Permutation gåder

Permutationspuslespil  er puslespil, der består af mange bevægelige elementer, der kan optage bestemte steder i puslespillet og overføres fra sted til sted efter bestemte regler. Bevægelige elementer kan være flerfarvede kugler, terninger, chips med bogstaver eller tal, diske osv. [1]

Permutationspuslespil kaldes også kombinationspuslespil [ 2 ] eller sekventielle bevægelsespuslespil [ 3 ] .  

Beskrivelse

Hovedkomponenten i et permutationspuslespil er et sæt bevægelige elementer, der kan optage bestemte steder i puslespillet og flyttes fra sted til sted i henhold til bestemte regler. Bevægelige elementer kan være chips eller fliser med bogstaver eller tal, flerfarvede bolde, kuber, diske osv. "Steder" (reder, celler, huller) indstilles af puslespillet - det kan være en kasse , et sæt stænger , en genial hængselmekanisme .

Udformningen af ​​puslespillet giver dig mulighed for at rotere eller flytte nogle grupper af elementer, hver sådan bevægelse kaldes en bevægelse . Normalt er det korrekte arrangement af elementer ( målplacering ) indstillet. Opgaven er at vende tilbage fra en vilkårlig forvirrende placering til den korrekte placering [1] .

I enhver konfiguration af puslespillet skal information om de mulige træk og deres resultater være tilgængelige uden forsøg og fejl [4] [5] . Puslespillet bør ikke indeholde tilfældighedselementer (kast med en terning ); muligheden for at udføre et bestemt træk bør kun afhænge af den aktuelle konfiguration af puslespillet, men ikke af baggrunden (i modsætning til f.eks. skak , hvor kastning ikke kan udføres, hvis kongen lavede træk) [4] .

Den mekaniske implementering af puslespillet er ikke et krav. Mange mekaniske permutationspuslespil blev også implementeret i en computerversion. Der er endda gåder, der kun kan realiseres i det virtuelle rum - for eksempel de firedimensionelle og multidimensionelle analoger af Rubik's Cube   (engelsk) .

Klassifikation

Se også

Noter

  1. 1 2 V. N. Dubrovsky, A. T. Kalinin. Matematiske gåder: nummer 1. Før og efter Rubiks terning. - M . : Viden, 1990. - 144 s. — ISBN 5-07-000097-7 .
  2. Dave Fisher. Kombinationspuslespil  (engelsk)  (utilgængeligt link) . About.com > Gåder. Hentet 29. juli 2013. Arkiveret fra originalen 09. maj 2013.
  3. James Dalgety. Definitionen og klassificeringen af ​​mekaniske puslespil  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Puslespilmuseet. Hentet 29. juli 2013. Arkiveret fra originalen 9. september 2013.
  4. 12 David Joyner . Permutationspuslespil (engelsk) (utilgængeligt link) . Hentet 29. juli 2013. Arkiveret fra originalen 4. september 2013.   
  5. Puslespilgalleri: Sekventielle  bevægelsespuslespil . Hentet 29. juli 2013. Arkiveret fra originalen 28. september 2014.

Links