Tohru Minegishi | |
---|---|
Japansk 峰岸透 | |
Fødselsdato | 1975 |
Fødselssted | Shibukawa , Japan |
Land | Japan |
Erhverv | komponist, lyddesigner |
Års aktivitet | 1998 - nu |
Værktøjer | keyboards, guitar, trommer, melodi |
Genrer | spil musik |
Toru Minegishi (峰岸透 , født 1975) er en japansk spilkomponist kendt for sit arbejde med Nintendo -spil , herunder The Legend of Zelda og Splatoon -serien Opvokset i en musikalsk familie blev han fra en tidlig alder interesseret i computerspil og deres soundtrack. Minegishi fik ikke en særlig musikalsk uddannelse, men fik erfaring som musiker i løbet af sine skole- og collegeår.
Minegishi voksede op i en musikalsk familie; hans forældre var især glade for latinmusik og tango . Han udviklede en interesse for computerspil i en alder af 10, da han så en annonce for The Legend of Zelda . Efter at have aftalt med sine forældre, at han ville forbedre sin præstation i svømmeskolen og holdt sit løfte, modtog han en disk med The Legend of Zelda til Family Computer Disk System som gave . Et år senere hørte han for første gang Billeder på en udstilling af Modest Mussorgsky , en cyklus af klaverstykker baseret på malerier af Viktor Hartmann . Den kompositoriske tilgang med at sammenstille musik og billeder var en stor indflydelse på Minegishi, som til sidst udviklede sig til en interesse for spilmusik . I modsætning til mange komponister og professionelle musikere modtog Minegishi ingen særlig musikalsk uddannelse eller tog musikundervisning i en tidlig alder. I stedet blev han interesseret i musik på egen hånd, var percussionist i et high school-band og spillede derefter trommer i et band, han grundlagde sammen med sine venner på college [1] .
Minegishi forblev tro mod sin drøm om at blive lyddesigner til videospil og sendte sit CV til Nintendo. Efter at han havde bestået en kompositionseksamen og en skriftlig musikprøve, fik han job hos Nintendo Entertainment Analysis and Development -lydgruppen [1] [2] . I 2000 bidrog Minegishi første gang til et spil i The Legend of Zelda-serien og skrev tre kamptemaer til Majora's Mask [3] . Under udviklingen af The Legend of Zelda: Twilight Princess blev han udnævnt som hovedkomponist [2] .
Minegishi lytter ofte til musik derhjemme for at blive fortrolig med de mange forskellige musikgenrer. Han foretrækker at skabe melodier i hovedet, men bruger nogle gange guitar eller keyboards i færd med at komponere. Et eksempel på hans arbejde, udtænkt uden brug af værktøjer, er GameCube- lanceringsmelodien . Minegishi nævner at udvikle lydeffekterne til Super Mario Sunshine og skrive 50 sange fra forskellige musikgenrer til Animal Crossing som sin mest givende oplevelse . Han anser komponisten Koji Kondo for at være spillydens mester og hans største inspiration [1] .
Ud over sit arbejde som komponist har han også været stemmeskuespiller for Piranhaen Petey i forskellige Super Mario-spil .
År | Spillet | Arbejde | kolleger |
---|---|---|---|
1998 | Pokémon Stadium (Japan) | komponist | Mitsuhiro Hikino og Kenta Nagata |
1999 | Pokémon Stadium | Hajime Wakai og Kenta Nagata | |
2000 | Mario Artist: Talent Studio | Kazumi Totaka og Kenta Nagata | |
The Legend of Zelda: Majora's Mask | Koji Kondo | ||
2001 | Krydsende dyr | Kazumi Totaka, Kenta Nagata og Shinobu Tanaka | |
2002 | Super Mario Sunshine | lydeffekter | Mitsuhiro Hikino og Youji Inagaki |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | komponist | Kenta Nagata, Hajime Wakai og Koji Kondo | |
2003 | Mario Golf: Toadstool Tour | lydeffekter | en række andre mennesker |
2004 | Mario Pinball Land | Taro Bando, Yoji Inagaki og Mitsuhiro Hikino | |
2005 | Yoshi Touch & Go | komponist | Kazumi Totaka og Asuka Ota |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Asuka Ota og Koji Kondo | |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Kenta Nagata | |
WiiFit | Manaka Tominaga og Shiho Fujii | ||
2008 | Super Smash Bros. Slagsmål | arrangement | en række andre mennesker |
Wii musik | komponist | Kenta Nagata og Mahito Yokota | |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Manaka Tominaga, Asuka Ota og Koji Kondo | |
2011 | stål dykker | Atsuko Asahi | |
Mario Kart 7 | hjælp til lyd | Ryoji Yoshitomi | |
2012 | WaraWara Plaza | komponist | |
2013 | Super Mario 3D World | Mahito Yokota, Yasuaki Iwata og Koji Kondo | |
2014 | Steel Diver: Sub Wars | Kenta Nagata og Atsuko Asahi | |
Super Smash Bros. til Nintendo 3DS og Wii U | arrangement | en række andre mennesker | |
2015 | Splatoon | komponist | Shiho Fuji |
2016 | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD | musikdirektør | Takahiro Watanabe |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | komponist | en række andre mennesker |
Splatoon 2 | Rio Nakamatsu og Shiho Fuji | ||
2019 | Super Mario Maker 2 | Atsuko Asahi og Sayako Doi |
Splatoon spil serie | |
---|---|
Hovedserie spil |
|
Relaterede spil |
|
Skabere |