Koichi Ishii | |
---|---|
石井浩一 | |
Fødselsdato | 9. juli 1964 (58 år) |
Fødselssted | Japan |
Borgerskab | Japan |
Beskæftigelse | spildesigner , producent |
Koichi Ishii (石井浩 一, Ishii Koōichi , 9. juli 1964 ) er en japansk spildesigner og producent af computerspil, bedst kendt som skaberen og den permanente direktør for Mana -rollespilsserien ( Seiken Densetsu i Japan).
Han kom til Square (nu Square Enix ) i 1987, hvor han først deltog i udviklingen af spil i Final Fantasy -serien , og senere fik retten til at skabe sin egen Mana -serie - han kontrollerede udviklingen af alle dele indtil 2006. Han er krediteret med design til sådanne fiktive væsner som chocobos og moogles , og det var Ishii, der først foreslog at bruge dem i Final Fantasy. Bidrog til skabelsen af nogle spil i SaGa-serien , instruerede multiplayer Final Fantasy XI .
I mange år fungerede han som leder af Square Enix' ottende produktionsafdeling, men i 2007, efter en række mislykkede projekter i World of Mana -serien, forlod han virksomheden [1] . I april samme år grundlagde han sit eget uafhængige studie Grezzo , som er kendt for udviklingen af spil som Line Attack Heroes og The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [2] . Placeret som nr. 97 på IGNs liste over de største computerspilsudviklere gennem tiderne [3] .
År | Navn | Rolle |
---|---|---|
1987 | endelig fantasi | planlægning, kampplan |
1988 | Final Fantasy II | spildesigner |
1989 | The Final Fantasy Legend | manuskriptforfatter |
1990 | Final Fantasy III | objektdesign |
1991 | Final Fantasy Adventure | instruktør, karakterdesigner |
1993 | Manas hemmelighed | instruktør, spildesigner, monsterdesign |
1995 | Seiken Densetsu 3 | instruktør, spildesigner |
1997 | SaGa Frontier | planlægning |
1999 | Legenden om Mana | producent |
Chocobo hingst | ansvarlig for grafik | |
2002 | Final Fantasy XI | producent |
2003 | Final Fantasy XI: Rise of the Zilart | producent |
Manas sværd | producer, spildesigner, monsterdesign | |
2006 | Børn af Mana | producent |
Dawn of Mana | instruktør, producer | |
Mario Hoops 3-mod-3 | ansvarlig for grafik | |
2007 | Heroes of Mana | producent |
2010 | Line Attack Heroes | spildesigner [4] |
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | producent |