Mikami, Shinji

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. marts 2022; checks kræver 3 redigeringer .
Shinji Mikami
三上真司

Shinji Mikami i april 2013
Fødselsdato 11. august 1965( 1965-08-11 ) [1] (57 år)
Fødselssted Yamaguchi-præfekturet , Japan
Land
Beskæftigelse producent af computerspil
Internet side tangogameworks.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , født 11. august 1965 , Yamaguchi-præfekturet , Japan )  er en japansk spildesigner , producer og leder af Tango Gameworks . Han er bedst kendt som skaberen (med Tokuro Fujiwara ) af Resident Evil - universet og Nintendo GameCube "Five Capcom -spil " , som Mikami fungerede som instruktør og producer på. Efter at have forladt Capcom arbejdede han hos Platinum Games , hvor han skabte Vanquish -spillet . I 2010åbnede sit eget studie Tango Gameworks .

Biografi

Shinji Mikami blev født den 11. august 1965 i Yamaguchi-præfekturet , Japan . Efter gymnasiet gik han på Doshisha University , hvor Mikami studerede merchandising [2] .

I 1990 blev han ansat af Capcom [2] , hvor han var en af ​​udviklerne af spillet Capcom Quiz: Hatena? ingen Daibōken til den håndholdte Game Boy -konsol . Fra 1991 til 1993 udviklede han tre spil baseret på Disney - tegnefilm: Who Framed Roger Rabbit for Game Boy, og Goof Troop og Disneys Aladdin til Super Nintendo [2] , sidstnævnte var en kommerciel succes med 1,75 millioner solgte eksemplarer [3 ] . Efter udgivelsen af ​​tre spil deltog han i skabelsen af ​​et projekt baseret på Formel 1-racing , men senere blev det aflyst.

Efter udgivelsen af ​​Goof Troop fik Shinji Mikami til opgave at skabe et 3D -spil til PlayStation og Sega Saturn . Inspireret af Zombie 2 -filmen og Sweet Home -spillet blev Biohazard ( Resident Evil i USA og Europa) udgivet i 1996 til kritikerros. Takket være Resident Evil blev overlevelsesgysergenren populær . Spillets succes har ført til mange efterfølgere, film, tegneserier og legetøj. I slutningen af ​​marts blev 49 millioner eksemplarer af spillene solgt [4] .

Siden 1997 har Shinji Mikami været producer på mange af Capcoms spil, herunder Resident Evil 2 og Dino Crisis , hvor han også var udviklingschef for sidstnævnte. To år senere får designeren til opgave at lede Capcoms fjerde produktionsafdeling . Projekter udgivet under hans ledelse var Devil May Cry (oprindeligt planlagt som del 4 af Resident Evil -serien ), Resident Evil Code: Veronica , oprindeligt lavet til Dreamcast , og Dino Crisis 2 , som solgte over 1,2 millioner eksemplarer. Fra 2001 til 2006 udgav studiet kun spil til Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 og Dead Phoenix var de mest berømte projekter . Shinji Mikami var instruktør af Resident Evil 4 , som blev skabt fra bunden tre gange og udgivet på GameCube i 2005. Spillet modtog kritikerros og har solgt over 1 million eksemplarer. Spillet var en genstart af survival horror-genren, som kombinerede nogle elementer fra skydespillet. Mikami pressede på for, at spillet skulle være eksklusivt, men det blev porteret til PlayStation 2 og PC , samt PlayStation 3 , Xbox 360 og Wii .

Efter udgivelsen af ​​Resident Evil 4 arbejdede Mikami på det nye Clover -studie . I det nye studie lykkedes det ham at udvikle ét spil kaldet God Hand , som er en parodi på japanske og amerikanske kulturer. Efter lukningen af ​​studiet i 2007 grundlagde de fleste af medarbejderne Platinum Games- studiet , blandt andet Shinji Mikami. I dette studie skabte han Vanquish -skydespillet ; under indflydelse af gameplayet begyndte mange udviklingsvirksomheder at bruge lignende mekanikker i deres spil. Hun kan ses i spil som Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , samt i tredjepersons skydespillet Binary Domain [8] . Han tog ideer til skabelsen af ​​Vanquish fra Neo-Human Casshern anime .

I 2010 grundlagde han Tango Gameworks , som udviklede to overlevelses-gyserspil, The Evil Within og The Evil Within 2 .

Spil jeg har været involveret i

Navn udgivelsesår Rolle
Super Spy Hunter n/a Spildesigner
Capcom Quiz: Hatena? ingen Daibōken 1990 Spilplanlægning
Hvem indrammede Roger Rabbit 1991 Spilplanlægning
Unavngivet Formel 1-spil (aflyst) aflyst i 1992 Spilplanlægning
Aladdin 1993 Spilplanlægning
Fedt troppe 1994 Designer
beboer ondskab 1996 Leder og producent
Resident Evil 2 1998 Producent
Dino krise 1999 Leder og producent
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Producent
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash 1999 Særlig tak til
Resident Evil Code: Veronica 2000 Producent
Dino Crisis 2 2000 Executive producer
Onimusha: Krigsherrer 2001 Konsulent
Resident Evil Gaiden 2001 Konsulent
Devil May Cry 2001 Executive producer
Phoenix Wright: Ace Advokat 2001 Executive producer
Resident Evil Survivor 2-kode: Veronica 2001 Tilsynsførende
Resident Evil (GameCube-genindspilning) 2002 Tilsynsførende
Resident Evil Zero 2002 Executive konsulent
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All 2003 Executive producer
PN03 2003 Tilsynsførende
Udseende Joe 2003 Executive producer
Dino Crisis 3 2003 Executive producer
Resident Evil udbrud 2003 Designer
Resident Evil Outbreak fil #2 2004 Baggrundsdesign
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Executive producer
Resident Evil 4 2005 Tilsynsførende
Morder 7 2005 Executive producer og manuskriptforfatter
Devil May Cry 3: Dante's Awakening 2005 Kunst og grafik
god hånd 2006 Tilsynsførende
Overvinde 2010 Tilsynsførende
Shadows of the Damned 2011 Kreativ producent
Det onde inden i 2014 Tilsynsførende
Ondskaben i 2 2017 Producent
Ghostwire: Tokyo 2022 Executive producer

Noter

  1. Shinji Mikami // Store norske leksikon  (bog) - 1978. - ISSN 2464-1480
  2. 1 2 3 Et interview med Shinji Mikami // Resident Evil: The Official Comic Book Magazine #3. — Image Comics, Inc., september 1998.
  3. Virksomhedsprofil  . _ Capcom (maj 2002). Hentet 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 22. september 2012.
  4. Samlede  salgsenheder . Capcom Co., Ltd. 31. marts 2012. Hentet 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 22. september 2012.
  5. 1 2 Spilindbakke: Assassin's Creed III tip, ninjaer vs. samurai og  hydrofili . Metro (7. januar 2011). Dato for adgang: 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 24. august 2012.
  6. VanOrd, Kevin. Bulletstorm anmeldelse til PlayStation 3  . GameSpot (22. februar 2011). Hentet: 25. maj 2012.  (utilgængeligt link)
  7. Killzone 3 anmeldelse  . Computer- og videospil (3. februar 2011). Dato for adgang: 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 24. august 2012.
  8. Tuffcub. Trailer : Binary Age  . Den sjette akse (28. april 2011). Dato for adgang: 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 24. august 2012.

Links