Zachtronics | |
---|---|
| |
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 2013 |
Grundlæggere | Zach Bart |
Beliggenhed | Redmond , Washington , USA |
Industri | computer spil |
Produkter | TIS-100 [d] ,SpaceChem, Infinifactory [d] ,Shenzhen I/O, Exapunks [d] ,Eliza, MOLEK-SYNTEZ [d] , Ironclad Tactics [d] ogOpus Magnum |
Moderselskab | Alliance Media Holdings |
Internet side | zachtronics.com |
Zachtronics LLC er et indie-spiludviklerstudie , der er bedst kendt for at udvikle tekniske puslespil og kodespil . Zachtronics blev grundlagt af Zach Barth, der arbejder på studiet som hoveddesigner [1] .
Zachtronics blev grundlagt af den amerikanske spildesigner og programmør Zach Barth. Bart har skabt spil siden barndommen. I sin ungdom meldte han sig ind på Rensselaer Polytechnic Institute for at udvikle sine programmeringsevner, hvor han meldte sig ind i spiludviklerklubben [2] [3] . Barth studerede computersystemdesign og datalogi på Polytechnic Institute. Han er en af tre studerende til at lede det tværfaglige CapAbility Games Research Project, et samarbejde mellem instituttet og Center for Disability Services i Albany, New York . I 2008 udgav holdet Capable Shopper , et shoppingsimuleringsvideospil til spillere med forskellige grader af handicap [4] [5] .
Barts første spil var gratis browserspil, der blev hostet på hans personlige hjemmeside. Et af disse spil var Infiniminer , som blev forløberen for Minecraft [6] . Blandt hans tidlige ikke-kommercielle projekter var 12 spil udgivet på den gamle side og "fem gode", han flyttede til den nye side. Fire af disse spil brugte Flash til at aktivere cross-platform , på trods af det "forfærdelige" Flash-udviklermiljø. Et andet spil var baseret på .NET for at lette udviklingen. SpaceChem brugte også .NET, da Barth anså C# for at være "det bedste programmeringssprog, der nogensinde er lavet." Af markedsføringsmæssige årsager besluttede Bart ikke at bruge XNA med dets evne til at udgive spillet på Windows og Xbox 360 og skiftede til OpenGL , som gjorde det muligt for ham at skrive spillet til tre operativsystemer, hvilket var nødvendigt for at det kunne inkluderes i Humble Indie-pakke [2] .
Efter at have afsluttet udviklingen af The Codex of Alchemical Engineering og modtaget positiv feedback, kom Bart på ideen om at skabe kommercielle spil. Det første sådant spil var SpaceChem , som han kom med mærket Zachtronics til. Efter at flere af hans ideer ikke kunne se dagens lys, under pres fra fans, der ventede på, at studiet skulle udgive det næste spil, forsøgte han at lave Ironclad Tactics , som er mere et kortspil i realtid end et puslespil [7] . Ironclad Tactics var ikke så vellykket som SpaceChem , hvilket fik Bart til at tro, at der var et større marked for de gåder, han tidligere havde udviklet, og vendte tilbage til at udvikle spil i Flash. Først gik han i gang med at forfine The Codex of Alchemical Engineering til en fuldgyldig kommerciel udgivelse, men som et resultat kom han til udviklingen af Infinifactory og derefter TIS-100 [7] .
I 2015 kom Bart til Valve for at arbejde på SteamVR [8] , hvor han arbejdede i ti måneder og forlod [9] . Omtrent samtidig med at han startede hos Valve, overvejede Bart at lukke Zachtronics på grund af stresset med at drive sin egen virksomhed og påtage sig nye opgaver hos Valve. På et tidspunkt mellem udgivelsen af TIS-100 og Shenzhen I/O indgik Barth en kontrakt med Alliance Media Holdings, som tilbød at købe studiet og overtage udgivelsen af spil, samtidig med at han beholdt Barts kreative frihed [7] .
Efter studiets overtagelse blev Shenzhen I/O , Opus Magnum , den spirituelle efterfølger til The Codex , og Exapunks [7] frigivet .
I juni 2019 udgav studiet den Zach-lignende bog , som inkluderer designdokumenter og andre referencematerialer brugt af Bart og hans team til at udvikle spil [10] [11] . Zachtronics brugte Kickstarter til at distribuere fysiske kopier af bogen i første halvdel af 2019 og udgav en gratis e-bog via Steam i juni sammen med et udvalg af gamle Bart-spil [12] .
Også i juni 2019 blev Zachademics-programmet lanceret, hvilket giver uddannelses- og non-profitorganisationer mulighed for gratis at downloade og bruge Infinifactory , TIS-100 , Shenzen I/O , Opus Magnum og Exapunks til undervisningsformål [13] . Tidligere tilbød Zachtronics SpaceChem til samme formål.
I juni 2022 annoncerede Zachtronics, at Last Call BBS sandsynligvis ville være deres sidste spil, da Bart fandt et job inden for uddannelse [14] . Ifølge Bart var alle Zachtronics-spil også puslespil af samme type, og opbruddet af studiet vil give dets ansatte mulighed for at prøve deres kræfter med spil i andre genrer [15] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |
Zachtronics | |
---|---|
|