Valheim | |
---|---|
Udvikler | jernport |
Forlægger | Kaffeplet |
Udgivelses dato | 2. februar 2021 ( tidlig adgang ) |
nyeste version |
0.211.4 (14. september 2022) |
Genre | overlevelsessimulator |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Linux |
motor | Enhed |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side ( engelsk) |
Valheim eret åben verdens overlevelsessimuleringsvideospil udviklet af det svenske firma Iron Gate og udgivet af Coffee Stain . Spillet blev udgivet i Early Access på Steam den 2. februar 2021 [1] .
Spillere vil udforske "en enorm fantasiverden gennemsyret af skandinavisk mytologi og vikingekultur" [2] . Spilverdenen genereres proceduremæssigt ved hver gennemspilning, så Walheims geografi aldrig gentager sig [3] . I modsætning til spil som Minecraft , der slet ikke tilbyder spilleren nogle specifikke mål, guider Valheim spilleren gennem en række opgaver; i modsætning til spil som The Legend of Zelda , hvor sådanne quests ville involvere at besøge visse "dungeons" med fælder og bosser, bruger Valheim hele sin åbne verden som et enormt "dungeon" [3] . I begyndelsen af spillet kaster Valkyrien den vikingespilbare karakter ind i verdens skove kaldet Valheim, nær runestenene; talende ravne fra Odin giver spilleren besked om, at han skal tilkalde nogle overnaturlige dyr ( bosser ) og bekæmpe dem - men først skal du finde en måde at gøre det på [3] .
Helten starter spillet tomhændet - han skal hente træ og sten, lave de første primitive våben og bygninger [3] ; for at få adgang til avancerede våben og værktøjer skal du lede efter sjældne materialer [4] . Spilleren skal overvåge heltens tilstand - for at overleve i kampen med en stærk fjende skal vikingen sove godt, spise og helst have en forsyning af honning , der genopretter styrke ; i modsætning til mange lignende spil, resulterer sult ikke i karakterens død. Spillekortet indeholder søer, floder og have - for at krydse dem og simpelthen bevæge sig hurtigt fra et sted til et andet, skal spilleren bygge en båd [4] . Nogle zoner i spillet kræver særlig forberedelse - for eksempel kan de indeholde gift eller frost, og blot at besøge disse zoner kræver forudgående forberedelse og oprettelse af passende genstande til beskyttelse [4] .
Valheim blev skabt af det svenske firma Iron Gate Studio, der kun består af fem personer. Ifølge medstifter Henrik Törnqvist var The Legend of Zelda: Breath of the Wild en vigtig inspiration for spillet , både hvad angår den visuelle stil og mekanikken i spillet bygget på fysiske interaktioner. Turnquist pegede også på The Elder Scrolls V: Skyrim og samarbejdende overlevelsesspil såsom Terraria . Valheim var oprindeligt eget projekt af en anden grundlægger af studiet, Richard Svensson, som arbejdede på det i sin fritid i slutningen af 2018 - han valgte Viking-temaet, simpelthen fordi det var populært i spil på det tidspunkt. Turnqvist kom til ham i midten af 2019. I 2020 underskrev de en aftale med Coffee Stain , et forlag, der allerede har stor erfaring med co-op spil som Satisfactory eller Deep Rock Galactic . Sebastian Badilak, executive producer af Coffee Stain, var en gammel ven af Turnquist; Badilak bemærkede, at han ledte efter lovende projekter i nærmiljøet, og Valheim viste sig at være præcis, hvad han havde brug for - "et lovende og meget hyggeligt samarbejdsspil" [5] . I løbet af 2021 planlægger udviklerne at frigive fire store opdateringer: Hearth & Home skal uddybe konstruktionen af bosættelser, Cult of the Wolf - historien og kampene, Ships and the Sea - bygge skibe og udforske havet, Mistlands - tilføje en ny biom Misty Lands til spillet [5] .
Ars Technica - anmelder Sam Mackovec kaldte spillet "en overlevelsessim lavet af folk, der virkelig elsker overlevelsessimmer - men som ikke nødvendigvis elsker genrens iboende slid" [3] . IGN 's Lina Heifer bemærkede i en tidlig anmeldelse af spillet, at spillet ikke er helt fri for slibning , men at det, der er godt ved det, allerede er meget godt - især sørejser og kamp [4] .
På blot et par dage efter udgivelsen blev over en million kopier af spillet solgt i Early Access [6] [7] . Spillet passerede tærsklen på tre millioner solgte eksemplarer på 16 dage og slog dermed de historiske rekorder for Monster Hunter: World og Grand Theft Auto V [8] . I marts 2021 nåede salget op på 6 millioner eksemplarer [9] .
Den russiske udgave af " Igromania ", som opsummerer årets resultater, placerede spillet på en 2. plads i nomineringen af "Årets multiplayer" [10] .
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |