Trickkortspil er en klasse af kortspil, hvor kontrakten består af et vist antal cirkler, hvor der spilles tricks. Målet med spillet i dem er at score det optimale antal tricks eller point forbundet med tricks. Dette er den bredeste kategori, og deres historie går tilbage til begyndelsen af kortspil i det 15. århundredes Europa [1] .
Inden næste runde af spillet bliver det samme antal kort givet til hver spiller. Mange spil med bestikkelse er kendetegnet ved to faser i hvert spil: en handel for retten til at udpege en kontrakt og en rally [2] .
Handel (eller auktion ) - en del af lodtrækningen, som afgør, hvem af spillerne (eller holdene), der har afgivet det højeste bud, der får ret til at trække kontrakten og bestemme trumfkortet (hvis det er fastsat i spillereglerne) ).
Rallyet består af flere cirkler, hvor spillernes tricks spilles. Bestikkelse har forskellige betydninger .
Spillere kan lægge kort med billedsiden nedad på bordet, og efter at tricket er spillet, tager spilleren, der vinder det, kortene for sig selv ( præference , tusind ). Hvis turneringen afholdes på et dubletsystem ( bridge ), viser spillerne kun modstanderne kortets pålydende værdi og overlader det til sig selv. I dette tilfælde lægges de bestikkelser, der tilhører spilleren (holdet), ud med den korte side, og dem, der tilhører modstanderen - med den lange side af spillekortet mod sig selv [5] .
Når du spiller en bestikkelse, i overensstemmelse med reglerne for et bestemt spil, bestemmes vinderen, hvem der vinder bestikkelsen. I mange varianter af spil er der konceptet med et trumfkort , hvilket giver en fordel, når man spiller bestikkelse. Spilleren, der starter rallyet, bestemmes af reglerne i kontrakten. Fortrinsvis er dette den næste med uret bag forhandleren. I hjertespillet kommer den med 2 ♣ ind . Næste i de fleste trickspil er dem, der vandt det sidste trick.
Antallet af cirkler bestemmes af antallet af kort i spillet. Der er 10 cirkler i præferencen (10* 3 spillere + 2 i puljen). Der er 13 cirkler i broen (4 × 13 = 52).
Karakteristisk for spil på bestikkelse er muligheden for at afholde turneringer efter et duplikatsystem, som giver dig mulighed for helt at eliminere den tilfældige faktor [6] [7] . Med denne mulighed bestemmes alle kortlayout før turneringens start (tilfældigt) af dommerpanelet og udlægges i særlige tilfælde. Nu er det spillernes opgave, der bruger den samme justering, at opnå et bedre resultat på den end modstanderen. Det er på dette system, der har været afholdt konkurrencer i sportsbridge siden 1950'erne [8] .
Duplikerede turneringer er dog meget mere organisatorisk komplekse. Derfor er de olympiske såvel som mindre almindelige kompenserende muligheder også populære. Internetsider, hvor du kan spille kortspil online, tilbyder forskellige muligheder for at afholde turneringer [5] [9] [10] .
Afhængigt af spillereglerne med bestikkelse kan de opdeles efter princippet om at estimere prisen på en bestikkelse og tegne en kontrakt [11] [12] .
Sådanne spil inkluderer præference , bridge , konge , whist , strejke , blackout . Vinderen kan ifølge kontrakten blive bedt om at tage det maksimale eller minimum antal tricks, eller nøjagtigt lig med det bestilte beløb ved handel. Der er muligheder, hvor du skal tage et bestemt trick og derved vinde kontrakten (kongen).
Sådanne spil inkluderer tusind , deberts , belot , skat , aske . Hvert trick giver spilleren, der tog det, et vist antal point, afhængigt af værdien af de kort, der accepteres i et bestemt spil (normalt: es - 11 point, ti - 10, konge - 4, dame - 3, knægt - 2, ni og derunder - 0 point).
Et af de ældste spil - spil med Tarot-kort hører også til spil, hvor du skal score et vist antal point [1] .
Der er også en klasse af kortspil, der er betinget relateret til spil med bestikkelse. De spiller "pseudo-bestikkelse". For eksempel i et spil slutter cirklen ikke med et træk af hver spiller, men fortsætter flere gange, indtil en af spillerne endelig vinder tricket. De fleste af disse spil er almindelige i Fjernøsten.
Dette inkluderer også spil, hvis essens er at samle en bestemt kombination af kort eller slippe af med kort, såsom canasta , fjols , tro det eller ej [11] .