Goro (Mortal Kombat)

Goro
goro

Goro i Mortal Kombat X (2015)
Udseende historie
Spil-serie Mortal Kombat
Debut Mortal Kombat (1992)
Ide Ed Boon
John Tobias
Maler John Tobias (tidlige spil)
Mark Lappin (MK:SM)
Atomhawk Design (MK2011)
Bernard Beneteau (MKX)
Susan Mather (MK:TJB)
Stemmeskuespil Ron Feinberg (MK:TJB)
Kevin Michael Richardson (1995-film, MKL:SR)
Frank Welker (stemmeeffekter; 1995-film)
Herman Sanchez (MK4, MKG)
Ken Lally (MK2011)
Vic Chao (MKX)
Live optræden Tom Woodruff Jr. (film fra 1995)
Karakteristik
Alder Over 2000 år
Pårørende Kong Hunchback (far; afdød)
Dronning May (mor)
Kampstil Shokan (MK:D, MK:U, MK:A)
Kuatan (MK:D, MK:U)
Våben Dragon Fangs (MK:D, MK:U, MK:A, MKX)
Teams og organisationer
Forces of Darkness (MK:A)
Oprindelse ydre verden
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Goro er en  karakter fra Mortal Kombat- universet skabt af Ed Boon og John Tobias . Han optræder først i det originale Mortal Kombat-spil som en boss , der udfordrer spilleren før den sidste kamp med Shang Tsung . Prins Goro tilhører en race kaldet Shokan, firearmede væsner, halvt menneske, halvt drage. I 500 år var Goro mester i Mortal Kombat-turneringen, før han blev besejret i det originale spil af den fremtidige mester Liu Kang . I modsætning til de fleste af karaktererne i spillet, som var digitaliserede modeller af levende skuespillere, var Goro en lerskulptur animeret ved hjælp af dukkeanimationsteknikker .

I stedet for Goro indeholdt de to efterfølgende spil i serien to andre kæmpere af hans race: Kintaro og Shiva . Han vendte dog tilbage som en spilbar karakter i Mortal Kombat Trilogy , og optrådte derefter i hjemmeversionerne af Mortal Kombat 4 som en sub-boss og en oplåselig karakter, og ifølge historien rehabiliterede han sig selv på det godes side. Goro, der indgik en pagt med Shao Kahn , vendte tilbage igen som en skurk og spilbar fighter i 2004 GameCube- og PSP -versionerne af Mortal Kombat: Deception . Han optrådte efterfølgende i Mortal Kombat: Armageddon , 2011 -genstarten og 2015 -efterfølgeren .

Prince Goro betragtes som en af ​​seriens ikoniske karakterer, hvor anmeldere bemærker ham som en af ​​de mest mindeværdige og vanskelige chefer i videospils historie. Den er også omtalt i andre franchisemediekilder såsom Mortal Kombat-tegneserien og Mortal Kombat -filmen fra 1995 , inklusive dens animerede prequel Mortal Kombat The Journey Begins .

Koncept og design

Ifølge seriens grundlægger John Tobias blev Goro skabt som et resultat af en diskussion med Ed Boon, medstifter, om at introducere en "stor, sur karakter" i det første spil. Ifølge karakterens originale koncept skulle den to-armede humanoide Rokuro være medlem af "en race af dæmonkrigere kaldet Rokuro-kubi (Mørkets dæmoner)" fejlagtigt "anerkendt som vilde barbarer", der deltager i turneringen " at genoplive deres races stolthed og respekt" [1] . Ideen om at skabe en karakter med fire arme opstod efter at have set en af ​​filmene om Sinbad [2] . I 2011 sagde Tobias: "Goro hed oprindeligt Gongoro, men vi besluttede at forkorte hans navn. I min første konceptskitse havde Goro 3 fingre og en tommelfinger på hver hånd. Kurt Chiarelli ændrede det klogt til 2 fingre og en tommelfinger."

I modsætning til andre karakterer i det første Mortal Kombat-spil var Goro ikke en digital kopi af skuespilleren, men en lerskulptur skabt af Kurt Chiarelli, som han senere brugte som grundlag for en 12-tommer høj latexmodel, han lavede. Efter at have optaget en video af en skuespiller, der udfører motion capture svarende til, hvad Goro gør i spillet, flyttede Tobias kroppen af ​​mock-up'en for at matche skuespillerens bevægelser billede for billede ved hjælp af dukkeanimationsteknikker . Ifølge Boone blev den lerskulptur, der blev brugt til at bringe Goro til live i den første Mortal Kombat-film, snoet og bøjet så mange gange, at den bare faldt fra hinanden [3] .

Optrædener

I spil

Efter at have besejret Great Kung Lao , blev Goro stormester i Mortal Kombat-turneringen. I 500 år forblev han uovervindelig og hjalp Shang Zong med implementeringen af ​​Shao Kahns planer for dominans over Jordriget. Men for 10. gang i træk, der forsvarede sin ret til at blive mester, stod han over for Liu Kang. Ved at udnytte Goros selvtillid, en uovervindelig kriger i mange år, vandt Liu Kang. Goro forsvandt i slutningen af ​​turneringen og blev formodet død. Det blev også antaget, at han i løbet af denne tid faktisk trak sig tilbage til sit rige. Efterfølgende blev Goro selv erstattet af et andet medlem af hans race, Kintaro, som blev Shao Kahns nærmeste hjælper under begivenhederne i Mortal Kombat II (1993). Som en spilbar karakter optræder Goro i Mortal Kombat-trilogien (1996) samt 2011 -spillet Mortal Kombat .

Goro vender tilbage i Mortal Kombat 4 (1997) efter Shao Kahns nederlag. På trods af at han havde til hensigt at hævne sig på Liu Kang, blev Goro interesseret i spørgsmål af sin egen race og sluttede sig efterfølgende til sine kolleger Shokans i krigen mod kentaurerne. Men prinsesse Kitana greb ind , som forhandlede en våbenhvile og fredsaftale mellem begge racer, mens Kung Lao, som ønskede at udfordre sin forfaders morder, afsporede forhandlingsprocessen. Som en symbolsk hævn børstede Shaolin-munken Goro let med den skarpe kant af sin hat, som ikke desto mindre efterlod ar på hans bryst, så de var jævnt matchede og gav hinanden hånden. Med Shinnok og hans legion besejret og Edenia fri igen, besluttede Goro og resten af ​​Shokanerne at alliere sig med Edenierne og underskrev en fredsaftale med kentaurerne som en betingelse for deres nye partnerskab.

År senere, under begivenhederne i Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), angreb de kombinerede styrker af Edenians og Shokans Shao Kahns svækkede hær. Noob Saibot stak en kamptræt Goro bagfra og sårede ham dødeligt og døde tilsyneladende på slagmarken af ​​sine kvæstelser, mens Kitana havde travlt med at forberede den kongelige begravelsesceremoni for Shokan-prinsen. Det lykkedes dog Goro at overleve, idet han blev reddet fra den sikre død af Shao Kahn selv, som lovede at returnere Shokanerne til deres tidligere herlighed og uddrive kentaurerne i bytte for hans loyalitet. Idet han var enig i disse bestemmelser, satte Goro sit kongelige segl på det lemlæstede lig af den dræbte Shokan (som blev fundet af Kitana og Shokanerne og tog fejl af ham), og endte igen på Shao Kahns side. Goro optræder også som chef i Mortal Kombat: Shaolin Monks og angriber både Liu Kang og Kung Lao.

I Konquest-tilstanden i Mortal Kombat: Armageddon (2006) møder Taven Goro i Shao Kahns højborg og vogter både kejseren selv og hans allierede. Goro forsøgte at forhindre Taven i at dræbe Quan Chi , men blev besejret, mens Taven forlader. Karakteren lever op til sin tidligere rolle i hovedserien i 2011-spillet af samme navn, som genstarter tidslinjen for de første tre afleveringer. Goro var en tilgængelig spilbar karakter, da han forudbestilte Mortal Kombat X (2015), med hans fravær fra historien på grund af indholdet af prequel -tegneserien . Han sluttede sig til Mileena og forrådte dermed Kotal Kan , fordi han brugte Goro som slave, hvilket naturligvis ikke behagede Shokans fyrste. Senere, under forsvaret af fæstningen, dræbte han Kotal Quetz og tog Shao Kahns hammer i besiddelse (hvis tidligere ejer var Quetz). Kotal Kahn, som gengældelse for sin fars død, fratager Goro et par højre arme. Goro bad om døden, men Kotal Kan sendte prinsen til sin far, Shokanernes konge. Da han skammede sig, blev Goro tilgivet for sit vanærende nederlag i kamp. Shokan-kongen bliver dog derefter dræbt af herskeren af ​​Outworld, og Goro selv bliver udvist, da en invalid ikke kan være Shokan-kongen. Goro er den sidste karakter, spilleren møder før Shinnok i Classic Ladder.

Andre medier og merchandising

Goro har optrådt i Malibu Comics' Mortal Kombat -tegneserieserie blev en nøglefigur i en miniserie med tre numre dedikeret til ham kaldet Goro: Prince of Pain. Historien, ifølge hvilken vinderen af ​​Great Kung Lao Goro var den nuværende mester i Mortal Kombat-turneringen, faldt næsten fuldstændig sammen med beskrivelsen af ​​karakteren i spilprofilen. Goro alene kunne nemt klare kampen mod forsvarerne af Earthrealm, og virkede derfor uovervindelig, men ikke for Raiden . Han forblev ubesejret under de første tre udgaver af Blood & Thunder-miniserien, og blev kun besejret for første gang i andet nummer af Goro: Prince of Pain mod en kombattant skabt af Zaggot . Efter sit nederlag i Battlewave-miniserien forblev Goro på Jorden, og han begyndte at jage jordkrigere. han sårede Jax , men han var ude af stand til at håndtere Liu Kang. I slutningen af ​​fjerde nummer præsenteres minihistorien "When Titans Clash" (fra  engelsk  -  "When the Titans Clash"), ifølge hvilken Goro vender tilbage til Outworld for at kæmpe for Shao Kahn, og undervejs indgår en konfrontation med Kintaro, og tillader konflikt til din fordel.  

Goro, i overensstemmelse med sin originale historie, fremstår som "Mortal Kombat"-mesteren i videospilfilmatiseringen. Goro er gennemsyret af Outworlds autoritære traditioner og portrætteres som en ondskabsfuld, menneskeforagtende kriger, der efter at have besejret en række modstandere, inklusive Johnny Cages ven Art Lean , til  gengæld blev smidt ud af en klippe af sidstnævnte. Goro blev stemt af Kevin Michael Richardson , med karakterens stemmeeffekter skabt af Frank Welker .

I romaniseringen af ​​filmen præsenteres Goro som et lidt mere ædelt væsen. Cage bidrog ikke til hans fald fra klippen, da Goro faldt med vilje og forklarede, at han hellere ville dø end leve i vanære, og at Shokan-krigere dør i kamp.

I Mortal Kombat: The Journey Begins konfronterer Goro sin ældre bror Durak over et dyrebart æg, som sejrherren skal give til Fader Pukkelryg som en hyldest. Goro taber kampen, og klamrer sig til kanten, hænger over afgrunden, og Durak forsøger at trække ham ud. Til sidst kaster Goro forræderisk sin bror i afgrunden.

Karakteren skulle oprindeligt optræde i anden sæson af Mortal Kombat: Legacy -webserien , men Goro ville først optræde i den kommende tredje sæson [4] .

I Steven Spielbergs Ready Player One optræder Goro . Artemis forklædte sig som en karakter for at lokke Wade væk fra offentligheden, efter at han fandt den første nøgle. Så snart de er alene, dukker en Xenomorphs hoved pludselig op fra Goros bryst og spiser en Shokan. Men med en så indviklet bevægelse af hendes hånd løsnede Artemis simpelthen spændet på spilkarakterens kostume og blottede sig selv.

Jazwares udgav et 7-tommers Goro-legetøj i 2007 [5] , og i 2012 udkom et sæt, der indeholdt to figurer - en 5-tommers firearmet kæmpe og en 4-tommers model af Johnny Cage [6] .

Modtagelse

Generelt var kritikerne positive over for både Goro selv og hans rolle i serien. TechTree.com listede karakteren som en af ​​deres yndlingsskurke i 2006, hvor Navneet Prakash antydede, at Goro "formentlig er den sværeste boss at dræbe" i det første spil [7] . I 1998 kommenterede GameSpots Jeff Gerstmann , som roste bad boy-designet og gameplayet i MK4 , at "Goro ser fantastisk ud i 3D" [8] . Alex Navarro, en anden GameSpot-anmelder, kaldte kampen mod Goro i Mortal Kombat: Shaolin Monks for en af ​​de nemmeste i spillet [9] .

Goro blev rangeret som nr. 20 blandt de 47 mest djævelske videospilskurke gennem tiderne, ifølge PC World Australia [10] , og nummer 67 på en lignende liste over de 100 bedste videospilskurke udarbejdet af IGN [11] . Karakterens "grimme dans" blev underholdt af UGOs Chris Littler , som i 2010 listede Goro som en af ​​de 50 hårdeste freaky bosser 12] . Ifølge vurderingen af ​​det samme websted blev den "massive fire-armede behemoth" i 2012 rangeret som nummer 22 blandt de 50 bedste karakterer i serien [13] . Han endte på GameSpots liste over de 10 mest uforglemmelige bosskampe på grund af at han var svær at slå i det første spil i serien, og på trods af den efterfølgende introduktion af karakterer som ham, var Goro stadig en "stor mester" [14] . En anmelder fra Unreality Mag, der angav Goro på en lignende liste, indrømmede, at "det første møde [med karakteren] helt sikkert skræmte ham" [15] . I 2010 rangerede Goro som nummer 7 i Game Play Book 's Top Mortal Kombat Characters of All Time [16] . Josh Wirtanen fra Cheat Code Central listede karakteren som 4. ud af de 10 mest betydningsfulde dødelige kombattanter [17] .

I 2005 fandt GameSpots Greg Kasavin, som positivt anmeldte GameCube-versionen af ​​Mortal Kombat: Deception , at Goro var "lidt anæmisk" [18] , mens GameSpys Miguel Lopez fandt karakterens anatomiske proportioner til at være "lidt mærkelige, selv for en firearmet kæmpe" [19] ] . I 2008 listede IGN Goro som en af ​​de karakterer, de gerne ville se i Mortal Kombat vs. DC Universe som downloadbart indhold [20] .

I 1994 beskrev Larry Armstrong i en artikel for Businessweek Goro-dukken fra den første film som "den mest perfekte mekaniske skabelse nogensinde skabt i Hollywood" [21] . IGN listede Goro som en af ​​de karakterer, de ser frem til at se i deres annoncerede tredje spillefilm . [22]

Noter

  1. ↑ Endnu en side fra min gamle MK-notesbog : en kasseret karakter ved navn Rokuro  . TwitPic . Dato for adgang: 8. december 2017. Arkiveret fra originalen 5. februar 2013.
  2. The Game Makers: The Artists   // GamePro :  magazine. - San Mateo, Californien: An IDG Company, 1996. - Nej. 1 (udgave 78, bind 8) . - S. 34-36 .
  3. Personale. The Minds Behind Mortal Kombat II  // GamePro  :  magazine. - 1994. - Juni ( nr. 59 ). - S. 114-115 .
  4. Jim McMahon. Comic-Con: Mortal Kombat : Legacy sæson 2 og sæson 3 info  . IGN . Ziff Davis (19. juli 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 9. januar 2014.
  5. ~Krege~. Jazwares Goro-figur vil være tilgængelig denne weekend!  (engelsk) . Mortal Kombat Online (23. juli 2007). Hentet 11. november 2018. Arkiveret fra originalen 11. november 2018.
  6. Jay Cochran. 4" Scale Mortal Kombat Goros Lair 2-Pack Fra Jazwares  . Toy News International (15. september 2012). Hentet 11. november 2018. Arkiveret fra originalen 5. september 2018.
  7. Navneet Prakash. Yndlingsskurke: Del 2  (engelsk) . TechTree.com (11. april 2006). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2007.
  8. Jeff Gerstmann . Mortal Kombat 4 anmeldelse  PS . GameSpot (25. juni 1998). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 1. april 2014.
  9. Alex Navarro. Mortal Kombat : Shaolin Monks anmeldelse  . GameSpot (19. september 2005). Hentet 19. juli 2018. Arkiveret fra originalen 19. maj 2016.
  10. Game Pro-medarbejdere. De 47 mest djævelske videospilskurke nogensinde  . PC World Australia (2. april 2008). Hentet 19. juli 2018. Arkiveret fra originalen 14. august 2011.
  11. Top 100  videospilskurke . IGN . Hentet 19. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. maj 2010.
  12. Chris Littler. De hårdeste Freakin' Boss Battles  . UGO.com (27. august 2010). Hentet 20. juli 2018. Arkiveret fra originalen 31. august 2010.
  13. UGO Team. Top 50 Mortal Kombat-  karakterer . UGO.com (28. februar 2012). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 25. april 2014.
  14. TenSpot Top Ti Boss  Fights . GameSpot . Hentet 20. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. december 2006.
  15. Nat B. Seks mindeværdige bosskampe i videospil  . Unreality Mag (11. marts 2011). Hentet 20. juli 2018. Arkiveret fra originalen 30. juli 2016.
  16. Robert Workman. De bedste Mortal Kombat-karakterer gennem  tiderne . Spilbog (9. august 2010). Hentet 20. juli 2018. Arkiveret fra originalen 20. august 2010.
  17. Josh Wirtanen. Top 10 Mortal Kombatants  . Cheat Code Central . Hentet 20. juli 2018. Arkiveret fra originalen 1. maj 2011.
  18. Greg Kasavin. Mortal Kombat : Deception anmeldelse GameCube  . GameSpot (2. marts 2005). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 31. august 2016.
  19. Miguel Lopez. Mortal Kombat: Deception Review  (engelsk) . GameSpy (7. marts 2005). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  20. Jesse Schedeen. DLC-spillere søges: MK vs. DC  (engelsk) . IGN (12. september 2008). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  21. Larry Armstrong. Raiders Of The Video  Arcade . Businessweek (17. oktober 1994). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 4. juni 2011.
  22. Phil Pirrello & Jesse Schedeen. Hvad vi ønsker i Mortal  Kombat . IGN (30. september 2011). Hentet 24. juli 2018. Arkiveret fra originalen 18. februar 2014.

Links