Zachtronics

Zachtronics

Firmaets grundlægger Zach Barth og komponisten Matthew Burns i 2019
Type privat virksomhed
Grundlag 2013
Grundlæggere Zach Bart
Beliggenhed Redmond , Washington , USA
Industri computer spil
Produkter TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] ogOpus Magnum
Moderselskab Alliance Media Holdings
Internet side zachtronics.com

Zachtronics LLC er et indie-spiludviklerstudie  , der er bedst kendt for at udvikle tekniske puslespil og kodespil . Zachtronics blev grundlagt af Zach Barth, der arbejder på studiet som hoveddesigner [1] .

Historie

Zachtronics blev grundlagt af den amerikanske spildesigner og programmør Zach Barth. Bart har skabt spil siden barndommen. I sin ungdom meldte han sig ind på Rensselaer Polytechnic Institute for at udvikle sine programmeringsevner, hvor han meldte sig ind i spiludviklerklubben [2] [3] . Barth studerede computersystemdesign og datalogi på Polytechnic Institute. Han er en af ​​tre studerende til at lede det tværfaglige CapAbility Games Research Project, et samarbejde mellem instituttet og Center for Disability Services i Albany, New York . I 2008 udgav holdet Capable Shopper , et shoppingsimuleringsvideospil til spillere med forskellige grader af handicap [4] [5] .

Barts første spil var gratis browserspil, der blev hostet på hans personlige hjemmeside. Et af disse spil var Infiniminer , som blev forløberen for Minecraft [6] . Blandt hans tidlige ikke-kommercielle projekter var 12 spil udgivet på den gamle side og "fem gode", han flyttede til den nye side. Fire af disse spil brugte Flash til at aktivere cross-platform , på trods af det "forfærdelige" Flash-udviklermiljø. Et andet spil var baseret på .NET for at lette udviklingen. SpaceChem brugte også .NET, da Barth anså C# for at være "det bedste programmeringssprog, der nogensinde er lavet." Af markedsføringsmæssige årsager besluttede Bart ikke at bruge XNA med dets evne til at udgive spillet på Windows og Xbox 360 og skiftede til OpenGL , som gjorde det muligt for ham at skrive spillet til tre operativsystemer, hvilket var nødvendigt for at det kunne inkluderes i Humble Indie-pakke [2] .

Efter at have afsluttet udviklingen af ​​The Codex of Alchemical Engineering og modtaget positiv feedback, kom Bart på ideen om at skabe kommercielle spil. Det første sådant spil var SpaceChem , som han kom med mærket Zachtronics til. Efter at flere af hans ideer ikke kunne se dagens lys, under pres fra fans, der ventede på, at studiet skulle udgive det næste spil, forsøgte han at lave Ironclad Tactics , som er mere et kortspil i realtid end et puslespil [7] . Ironclad Tactics var ikke så vellykket som SpaceChem , hvilket fik Bart til at tro, at der var et større marked for de gåder, han tidligere havde udviklet, og vendte tilbage til at udvikle spil i Flash. Først gik han i gang med at forfine The Codex of Alchemical Engineering til en fuldgyldig kommerciel udgivelse, men som et resultat kom han til udviklingen af ​​Infinifactory og derefter TIS-100 [7] .

I 2015 kom Bart til Valve for at arbejde på SteamVR [8] , hvor han arbejdede i ti måneder og forlod [9] . Omtrent samtidig med at han startede hos Valve, overvejede Bart at lukke Zachtronics på grund af stresset med at drive sin egen virksomhed og påtage sig nye opgaver hos Valve. På et tidspunkt mellem udgivelsen af ​​TIS-100 og Shenzhen I/O indgik Barth en kontrakt med Alliance Media Holdings, som tilbød at købe studiet og overtage udgivelsen af ​​spil, samtidig med at han beholdt Barts kreative frihed [7] .

Efter studiets overtagelse blev Shenzhen I/O , Opus Magnum , den spirituelle efterfølger til The Codex , og Exapunks [7] frigivet .

I juni 2019 udgav studiet den Zach-lignende bog , som inkluderer designdokumenter og andre referencematerialer brugt af Bart og hans team til at udvikle spil [10] [11] . Zachtronics brugte Kickstarter til at distribuere fysiske kopier af bogen i første halvdel af 2019 og udgav en gratis e-bog via Steam i juni sammen med et udvalg af gamle Bart-spil [12] .

Også i juni 2019 blev Zachademics-programmet lanceret, hvilket giver uddannelses- og non-profitorganisationer mulighed for gratis at downloade og bruge Infinifactory , TIS-100 , Shenzen I/O , Opus Magnum og Exapunks til undervisningsformål [13] . Tidligere tilbød Zachtronics SpaceChem til samme formål.

I juni 2022 annoncerede Zachtronics, at Last Call BBS sandsynligvis ville være deres sidste spil, da Bart fandt et job inden for uddannelse [14] . Ifølge Bart var alle Zachtronics-spil også puslespil af samme type, og opbruddet af studiet vil give dets ansatte mulighed for at prøve deres kræfter med spil i andre genrer [15] .

Spil udviklet

Noter

  1. Smith, Quintin My Chemical Romance: Zach Barth Interview . Sten, papir, haglgevær (20. januar 2011). Hentet 5. januar 2020. Arkiveret fra originalen 9. januar 2020.
  2. 1 2 Rose, Michael Podcast 17 Zach Barth på SpaceChem og Infiniminer . Indie Games Podcast (8. marts 2011). Hentet 5. januar 2020. Arkiveret fra originalen 22. september 2018.
  3. Zach Barth finder en fin formel med SpaceChem , Featured Indie Dev , Indie pub-spil , < http://www.indiepubgames.com/news/zach_barth_spacechem_featured_indie_dev > Arkiveret 21. juli 2012 på Wayback Machine . 
  4. Gaining Independence For People With Disabilities Through Video Games , ScienceDaily (Rensselaer Polytechnic Institute), 15. maj 2008 , < https://www.sciencedaily.com/releases/2008/05/080513191103.htm > . Hentet 24. august 2011. Arkiveret 21. oktober 2012 på Wayback Machine . 
  5. Original pressemeddelelse , RPI , < http://news.rpi.edu/update.do?artcenterkey=2444 > Arkiveret 23. juli 2012 på Wayback Machine . 
  6. Reliquary Game Anmeldelser: Infiniminer . Reliquary Game Anmeldelser (29. maj 2009). Hentet 5. januar 2020. Arkiveret fra originalen 22. april 2020.
  7. 1 2 3 4 Caldwell, Brendan Zach fra Zachtronics: "Jeg kan virkelig godt lide at lave mine dumme små spil, der ikke betyder noget" . Rock Paper Shotgun (23. november 2017). Hentet 24. november 2017. Arkiveret fra originalen 24. juli 2019.
  8. Wawro, Alex Valve samarbejder om ny Unity SteamVR-understøttelse og værktøjer . www.gamasutra.com _ Hentet 8. april 2019. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  9. Wawro, Alex Zachtronics' Shenzhen I/O er et spil for folk, der koder spil . www.gamasutra.com _ Hentet 8. april 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2021.
  10. Kidwell, Emma Exapunks udvikler skaber 400-siders bag kulisserne designbog . Gamasutra (6. februar 2019). Hentet 6. februar 2019. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  11. Kerr, Chris Tjek Opus Magnum-udvikleren Zachtronics' hele spildesignhistorie gratis . Gamasutra (18. juni 2019). Hentet 18. juni 2019. Arkiveret fra originalen 18. juni 2019.
  12. Tarason, Dominic Zach-Like kommer gratis til Steam med masser af spillignende ekstramateriale . Rock Paper Shotgun (19. juni 2019). Hentet 21. juni 2019. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2019.
  13. Wawro, Alex Zachtronics-spil er nu gratis for offentlige skoler og pædagogiske nonprofitorganisationer . Gamasutra (3. juli 2019). Hentet 3. juli 2019. Arkiveret fra originalen 30. november 2019.
  14. Wheeler, CJ Retro-stil puslespilssamling Last Call BBS er det sidste Zachtronics-spil . Rock Paper Shotgun (16. juni 2022). Hentet: 16. juni 2022.
  15. Plunkett, Luke Farvel Zachtronics, udviklere af meget seje videospil . Kotaku (23. juni 2022). Hentet: 25. juni 2022.
  16. O'Conner, Alice SpaceChem & TIS-100 Creator annoncerer SHENZEN I/O . Rock Paper Shotgun (13. september 2016). Hentet 13. september 2016. Arkiveret fra originalen 21. januar 2021.
  17. Devore, Jordan Opus Magnum er det nye spil fra skaberen af ​​SpaceChem . Destructoid (19. oktober 2017). Hentet 19. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 4. marts 2018.
  18. Tarason, Dominic Hack planeten i Exapunks fra Opus Magnum & Shenzhen I/O-studie Zachtronics . Rock Paper Shotgun (18. juli 2018). Hentet 18. juli 2018. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2019.
  19. O'Conner, Alice Det næste Zachtronics-spil er Eliza, en visuel roman om AI . Rock Paper Shotgun (1. august 2019). Hentet 1. august 2019. Arkiveret fra originalen 7. august 2019.
  20. Pearson, Craig MOLEK-SYNTEZ er et nyt Zachtronics-spil om at lave stoffer i en kold rumænsk lejlighed . Rock Paper Shotgun (5. november 2019). Hentet 5. november 2019. Arkiveret fra originalen 2. januar 2020.

Links