Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | |
---|---|
Udvikler |
Ubisoft Paris (Ch.) Sponsoreret af: Ubisoft Annecy > Ubisoft Montpellier Ubisoft Milan Ubisoft Rumænien Ubisoft Reflections |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | spøgelsesrekon |
Udgivelses dato | 7. marts 2017 [1] |
Genre | taktisk skydespil |
Aldersvurdering _ |
18+ |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One [2] |
motor | Anvilnext 2.0 [3] |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | optisk disk , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum/anbefalet OS: 64-bit Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400s eller AMD FX-4320 / Intel Core i7 3770 eller AMD FX-8350 RAM: 6 GB / 8 GB Videokort: 2 GB ( NVIDIA GeForce GTX 660 ) / 4 GB ( NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon RX 480 ) Harddisk: 50 GB Bredbåndsinternetadgang |
Officiel side ( engelsk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands er et multi -platform taktisk skydespil udvikletaf Ubisoft Paris . Spillet blev annonceret på E3 2015. Det er det første åbne verden -spil i Ghost Recon -serien. Spillet blev udgivet på Windows , PlayStation 4 og Xbox One platforme . Den lukkede beta-test af spillet fandt sted fra 3. til 6. februar 2017 på Windows, PS4 og Xbox One platforme. Den åbne beta-test af spillet fandt sted fra den 23. februar til den 27. februar 2017 på de samme platforme.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands er et taktisk skydespil i åben verden, der bruger et tredjepersonsperspektiv med en valgfri førstepersonsvisning til at sigte våben. Spillere spiller som medlemmer af Ghosts, en fiktiv elitegruppe for specialoperationer i den amerikanske hær. [4] Spillet vil indeholde en cooperativ multiplayer-tilstand , hvor spillere kan slutte sig til op til tre andre spillere for at udforske spillets verden og fuldføre kampagnemissioner. [5] [6] Samtidig har spillet en single-player mode , hvor spilleren vil blive ledsaget af tre ledsagere styret af AI , som spilleren vil være i stand til at give ordrer til. [7]
Det første spil i serien med en åben verden, der består af ni forskellige typer terræn, såsom: bjerge, skove, ørken, saltsletter, og introducerer også et dynamisk vejrsystem og en ændring af dag og nat [8] . Gennemførelse af missioner i løbet af dagen gør det muligt for spillere at spotte fjender lettere, mens fuldførelse af missioner om natten giver spillerne en taktisk fordel, da spillerne gemmer sig bedre om natten og nemmere kommer ind, da nogle vagter sover [9] . Spillerne har til opgave at observere, før de udfører opgaver. Spillet byder på forskellige køretøjer [9] . I modsætning til sine forgængere har Wildlands adskillige sidemissioner [8] .
Når de udfører opgaver, kan spillere nå deres destination på en række forskellige måder. Spillere kan hoppe i faldskærm fra en helikopter, gå på land eller køre bil [10] . Spillere har tilladelse til at bruge flere måder at fuldføre en mission, såsom stealth, nærkamp eller brug af nærkampsvåben i spillet. Der er forposter i spillet, som kan erobres af spillere [11] . Spillere kan gribe fjender på tæt hold med den ene hånd til beskyttelse som et menneskeligt skjold og skyde med den anden hånd [12] . Spillere kan også optjene erfaringspoint for at komme op i niveau [10] . Spillerkarakteren kan tilpasses, og bytte fundet på fjenders lig kan bruges af spillerfigurerne. Våben og udstyr kan også opgraderes [13] . Ifølge skaberen af spillet har den kunstige intelligens i spillet ikke et script og har "sine egne motiver og planer" [8] .
Spillet foregår i Bolivia , som ifølge spillet er verdens største leverandør af stoffer. Forsendelserne kontrolleres af narkokartellet Santa Blanca , en magtfuld organisation, hvis indflydelse destabiliserer regionen. Den amerikanske regering er bekymret over narkokartellets voksende indflydelse. Som et resultat sender den amerikanske hær en elite-specialgruppe, Ghosts, for at afsløre forbindelsen mellem narkohandlerne og den lokale regering og ødelægge narkokartellet.
Udviklingen af spillet begyndte i 2012, [14] for første gang blev det officielt vist i slutningen af Ubisoft E3 pressekonferencen 2015. Ubisoft hævdede også, at Wildlands vil omfatte den største åbne verden, virksomheden nogensinde har skabt. Spillet brugte en modificeret version af AnvilNext-motoren til at understøtte store åbne verden-miljøer (oprindeligt faktureret som en ny proprietær motor). Under besøget i Bolivia etablerede udviklingsteamet samarbejde med det lokale militær og besøgte junglen med dem. [femten]
Den 7. marts 2017 blev der også udgivet en bog om begivenhederne forud for spillet Ghost Recon Wildlands: Dark Waters . I august 2018 udkom en bog i Rusland med undertitlen Wild Waters [16] .
Ubisoft udgav en 30-minutters film med titlen Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel den 16. februar 2017. [17] [18]
Den 14. december 2017 udgav Ubisoft tilføjelsen Jungle Storm, hvor brugerne får adgang til Predator-udfordringen (Predator). Således fejrede Ubisoft 30-året for premieren på filmen Predator.
I marts 2017 udtrykte den bolivianske regering utilfredshed med deres lands fremstilling i spillet som en narkostat, der trives med vold, og indgav en formel klage til den franske ambassade i La Paz . Den bolivianske indenrigsminister Carlos Romero sagde, at landet forbeholder sig retten til at anlægge en retssag [19] . Som reaktion på påstande fra de bolivianske myndigheder udsendte Ubisoft en erklæring gennem Reuters , hvori de kaldte spillet for en "fiktion", der ligner film eller tv-serier, og citerede Bolivia som rammen om "storslåede landskaber og rig kultur"; samtidig understregede udviklerne, at de stræber efter nøjagtigt at gengive Bolivias "vidunderlige terræn" i spillet [20] [21] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (PC) 66,89 % [22] (PS4) 73,43 % [23] (XONE) 73,80 % [24] |
Metakritisk | (PC) 70/100 [25] (PS4) 73/100 [26] (XONE) 78/100 [27] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
EGM | 7/10 [28] |
Game Informer | 8.25/10 [29] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 [31] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7.9/10 [33] |
PC-spiller (USA) | 67/100 [34] |
videogamer | 6/10 [35] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 7/10 [36] |
kanobu | 6/10 [37] |
PlayGround.com | 7,5/10 [38] |
Riot Pixels | 56 % [39] |
" spil " | 7/10 [40] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [41] |
stopgame.ru | Prokhodnyak [42] |
Gameguru.ru | 8/10 [43] |
Spillets indledende modtagelse var positiv, og kritikere udtalte, at spillets åbne design afveg fra Ubisofts typiske open-world-formel. [44] Efter at spillet blev vist på E3 2015, kaldte nogle kritikere det annonceringen af en af de mest overraskende afsløringer under E3. [45] Spillet blev nomineret til IGN's E3 2015 Game of the Show, Bedste PlayStation 4-spil, Bedste Xbox One-spil og Bedste PC-spil, og vandt en af GameSpots E3 2015 store priser. Spillet blev kåret som Bedste Co-op og Bedste skydespil af Game Informer i Best of E3 2015-nomineringen. På Metacritic-webstedet varierer brugerbedømmelsen fra 60 til 65 point.
![]() |
---|
Tom Clancy spil | |
---|---|
Rainbow Six |
|
spøgelsesrekon |
|
Splintcelle |
|
HAWX | |
Ryan |
|
Divisionen |
|
Andet |
|