Uvendt

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 19. maj 2022; checks kræver 12 redigeringer .
Uvendt
Udviklere Nelson Sexton _  _
Forlag

Smart klædte spil

Fun Labs, 505 spil (konsoludgaver)
Udgivelses dato Windows
8. juli 2017 Linux ,
OS X
15. februar 2015 (åben beta ) , 8. juli 2015 (tidlig adgang)
PlayStation 4, Xbox One
12. november 2020
Spilbudget indie
nyeste version 3.22.11.1
Genre Shooter , Survival horror , Open world , Sandbox
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One
motor

Enhed

Unreal Engine 4
Spiltilstande Single-player , multiplayer og Co-op
Interface sprog engelsk
Transportør Digital distribution
Systemkrav
_

Minimum systemkrav:

OS: Windows XP/Vista/7. RAM: 4 GB RAM DirectX: version 9.0. Harddisk: mindst 4 GB ledig diskplads.

Anbefalede systemkrav:

OS: Windows 10 - 64x. RAM: 8 GB RAM. DirectX: version 11.

Harddisk: mindst 6 GB ledig diskplads.
Styring Tastatur , mus ,
Officiel side (  engelsk)

Unturned er et sandkasse -videospil med indie -zombie - tema med overlevelseshorror og open world - elementer udviklet af den canadiske programmør Nelson Sexton , alias Greg Stevens ][1)Greg Stevens. En betalt version af spillet blev udgivet til PlayStation 4 og Xbox One af 505 Games i november 2020 [2] .   

Forretningsmodel

Unturned distribueres efter princippet om Free-to-play ( russisk spil gratis ).

Der er også en betalt udvidelse til spillet kaldet Unturned Permanent Gold Account Upgrade , som giver adgang til Gold-tilstanden og inkluderer et VIP-sæt af teksturer til genstande i spillet (våben og tøj).

Der mangler stadig at blive fundet våben i spilverdenen. Teksturen vises på våbnet, taget i hænderne på karakteren. Teksturen af ​​tøjet vises på karakteren, selvom tøjet endnu ikke er fundet, men det har ingen funktionalitet (dvs. beskyttelse og opbevaringskapacitet).

Gameplay

Hovedmålet med spillet er at overleve ved at forsvare sig mod zombier og fjendtlige overlevende (dvs. andre spillere, når de spiller i multiplayer-tilstand), mens man undgår infektion. Spilleren starter uden ressourcer til at overleve eller med et minimalt sæt af dem (i "guld"-tilstand eller med de passende serverindstillinger i andre tilstande). Ressourcer (tøj, våben, udstyr, mad, medicin, materialer) skal findes på bestemte steder (byer, byer, fabrikker, separate strukturer såsom radiotårne, køretøjer, der styrter ned) spredt rundt i området. Zombier lever de samme steder, hvilket gør det svært at samle ressourcer. Ud over at dræbe zombier og andre overlevende er følgende aktiviteter tilgængelige i spillet:

Spillet har udvikling ("pumpning") af færdigheder, et system af præstationer og færdiggørelse af opgaver fra NPC'er ("quests") [3] .

Sværhedstilstande i spillet

I øjeblikket har Unturned fire sværhedsgrader: let ( engelsk  let ), medium ( engelsk  medium ), hardcore ( engelsk  hardcore ) og guld ( engelsk  guld ).

Nem tilstand

I denne tilstand får spilleren 1,5 gange flere ressourcer sammenlignet med den gennemsnitlige sværhedsgrad. Alle genstande, som spillerne finder, går ikke i stykker eller forringes. Kortet over området er tilgængeligt hele tiden. Af alle typer zombier er der kun simple zombier og megazombier til stede, og kugler mangler også ballistik.

Mode "Medium"

Balance mellem let tilstand og hardcore. Ting og værktøjer forringes på samme måde som i hardcore. Zombier er mere aggressive og kan forårsage blødninger. Chancen for at finde gode ting er mindre end i let tilstand, de fundne genstande kan gå i stykker, og maden kan blive forkælet. Kortet over området bliver kun tilgængeligt, hvis der er et "Kort" (diagram) eller "GPS" element i inventaret. Kugleballistik og alle slags zombier dukker op.

Hardcore-tilstand

I "Hardcore"-tilstanden ændres grænsefladen dramatisk, hvilket komplicerer gameplayet, ligesom antallet af ressourcer falder, måden at finde dem på bliver mere kompliceret, og spillets hovedfjende - zombier - bliver meget stærkere. Også i denne tilstand i begyndelsen af ​​spillet er der intet kort at navigere i.

Gold Mode

For at denne tilstand bliver tilgængelig, skal du købe tilføjelsen Unturned Permanent Gold Account Upgrade til spillet. Tidligere, når man spillede i denne tilstand, fik spilleren flere tilfældige genstande. Nu adskiller denne tilstand simpelthen spillere med Unturned Permanent Gold Account Upgrade fra resten.

Horde Mode

En tilstand, hvor spilleren bekæmper bølger af zombier. I øjeblikket er det ikke officielt tilgængeligt og har ikke officielle kort, men tilpassede kort kan findes i Steam Community Workshop.

Arena Mode

Battle royale uden zombier. Spillere kæmper mod hinanden, og i dette bliver de hindret af en barriere, der giver enorm skade og reducerer kortet.

Mobs og NPC'er

Mobs i Unturned er opdelt i tre typer: zombier, mennesker og dyr. Zombier er fjendtlige, aggressive rovdyr, og neutrale planteædere skiller sig ud blandt dyr. Folk er neutrale, du kan handle med dem eller tage en opgave for en bestemt belønning.

Zombier

Zombier lever på steder "mærket af civilisation": i bosættelser (byer, byer, gårde osv.), ved industri-, turist- og militærfaciliteter, ved individuelle strukturer (f.eks. et radiotårn, en hytte i skoven) og også i nedstyrtningsstedstransport.

Alle zombier, der kommer tæt nok på spilleren, vil angribe dem, give direkte skade og lejlighedsvis forårsage blødning og infektion.

Når du dræber zombier, falder genstande med en vis chance, men typen af ​​genstande afhænger af typen af ​​zombie.

Mega Zombies

Mega zombier er meget stærkere end almindelige zombier og bevæger sig hurtigere end spilleren. På lang afstand kaster de med jævne mellemrum enorme blokke efter spilleren. De optræder sjældent, normalt på militære steder (nogle kort har civile megazombier). Efter drab falder meget gode ting ud (for eksempel granater, våben osv.).

Brugerindhold

Spillet indeholder en korteditor, der giver brugerne mulighed for at oprette deres egne kort og uploade dem til Steam-værkstedet. Det er også muligt at introducere brugerdefinerede modeller og teksturer i spillet [4] [5] .

Udvikling

Nelson begyndte sin karriere som spiludvikler med udvikling i Roblox MMO- spildesigneren , hvor han under pseudonymet DeadzoneZackZak lavede to spil, der blev hits i Roblox-fællesskabet - Battlefield, baseret på skydeserien af ​​samme navn (med over 7 millioner hits) og Deadzone (over 5 millioner besøg) [6] .

Deadzone, påvirket af " Infestation: Survivor Stories ", blev prototypen til Unturned. På trods af dets popularitet blev det kritiseret af spillere for adskillige fejl og ligheder med et andet populært Roblox-spil i samme genre, Apocalypse Rising.

Nelson besluttede at lave den næste version af Deadzone på Unity - på grund af det faktum, at Deadzone blev hacket og alle modeller osv. var i det offentlige domæne. Under udviklingen blev Deadzone 2 omdøbt til Unturned. Således blev modellernes "Lego-stil" arvet fra Roblox.

En remasteret Unturned 2 blev skubbet til Steam Greenlight endnu en gang (men versionsnummeret var ikke inkluderet i titlen). Det første forsøg mislykkedes dog. Nelson påtog sig den anden - og den 28. maj 2014 bestod spillet med succes valget, og den 7. juli 2014 blev det officielt tilgængeligt på Steam til gratis download [7] . På tidspunktet for udgivelsen af ​​Unturned var Nelson 16 år gammel.

3.x-grenen begyndte udviklingen i august 2014 og blev først tilgængelig på Steam som en betaversion (startende med 3.3. Efter betatestningens afslutning den 8. juli 2015 blev 3.11.3.1 offentliggjort som den vigtigste, men adgangen til 2.x-grenen (den seneste version af grenen er 2.2.5) blev bibeholdt under dække af adgang til beta-test (ingen kode). Senere blev der også tilføjet adgang til den første version (1.1).

Kortet "Rusland", som dukkede op i version 3.16.0.0, blev den første officielle del af Unturned, hvor andre udviklere end Nelson havde en finger med i det. Der dukkede også to officielle og to accepterede kort op: "Grækenland", "Tyskland", "Hawaii" og "Bunker"-arenaen. Det er også værd at tilføje, at næsten hvert nyt kort kommer med nye skind og nye dekorationer til karakteren (hatte, tøj, kropsdekorationer). Kortene "Cypern" (Overlevelse og arena) og kortet "Karpaterne" (Handlingen foregår i de ukrainske bjerge i Karpaterne) blev også tilføjet, men kortene over Karpaterne, Hawaii, Grækenland blev fjernet fra spillet (nu de er tilgængelige i Steam-værkstedet)

Spillet forlod tidlig adgang den 8. juli 2017 [8] , og i øjeblikket arbejdes der på version 4.0 (men senere blev det besluttet at gøre 4.0 til et separat spil, og det officielle navn: Unturned 2), hvor der er mange ideer. vil blive implementeret, hvilket ikke kunne gøres i tidligere versioner af spillet.


Den 24. november 2018 blev Frankrig (samfundskort) tilføjet til Unturned. Dette store kort har mange byer, gårde, militærinstallationer og selvfølgelig Paris med Eiffeltårnet.

I april 2019 blev der tilføjet et lokalt lavet kort over Belgien. Derudover blev der tilføjet en masse forskelligt indhold i form af våben og køretøjer, og nogle fejl blev også rettet.

Den 12. november 2020 udkommer spillet på PlayStation 4 og Xbox One . Konsolversionen er udviklet af Fun Labs og udgivet af 505 Games . Denne version koster $25, mens det på pc er et gratis spil [2] .

Bedømmelser

Ifølge spilsiden Kotaku var Unturned et af de mest populære spil på Steam i midten af ​​2014 [9] . Både Kotaku og Rock, Paper, Shotgun beskrev spillets popularitet som uventet, da spillet stort set er udviklet af én person uden ressourcer fra et større studie [9] [10] . PC Gamer sagde, at selvom Unturned kun havde få rigtige ideer, var det en "simpel, tilgængelig overlevelsessim", som spillere kunne nyde, forudsat at de kunne "fordøje de lave produktionsomkostninger" [11] . I sommeren 2018 blev det, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, kendt, at det nøjagtige antal Steam-brugere, der spillede spillet mindst én gang, er 27.381.399 personer [12] .

Noter

  1. Luke Winkie udgivet. Unturned: hvordan et overlevelsesspil lavet af en 16-årig fik 24 millioner downloads  //  PC Gamer. — 2016-08-18.
  2. ↑ 1 2 505 spil » UNTURNED lanceres på PS4 og Xbox One den 12. november 2020 . 505games.com . Hentet: 2. august 2022.
  3. Trello . trello.com . Hentet: 2. august 2022.
  4. Steam :: Unturned :: 3.18.3.0 Opdateringsnoter . store.steampowered.com (17. marts 2017). Hentet: 2. august 2022.
  5. Steam Community :: Unturned . steamcommunity.com . Hentet: 2. august 2022.
  6. Dækhoved. Kan en solo-udvikler gøre et vellykket spil?  (engelsk)  ? . IndieGameDev (4. marts 2020). Hentet: 2. august 2022.
  7. Steam Greenlight :: Unturned . web.archive.org (3. marts 2016). Hentet: 2. august 2022.
  8. Steam :: Unturned :: 3.20.0.0 Opdateringsnoter . store.steampowered.com (7. juli 2017). Hentet: 2. august 2022.
  9. 1 2 Historien bag Unturned, et af Steams nyeste   topspil ? . Kotaku (10. juli 2014). Hentet: 2. august 2022.
  10. Graham Smith. Unturned: Minecraft Meets DayZ møder enorm popularitet  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2014-07-10.
  11. Andy Kelly udgivet. Unturned anmeldelse (Early Access  )  // PC Gamer. — 2014-07-17.
  12. Kyle Orland. Ventil lækager Steam spiller tæller;   har vi tallene ? . Ars Technica (6. juli 2018). Hentet: 5. september 2022.

Links