Gear Cube er et Rubik's Cube- lignende puslespil designet og skabt af hollænderen Oskar van Deventer baseret på en idé af Bram Cohen [1] .
Den første gearterning blev produceret af Shapeways i 2009 under navnet "Dangerous Cube" ("Caution Cube") - på grund af sandsynligheden for, at fingre sætter sig fast mellem gearene under højhastighedsmontering [2] . I 2010 blev dette puslespil sat i masseproduktion af Uwe Moefferts firma under dets nuværende navn - "Gear Cube" [3] .
Den uofficielle verdensrekord i at samle en gearterning tilhører japaneren Kentaro Nishi (2,16 sekunder) [4] .
I modsætning til standard Rubik's Cube bruger denne terning en gearmekanisme. Det tager seks 180°-drejninger at fuldføre én omdrejning. Alle gear er placeret udenfor for at vise kubens mekanik [5] . På trods af det faktum, at kuben har kompleks mekanik, er samlingen meget lettere end samlingen af Rubik's Cube - på grund af færre mulige permutationer . Det er lig med:
[3]
Rotation af kubens ydre flader er kun mulig med 180°. Med hver drejning drejes centrene af naboflader 90° i samme retning, og deres kanter drejes 60°. Af denne grund er 90° rotationer ikke mulige, da midten af nabofladen kun vil rotere 45° og blokere bevægelsen af resten af kuben [6] .
Der findes mange variationer af Gear Cube, såsom Gear Cube Extreme eller Gear Cube Ultimate [7] [8] , som mangler et gear i en af de 3 dimensioner. Der findes også puslespil med en gearmekanisme i form af en kugle eller et tetraeder [9] .
Nogen tid efter opfindelsen af gearterningen lavede Oskar van Deventer en mixup-version af den og tilføjede derved muligheden for at rotere efter at have drejet ansigtet ikke kun 180, men også 90 grader. I 2014 begyndte Meffert at udgive sådan et puslespil.
Også i 2015 blev en 5x5x5 gear terning frigivet, men gearene drejede konstant på den, og ribbenene kunne knække.
Blandet terning
Terning med hjørner
Terning med farvekodede kanter
samlet terning
Rubiks terning | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Opfindere |
| ||||||||||||||
Rubiks terninger |
| ||||||||||||||
Terningsmuligheder | |||||||||||||||
Ikke-kubiske variationer |
| ||||||||||||||
Virtuelle muligheder (>3D) |
| ||||||||||||||
Derivater |
| ||||||||||||||
kendte atleter |
| ||||||||||||||
Løsninger |
| ||||||||||||||
Matematik | |||||||||||||||
Officielle organisationer |
| ||||||||||||||
Relaterede artikler |
|