efter fest | |
---|---|
Udvikler | Natskolestudie |
Forlægger | Natskolestudie |
Udgivelses dato | 29. oktober 2019 |
Genrer | eventyrspil og indiespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , russisk [1] og latinamerikansk spansk [d] [1] |
transportører | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Afterparty er et eventyr -videospil udviklet af Night School Studio ., der tidligere har udgivet Oxenfree (2016). Spillet blev udgivet den 29. oktober 2019 på Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One og Nintendo Switch [2] [3] [4] platforme .
Plottet i spillet fortæller om to universitetsstuderende, der tilfældigvis faldt ind i underverdenen . Hovedpersonerne i Afterparty er barmvennerne Milo og Lola. Efter nogle hændelser døde de og endte i Helvede. Hovedpersonerne kan ikke lide det, så de fandt en vej tilbage til de levendes verden: de skal bare bevise over for Satan, hvem der er den mest modstandsdygtige over for at drikke alkohol her [5] . Ja, du vil få muligheden for at uddrikke selve Mørkets Prins. Men før han står ansigt til ansigt med Djævelen, skal spilleren "øve sig" i lokale barer og andre lignende neonhelvede-etablissementer [6] .
Når de vandrer rundt i udskejelsers gader, kan spillere stoppe ved en karaokebar, tale med en lokal bartender og vise deres vokale færdigheder. Hvis du vil have mere, er der altid en flok biker-dæmoner, der ikke har noget imod at spille beer pong . Udviklerne har skabt mange unikke barer, hver med sit eget karakteristiske økosystem.
Dialogsystemet ligner Telltale -spil - tre svarmuligheder, og i stedet for "stilhed" vil der være en "drink". Nogle gange er den sidste mulighed den eneste rigtige løsning. Forskellige drinks giver spilleren forskellige "mod"-effekter. For eksempel vil den ene skærpe dit forstand, og den anden vil give dig mulighed for at tale med en mystisk dæmon, som du har set tilbage på hele natten.
Afterparty opfordrer spillere til at eksperimentere, begivenheder vil tilpasse sig deres handlinger og skabe unikke historiestier [7] .
3dnews-anmelderen reagerede positivt på spillets plot: han bemærkede "store dialoger" og "smart udvalgte skuespillere", atmosfæren i selve spillet ("folk og dæmoner går konstant et sted, drikker, står ved borde eller bardiske og diskuterer noget kraftigt "), gode vittigheder. Ulempen var spillets hyppige stammen, frustrerende øjeblikke i gameplayet, såsom valget af drinks, der ikke ændrer dialoger, kedelige minispil og en ikke-interaktiv verden. [otte]
Spillet fik en "generelt gunstig" score på Metacritic med en score på 75. [9] Anmelder for PC Gamer udtalte, at "det forhold mellem Lola og Milo, de vittige vittigheder, der fik mig til at grine hvert minut, og den overordnede frækhed af alting Night School Studio har at byde på, idet risikoen for spillerkomfort gjorde Afterparty endnu større, end jeg havde forventet." [ti]