Yoshi Touch & Go

Yoshi Touch & Go
Udvikler Nintendo EAD Group No. fire
Forlægger nintendo
En del af en serie En række spil med Yoshi
Udgivelses dato 27. januar 2005
Genre platformspil
Skabere
Producent
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo DS , virtuel konsol ( Wii U )
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører Nintendo DS-spilkort
Officiel side

Yoshi Touch & Go, kendt i Japan som Catch! røre ved! Yoshi! ( ャッチ!タッチ!ヨッシー! Kyatchi! Tatchi! Yosshī! ) er et videospil . Det blev udviklet af Nintendo og udgivet til Nintendo DS . Spillet debuterede i Japan den 27. januar 2005, i Nordamerika den 14. marts 2005 [1] og i Europa den 6. maj 2005. Fra august 2007 har spillet modtaget 197.337 køb i Japan [2] . I 2015 blev spillet udgivet på Wii U Virtual Console .

Karaktererne i spillet er Yoshi , Mario the baby og Luigi the baby. Karakterdesignerne ligner dem i Super Mario World 2: Yoshi's Island . Spillet bruger berøringsskærmen og mikrofonfunktionerne. Spillet kræver, at du udfører de samme opgaver og forsøger at få den højeste score (ligesom i arkadespillene i 1980'erne). Vanskeligheden ligger i at opnå beherskelse og forbedre færdighederne til at bestå spillet.

Gameplay

Udvikling

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer75,01 %
Metakritisk73/100
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot7,2/10
IGN8,8/10

Spillet fik generelt gode anmeldelser, men blev ikke så positivt modtaget som tidligere titler som Yoshi's Island . Spillet har en score på 75% på GameRankings og en Metacritic - score på 73/100. Craig Harris, kritiker for IGN, kaldte spillet "et af de mest originale spil, der nogensinde er lavet til konsollen, det blev udgivet til" og udtalte, at "spillet føles ikke som et spil, du har spillet før." Han bemærkede tilstedeværelsen af ​​et multiplayer-spil og gav en rating på 8,8/10. Spillet modtog en IGN Editors' Choice Award den 11. marts 2005 [3] .

Yoshi Touch & Go blev kritiseret af nogle spilanmeldere , da spillet manglede en historie og fandt gameplayet for simpelt [4] . GameSpot- kritiker Ryan Davis "spillede gennem flere niveauer igen og igen" og kunne ikke lide multiplayer-tilstanden særlig meget [5] . Han konkluderede, at " gameplay -konceptet (...) er ret godt", men spillet kunne have været gjort bedre [5] . Salget af spillet var dog moderat succesfuldt (spillet blev solgt 197.337 gange i Japan) [2] .

Noter

  1. Yoshi Touch & Go . IGN . Hentet 2. februar 2006. Arkiveret fra originalen 6. januar 2006.
  2. 1 2 100 største sælgere på DS i Japan . kotakumagu.com (14. december 2006). Hentet 30. januar 2006. Arkiveret fra originalen 25. januar 2007.
  3. IGN Editors' Choice Games . IGN . Arkiveret fra originalen den 16. juli 2008.
  4. Ben Jacobs. Yoshi Touch & Go-anmeldelse (ikke tilgængeligt link) . eToychest. Hentet 2. februar 2006. Arkiveret fra originalen 8. marts 2016. 
  5. ↑ 12 Ryan Davis . Yoshis Touch & Go anmeldelse . spilplads. Hentet 28. august 2019. Arkiveret fra originalen 28. august 2019.  

Links