Nordens krone

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 27. april 2020; checks kræver 2 redigeringer .
nordens krone

Cover af den russiske udgave
Udvikler Paradox Interactive
Forlægger Strategy First ( Nordamerika )
Localizer snebold
Udgivelsesdatoer 22. juli 2003
21. november 2003
Genre global strategi
Tekniske detaljer
Platform vinduer ,
motor Europa Engine [d]
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør 1 cd-rom
Systemkrav
_

600 MB RAM , 6X CD-ROM, DirectX 8.1., Windows 98 Windows 2000 Windows XP

256 MB hukommelse
Styring tastatur , mus
Officiel side

Europa Universalis: Crown of the North (alternativt med titlen Svea Rike 3 ) er et storslået strategi -videospil udviklet af det svenske studie Paradox Entertainment i 2003 . Det er en efterfølger til Svea Rike og Svea Rike II og har sin egen efterfølger Two Thrones . Det er efterfølgeren til spillet Europa Universalis . Adskiller sig i strategisk dybde og historisk autenticitet. I Rusland blev det lokaliseret af Snowball.ru -studiet under navnet " Varangians: Northern squads ".

Gameplay

Spillets handling foregår i realtid, men spillerens reaktionshastighed er ikke påkrævet, da spillet til enhver tid kan sættes på pause. Spillet foregår på et skematisk afbildet kort over den skandinaviske halvø og kystlandene i Polen, de baltiske stater og Rusland. Kortet er opdelt i over 40 hav- og landprovinser. Spillets varighed er fra 1275 til 1340 . Spilleren kan tage kontrol over en af ​​de 6 kandidater til magten:

Under deres kontrol er landets økonomi , dannelsen af ​​hære og flåder og deres ledelse, diplomati, opførelse af bygninger. Han skal også balancere mellem 4 klasser: bønder, adelige, gejstlige, byfolk, acceptere visse dekreter og løse deres anmodninger.

Ud over spilleren og prætendenterne er der adelige familier , der ejer provinser. Normalt er de neutrale over for spilleren og er hovedobjektet for udvidelsen af ​​deltagerne i spillet. Selvom der udover dem er store stater ( Teutonic Order og Novgorod), som er meget farlige på grund af deres store hære.

Spilleren kan selv vælge et mål inden spillets start. Som standard er dette mål at score flest point ved spillets slutdato på 1340 eller besejre resten af ​​modstanderne. Der gives point for forskellige præstationer i spillet.

Økonomi

Der er 2 hovedressourcer i spillet: korn og sølv, som bruges til at skabe en hær, flåde og bygninger. Korn udvindes på gårde, dets mængde stiger med en stigning i bygningens niveau. Sølv udvindes i byen og på markedet, dets mængde stiger med stigningen i bygningens niveau.

Infrastruktur

Der er 7-8 (i kystprovinser) bygninger i spillet. Alle kan opgraderes til niveau 10, hvilket åbner adgang til nye tropper og bygningsniveauer. Produktionsbygninger har også reduceret tid til at skabe tropper.

Hæren

Der er 8 typer af tropper i spillet, hvoraf 5 er landstyrker og 3 er flådestyrker. Hver type har både positive og negative egenskaber.

Ground Forces

Tropper produceres i militærlejren ( infanteri ) og slottet (kavaleri). Militærlejren producerer:

Slottet producerer:

Flåde

Flådens rolle i spillet er meget vigtig, da der ikke er nogen anden måde at rejse og kæmpe på havet på end de skibe, der produceres i havnen. Der er i alt 3 typer:

Diplomati

Spilleren har evnen til gennem diplomati at indgå alliancer, foreslå dynastiske ægteskaber, bringe gaver, erklære krig og fornærme.

Anmeldelser

Russisk spilpresse

Den største russiske spilportal Absolute Games gav spillet 40%. Anmelderen bemærkede den smukke grafik. Svag kunstig intelligens blev tilskrevet ulemperne. Dommen: ”Resultatet er trist. Et strategisk spil er blottet for alt strategisk. Der er ingen statistikker, grafer og rapporter, der simulerer regeringens proces. Jeg undrer mig over, hvordan udviklerne af "Europa", hvis anden del fortjent modtog "Vores valg", tænkte på at frigive Nordens svage krone. Krise, formentlig. Kreativ” [1] .

Noter

  1. Denis 'orm' Davydov. Anmeldelse af Crown of the North . Absolute Games (28. august 2003). Arkiveret fra originalen den 28. februar 2009.

Links