (2007). Dato for adgang: 24. august 2007. Arkiveret fra originalen 28. november 2004.
  17. Akira Toriyama på IMDb . IMDb (2007). Hentet 24. august 2007. Arkiveret fra originalen 12. september 2007.
  18. Koichi Sugiyama på IMDb . IMDb (2007). Hentet 26. august 2007. Arkiveret fra originalen 16. juni 2005.
  19. Parish, Jeremy Koichi Nakamura Interview: On the Birth of the Console RPG (link ikke tilgængeligt) . 1UP.com (5. august 2012). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 12. maj 2013. 
  20. Oprettelse af Dragon Quest . The Edge Online (21. juli 2010). Hentet 1. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2013.
  21. Aria. Origins Of The Legend Of Zelda: A Link To The Past og Dragon Quest IV . Siliconera (10. december 2011). Hentet 1. april 2013. Arkiveret fra originalen 28. marts 2013.
  22. Keiser, Gregg . En million solgt på én dag , beregn!  (juni 1988), s. 7. Hentet 10. november 2013.
  23. Dragon Quest-historie . Planet Nintendo . Hentet 15. august 2007. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2007.
  24. Japan Platinum Game Chart . Den magiske æske . Hentet 27. august 2007. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2012.
  25. 1996 Top 30 bedst sælgende japanske konsolspil . Den magiske æske . Hentet 21. december 2008. Arkiveret fra originalen 8. december 2008.
  26. 2001 Top 100 japanske konsolspildiagram . Den magiske æske . Hentet 21. december 2008. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2012.
  27. 【GBC20 周年 企画 企画】 いちばん 売れ た ゲーム カラー 専用 ソフト は 『遊 ☆ 戯 王 王 DM4』 では 2 位 は? GBC 専用 販売 ランキング Top10!  (Jap.)  ? . Famitsu . Enterbrain (21. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2018.
  28. Feena. Dragon Quest GB III er bundet til USA! . RPGFan (12. december 2000). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 23. maj 2013.
  29. 携帯アプリ「DQIII そして伝説へ・・・」100万DL達成記念にデコメ配信 ? (japansk)  ? . 4Gamer.net (2. november 2010). Hentet 13. januar 2013. Arkiveret fra originalen 14. maj 2013.
  30. Anoop Gantayat. 2011 Spilsalgsdiagram og salgstendenser . andriasang.com (16. januar 2012). Hentet 4. april 2013. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  31. Dragon Warrior III til Game Boy Color (utilgængeligt link) . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 14. april 2008. Arkiveret fra originalen 30. juni 2009. 
  32. Dragon Quest III til iPhone/iPad anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 20. juni 2018. Arkiveret fra originalen 19. juli 2018.
  33. Dragon Quest III: Frelsens frø til Switch-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 23. december 2019. Arkiveret fra originalen 16. november 2020.
  34. "ゲームボーイ - ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ... ". Ugentlig Famitsu (915): 111. 30. juni 2006.
  35. 12 Peter Sellers . IGN: Dragon Warrior III anmeldelse . IGN . IGN Entertainment (20. juli 2001). Hentet 4. april 2013. Arkiveret fra originalen 22. februar 2013.
  36. Musgrave, Shaun 'Dragon Quest 3' anmeldelse – The Stuff Of Legends . Touch Arcade (8. december 2014). Hentet 20. juni 2018. Arkiveret fra originalen 20. juni 2018.
  37. Kantstav. Japan stemmer på alle tiders top 100 . Edge Magazine . Next-gen.biz (3. marts 2006). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 23. juli 2008.
  38. IGN Staff. 96. Dragekriger III . IGN . IGN Entertainment (1. januar 2011). Hentet 3. april 2013. Arkiveret fra originalen 27. juni 2013.
  39. Bedste NES-spil nogensinde . GamesRadar (16. april 2012). Hentet 5. december 2013. Arkiveret fra originalen 30. juni 2015.

Links