Minsk og Bu

Forgotten Realms karakter
Portræt i Baldur's Gate II .
Minsk
Race Human
Var født omkring 1335-1340, Rashemen
Klasse Stifinder
udsigter Kaotisk god
Første optræden Baldurs port

Minsk (Minsc) og hans kæledyrshamster Boo (Boo)  er karakterer i serien af ​​computerrollespil " Baldur's Gate ", der foregår i Forgotten Realms -verdenen .

Minsk er en bersærkerkriger fra Rashemen, et fjerntliggende land i den nordøstlige del af Faerun .

Boo

Boo (Boo) - et manuelt bæst fra Minsk, en hamster , som barbaren fra tid til anden (og starter fra anden del af spillet meget ofte) taler med og hævder, at han forstår svarene. Ifølge Minsk er Boo en kæmpe rumhamster (en race, der findes i Planescape ) i miniature.

Boo er ikke en bekendt og optager en plads i Minsks inventar uden at være i stand til at udtrække den derfra. Ethvert forsøg fra spilleren på at "fjerne" hamsteren fra inventaret bliver alvorligt undertrykt af Minsk.

Prototype

Minsk var baseret på karakteren Cameron Topher, som han kontrollerede i bordrollespil, hvor James Olin var "dungeon master". På det tidspunkt spillede Cameron meget i Civilization som russere, og hans karakter blev opkaldt efter en af ​​de byer, som denne civilisation grundlagde (i den virkelige verden, faldende sammen med navnet på Belarus' hovedstad ). Siden Topher kom med i spillet efter starten af ​​kampagnen, haltede hans karakter efter andre spilleres karakterer, hvilket blev forværret af dårlige kast, der bestemte en lav intelligensscore. Da karakteren fik muligheden for at vælge en ledsager til sig selv, blev han hamster Boo - og Topher huskede, at han var nødt til at kontrollere Boo oftere end Minsk, da fjenderne normalt slog Minsk ud i de allerførste runder af slaget [1 ] [2] .

Biografi

Ifølge spillets scenarie, på Sword Coast , hvor begivenhederne i alle spil i serien udspiller sig, blev Minsk ledet af dejemma -  en rituel rejse, der markerer overgangen til modenhed og muligheden for at tage en plads i en bersærkerlodge. En del af Minsks dejemm var beskyttelsen af ​​en ung heks fra Rashemen - Dynaheir .

Minsk slutter sig til spillerens gruppe og kan gennemgå alle seriens spil med ham . Minsk og Boo er blandt de mest populære karakterer i spillet. Minsk er en hensynsløs slasher og en simpel mand, der drømmer om eventyr. Under ethvert, selv det mest ubetydelige slagsmål, rejser han en vild op (især de spillere, der forelskede sig i denne karakter, forsynede Minsk med et talende sværd for at opnå maksimal effekt). Han er uadskillelig fra en hamster ved navn Boo. I spillet spiller han en semi-komisk rolle, kommer med naiv-filosofiske kommentarer og opmuntrer andre karakterer. Udadtil ligner han en høj, muskuløs mand med et barberet skaldet hoved, dækket af ar og krigsmaling.

Baldur's Gate

I den første del af spillet slutter Minsk sig til hovedpersonens fest i byen Nashkel (Amn). Samtidig beder han om at løslade sin heks (vicalaran) Dinaheir fra Gnoll- fæstningen . Hvis du ikke tager dertil i lang tid, kan Minsk forlade eller endda blive fjendtlig over for partiet. Efter at være blevet løsladt slutter hun og Dynaheir sig og løsrives som et par. I samme Nashkel kan den onde tryllekunstner Edwin slutte sig til selskabet, som til gengæld vil kræve Dinaheirs død af hovedpersonen. Hvilken side han skal tage er op til spilleren at afgøre, men du kan pacificere alle og tage tre på én gang til dit hold.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

I anden del slutter Minsk sig til helten allerede i spillets første stadier, hvor han "hjælper" med at komme ud af buret, driver Minsk ud af sig selv og derved tvinger ham til at bryde buret. I løbet af yderligere eventyr finder Minsk en ny heks til sig selv - hun kan enten blive alfen Aeri, eller, hvis hun er fraværende fra holdet, Nalia. Hvis heksen bliver dræbt, går Minsk amok.

Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

I Throne of Bhaal-udvidelsen fortsætter Minsk med at spille den samme rolle. Epilogen fortæller, at efter at have besejret den lumske Amelissan og afslutningen på begivenhederne beskrevet i trilogien, samler Minsk sit eget hold kaldet Retfærdighedens Næve og  fortsætter med at kæmpe mod det onde i Fairun.

D&D karakterisering

Styrke: 18/93, Agility: 15 (16 i BG2 ), Konstitution: 15 (16 i BG2 ), Intelligens: 08, Visdom: 06, Charisma: 09

Samlet point: 71 (73 i BG2 ), Hitpoint: 69, THAC0: 12, Panserklasse: grundlæggende 08, efter første del 01

Sneak: 35%, Racefjende: Vampyrer , Antal angreb: 3/2, Omdømme: (9), Magisk modstand: 0%.

Tohåndssværd++, Mace++, Longbow++, Tohåndskamp++

Minsk var den stærkeste dødelige i hele Baldur's Gates-serien (18/93). Kun Sarevok (18/00) fra Baldur's Gates II: Throne of Baal er stærkere end ham, men på det tidspunkt, hvor Sarevok bliver tilgængelig som en ledsager, gør overfloden af ​​kraftforstærkende genstande denne forskel ubetydelig.

Baseret på hans egenskaber har Minsk ikke visdom nok til at blive en ranger, og selvom han kunne blive det, ville han ikke være i stand til at kaste nogen form for trylleformularer, fordi dette kræver en visdom på mindst 10+ staveniveau (så reglerne kræve, at alle Stifindere har mindst 14 Visdom). I spillet tilskrives hans lave visdomsscore sædvanligvis det hovedsår, han fik, og hans vellykkede funktion som fuldgyldig tracker skyldes indflydelsen fra Boo, som kompenserer for Minsks nærhed med hans udviklede intellekt og intuition.

Kritik

Empire magazine rangerede Minsk og Boo som nummer 11 på deres liste over de 50 største videospilkarakterer [3] .

Noter

  1. Beamdog. Six Siders & Space Hamsters . blog.beamdog.com. Hentet 26. september 2018. Arkiveret fra originalen 27. september 2018.
  2. IGN Staff. Developer Journal: Baldur's Gate II, pt. 3  (engelsk) . IGN (24. december 1999). Hentet 26. september 2018. Arkiveret fra originalen 27. september 2018.
  3. De 50 bedste videospilkarakterer | 11. Minsc & Boo | Empire Arkiveret 2. november 2012 på Wayback Machine . www.empireonline.com.

Links