Twisted Metal III | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | 989 studier |
Forlægger | Sony Computer Entertainment |
En del af en serie | Snoet metal |
Udgivelses dato | 31. oktober 1998 |
Genre | overlevelsesløb |
Aldersvurdering _ |
ESRB : T - Teenagere |
Skabere | |
Tilsynsførende | David Yaffe |
Producent |
|
Manuskriptforfattere |
Scott Campbell Daniel Phillips David Yaffe |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | CD |
Styring | dualshock |
Twisted Metal III er dettredje videospil i Twisted Metal -serien . Udviklet af 989 Studios . Udgivet 31. oktober 1998 eksklusivt til PlayStation -konsollen .
Den tredje del af spillet, i modsætning til de to foregående, blev udviklet af 989 Studios , som erstattede SingleTrac Entertainment . Spillets kildekode blev omskrevet fra bunden med forbedringer af computermodstanderes kunstige intelligens og spilfysik . Tilføjet muligheden for at spille med fire spillere via Playstation Multitap .
Twisted Metal 3, som den fjerde del - Twisted Metal 4 , betragtes ikke som kanonspil i det officielle Twisted Metal -univers og har intet at gøre med nyere dele i spilserien.
Spillet udvikler ikke seriens plot på nogen måde. Calypso arrangerer endnu en "Gripping of Metal"-turnering, hvor de mest hensynsløse og bedste kørere fra hele verden samles. Turneringen finder sted flere steder i verden. Som sædvanlig venter vinderen af turneringen på opfyldelsen af det mest elskede ønske.
Spillet har 16 forskellige karakterer, hvoraf 10 findes i de tidligere dele af spillet.
StandardSweet Tooth og Minion kan låses op med adgangskoder.
Darkside og Primeval kan kun spilles med en codebreaker.
Efter succesen med Twisted Metal 2 besluttede dets udvikler, SingleTrac , ikke kun at udvikle spil, men også at udgive dem, for dette underskrev hun kontrakter med Microsoft og Nintendo , hvilket aldrig førte til noget. Som et resultat blev SingleTrac opkøbt af udgiveren GT Interactive og begyndte at arbejde på de spirituelle arvtagere til Twisted Metal - Rogue Trip: Vacation 2012 og Critical Depth , alle for den samme PlayStation [1] .
Efter at udvikleren forlod, blev udviklingen af Twisted Metal-serien tildelt 989 Studios , tidligere kendt som Sony Interactive Studios America, som hjalp SingleTrac med at udvikle de to første spil i serien. Rettighederne til motoren forblev hos SingleTrac, så 989 Studios måtte skabe spillet fra bunden. Vigtige innovationer var CGI -scener og licenseret musik af Pitchshifter og Rob Zombie [1] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 48,97 % [2] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 5,37/10 [3] |
Game Informer | 8.25/10 [5] |
GameRevolution | C- |
gamefan | 87 % [4] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 4,7/10 |
IGN | 4/10 |
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spillet modtog for det meste negative anmeldelser. Anmeldere klagede over det dårlige design og den forvirrede fysikmodel, men roste den vellykkede musik- og firespiller-tilstand.
Trods anmeldelser var spillet en kommerciel succes, og det solgte 1,14 millioner eksemplarer alene i USA [9] og blev genudgivet i Sony Greatest Hits-serien [10] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Snoet metal | |
---|---|
Serie spil |
|
Relaterede artikler | PlayStation All-Stars Battle Royale |