Stien

Stien
Udvikler Tale of Tales
Forlag Tale of Tales
Steam 1C
Localizer 1C
Annoncedato 16. marts 2006
Udgivelsesdatoer Windows :
18. marts 2009
september 2009
19. december 2009
Mac :
7. maj 2009
Version 1.01
Genrer kunst spil
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
PEGI : 16
USK : 16
Skabere
Spildesignere Aureya Harvey og Michael Samin
Manuskriptforfattere Aureya Harvey og Michael Samin
Maler Marien Bentjes ( kalligrafi )
Komponist Jarboe og Chris Force
Tekniske detaljer
Platforme Windows
Mac OS X
motor Quest3D
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
transportører DVD , digital distribution
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side

The Path  er et videospil udviklet af Tale of Tales og udgivet i 2009 til Microsoft Windows og Mac OS X. Spillet er baseret på forskellige versioner af eventyret om Rødhætte . Den første version af spillet blev udgivet den 18. marts 2009 på hollandsk og engelsk. Spilleren vælger en af ​​de seks søstre, som på deres mors vegne tager på skift for at besøge deres syge bedstemor.

Udvikling

The Path blev annonceret på Tale of Tales forum den 16. marts 2006 under arbejdstitlen "144" [1] . Ifølge udviklerne kan dette spil ikke spilles på normal vis, fordi der ikke er nogen strategi for at opnå sejr. Faktisk bliver spilleren bedt om at vælge tabets vej, som søstrene vil udforske. Den måde historien præsenteres på er utraditionel for spillet - som udviklerne forklarer: “Vi er ikke historiefortællere, i ordets sædvanlige betydning. Det vil sige, at vi kender historien og vil gerne fortælle dig den. Vores opgave er mere at frigøre situationens historiepotentiale. Vi skaber bare situationen. Den virkelige historie dukker op i processen med at passere dels i spillet, dels i spillerens fantasi " [2] .

Tegn

Der er i alt syv spilbare karakterer i spillet. Af disse er seks grundlæggende, og én er hemmelig. Navnet på hver pige er navnet på de røde nuancer, eller er på en eller anden måde forbundet med farven rød:

I den russiske oversættelse er navnene på karaktererne forskellige, og de begynder alle med bogstavet "A": Aurora, Alice, Alina, Ada, Agnia, Alla.

Scarlet

Hendes navn oversættes som "skarlagenrød". En nitten-årig pige skal konstant passe fem ukontrollable søstre. Men hun gør et godt stykke arbejde og gør sit bedste for at holde orden i alt. Til det punkt, hvor det nogle gange ser ud til, at "ordre" er blevet hendes mellemnavn (selv i startmenuen er hun afbildet, når hun taler i telefon). Orden i søstrenes opdragelse, i udseende, i gerninger. Men i sit hjerte føler hun sig som en marionet, en marionet i hænderne på sin egen mor, en marionet frataget sin frihed og givet "til at blive revet fra hinanden" af sine egne søstre. Hendes eneste glæde er kunst, kunst er hendes passion, som kan gøre hende berømt. Af alle pigerne er Scarlets personlighed den mest komplekse, ligesom døden. Det er beregnet til at ligne heltinderne i Ingmar Bergmans film , især billederne af Liv Ullman [3] .

Wolf Scarlet er en ung, men gråhåret pianist i et forladt teater. Da pigen kravlede op på scenen og besluttede sig for at spille klaver, kom en interesseret mand hen til hende for at lytte til hendes musik. På samme tid kan du høre klirren af ​​metal. Som om nogen er vred og forbereder ondskab mod den intetanende Scarlet. Scenens røde gardin falder af sig selv til lettere rykkende og spændt musik på klaveret, hvorefter pigen befinder sig bevidstløs foran sin bedstemors hus.

Som med alle andre piger, kan optagelser af død hjælpe med at "dechifrere" hendes omstændigheder i form af symbolik . For eksempel kan tilstedeværelsen af ​​tråde i videoen indikere både hendes rolle som marionet og det faktum, at hun hængte sig selv og indså sin værdiløshed (da hun blev hængt i hænderne), og trådene fra hendes øjne kan være et hint. af netop denne "åbenbaring". Men et skud mere kan ikke ignoreres, det samme som viser en mandlig pianist med korslagte arme, man kan se lange kløer på dem. Måske klirrede de under spillet. Så dræbte ulven sit offer af den grund, at han fandt hendes spil smukkere?

Navnet Scarlet i den officielle russiske version er Aurora.

Carmen

Den ældste efter Scarlet (17 år). Fashionista elsker hatte. Ifølge udviklerne er hendes billede det mest uoriginale: "Bare en sexet skønhed, der er i hvert computerspil." Umiddelbart ser det ud til, at Carmen drømmer om at blive en "femme fatale", men hun vil bare have lidt opmærksomhed - for dette er hun klar til at gøre hvad som helst. Carmen er useriøs og tænker ikke over konsekvenserne, hun lever efter princippet "hvorfor ikke tage en dåseøl med den smukke fyr?", som hun dør af.

Ulven Carmen er en skovhugger, der slog sig ned i en lejr midt i skoven. Træer, der hævder at være et bjælkehus, markerede han med et kryds. Carmen vil gerne have hans opmærksomhed, men han er kun interesseret i sit arbejde, skovhuggeren vil gerne være i fred. Pigen, der ikke var vant til afslag, opførte sig utvetydigt med ham, flirtede let og nægtede ikke at drikke øl med ham. Derefter befandt hun sig på stien til sin bedstemors hus.

Det er tydeligt, at Carmen blev hugget ihjel af den samme skovhugger. Dette bevises af korset på hendes ansigt, som han gjorde på træerne, og nogle af de "manglende" elementer af hendes krop i dødens rammer. Måske blev det senere brændt for at ødelægge beviserne (at dømme efter dets billede, over hvilket du kan se silhuetten af ​​en brand). Også blandt fans af spillet er der en mening, som er genstand for heftig debat, om, at forbrydelsen havde en seksuel konnotation, da når Carmen "vandrede" gennem sin bedstemors hus forvrænget af hendes delirium, kunne man høre de seksuelle støn fra en kvinde i et af de hemmelige rum (i spillets arkiver kan du finde filer med navnet "CampsiteSexMoan"). Den grønne stump i bedstemoderens hus, det vil sige et tidligt fældet træ, kan også være et symbol på en tidligt taget mødom. Nogle mener dog, at pigen gik ind i et intimt forhold til ulven frivilligt.

Navnet Carmen i den officielle russiske version er Alla.

Ruby

Hendes navn er forbundet med rubin og rubin farve. Hendes søstre kalder hende goth . Hendes ræsonnement karakteriserer hende som en typisk repræsentant for goth-subkulturen, men hun er ikke så simpel, som den ser ud ved første øjekast. Når hun ser gennem dem omkring hende, forbliver hun selv et mysterium. En uforståelig mekanisk struktur dækker venstre ben fra midten af ​​låret til anklen [4] . Når det kommer til disse bøjler, siger hun, at protesen giver hende uudholdelige smerter, men hun siger aldrig præcis, hvor det gør ondt. Mens du kører, kan du også bemærke, at Ruby halter lidt. Der er en anden version, at dømme efter den forladte bil, som pigen støder på i skoven, og bilen, der kan findes i hendes bedstemors hus efter mødet med Ulven, blev hun såret i en bilulykke. Tidligere spillede hun højst sandsynligt basketball (et af de specielle værelser i hendes bedstemors hus er et fitnesscenter eller rettere sagt en basketballbane). Ruby vil begynde at ryge, fordi hun har hørt på tv, at rygning forkorter livet. Som 15-årig ser Ruby tydeligvis sig selv som en død blomst, men hun forventer ikke selv døden, men ser den kun fra siden. Men stadig forstår hun ikke, at hun fra en iagttager kan blive en deltager ...

Ruby the wolf er en attraktiv fyr på legepladsen. Ruby sidder ved siden af ​​ham på bænken. Før det slæbte fyren flittigt et rullet tæppe langs jorden, som om han forsøgte at skjule en død krop. Han tænder op og tilbyder hende den cigaret, hun har drømt om så længe. Efter denne scene er Ruby på vej. Hun ser fortabt ud og holder hænderne på sine skuldre. Det er ikke klart, hvad han gjorde ved hende – men det er muligt, at der var tale om vold. Dødsscenen viser Rubys revnede ansigt, som et resultat af et sammenbrud og alvorlige psykiske traumer.

Rubys navn i den officielle russiske version er Agniya.

Ingefær

Hendes navn oversættes til "rødhåret". Ingefær er svær at beskrive med et blødere ord end "tomboy". Meget munter og barnligt nysgerrig, trods sin alder (13), foretrækker Ginger at lege alene. Efter at have fundet en flok skalhylstre prøver han at finde en måde at sprænge dem i luften, og da han ser en blomstermark, løber han for at samle buketter. Hun forstår stadig ikke, at det snart er tid til at blive voksen, og livet er langt fra så sjovt og ubekymret som en leg. Hendes hovedprototype er Matilda fra filmen " Leon ".

Wolf Ginger - en pige i rødt - det modsatte af en pige i hvidt. Ingefær finder en lysning fyldt med lys, som om den kommer fra jorden, og begynder at lege med ulven. Foran en mørklagt skærm kaster de sig sammen på græsset, og i dødsskæringen skærer pigen i rødt Ginger hals over med en tråd. Det må betyde "Games over. Livet er begyndt." Også på spillets officielle forum er der en version om, at den røde farve i ulvens tøj Ginger symboliserer den første menstruation, hvilket betyder, at hun selv, mod sin vilje, endelig bliver nødt til at blive voksen.

Navnet Ginger i den officielle russiske version er Ada.

Rose/Rose (Rose)

11 år. Et næsten perfekt barn. Meget beskeden og genert, spiller fløjte (skrevet i hendes dagbøger på LiveJournal), elsker natur og dyr, taler endda til skyerne og drømmer om at flyve tættere på dem. Hendes sætninger passer ikke til hendes alder, hun taler på en måde, som selv en voksen nogle gange ikke ville sige. Nøgletræk ved hendes image er uskyld. Hendes udseende og karakter i betragtning, fokuserede Tale of Tales primært på den psykedeliske anime Serial Experiments Lain [5]  - ligheden mellem frisuren og det fjerne look er mærkbar næsten med det samme.

Wolf Rose er et væsen af ​​tåge og muskler, som hun mødte over en skovsø og svævede med hende over vandoverfladen. I videoen af ​​døden kan du se boblerne, sandsynligvis druknede pigen.

Roses navn i den officielle russiske version er Alice.

Robin

Robin oversat fra engelsk - "robin" , det vil sige en rød fugl. Den yngste af søstrene, hun er kun 9 år gammel. Den eneste af pigerne, der ligner Rødhætte fra et eventyr, hendes outfit er en rød kappe med hætte og høje støvler. Hun drømmer om at møde en rigtig ulv  - et stort, pjusket, stærkt udyr. På grund af sin alder er hun drilsk og naiv, alt dette tillader hende ikke at være bange for Skoven og endda kirkegården, som hun falder over (hvor hun møder en varulv). Døden skræmmer hende ikke, for den er stadig så langt væk. Og det er Robin, der ejer sætningen:

"Ung død fugl. Ikke mig" ("Lille død fugl. Ikke mig").

– Robin

Møder en varulv, beslutter sig for at ride på den, ifølge den officielle version spiste netop denne varulv hende.

Robin-prototypen er datter af Michael Samin, en af ​​spillets hovedudviklere.

Robins navn i den officielle russiske version er Alina.

"Pigen i hvidt"

The Girl in White er en skjult karakter, der først dukker op, når alle pigerne er døde. Det er med hende, pigerne leger under deres rejser. Den eneste, der kommer i seng med sin bedstemor og ikke falder død. Efter cutscenen vises karakterudvælgelsesskærmen, pigen i hvidt står samme sted, kun i en blodig kjole (måske var hun en ulv for sin bedstemor), piger begynder at komme ind i rummet (startende med den sidste, der døde ), hvorefter pigen i hvide blade. Fans af spillet omtaler hende normalt som "uskyld" eller "samvittighed", da hun guider hver af søstrene "på den rigtige vej" og viser dem den rigtige vej til stien efter lange vandringer i skoven.

Soundtrack

Det musikalske partitur til spillet blev komponeret af Jarboe og Chris Force . Der blev brugt både specialkomponerede sange til spillet og omarbejdede versioner af gamle Jarbo-sange. Inden for et år efter udgivelsen af ​​spillet arbejdede musikerne på fulde versioner af kompositionerne, og albummet blev udgivet på pladeselskabet Paradigms Recordings [6] .

Liste over numre

  1. Skov tema
  2. små piger
  3. Charmerende ulv
  4. Fey Wolf
  5. Forest Interlude 1
  6. Woodsman Wolf
  7. Varulv
  8. pige i rødt
  9. Forest Interlude 2
  10. Bedstemors Fortælling
  11. sky ulv
  12. epilog
  13. Lille Rødhætte
  14. Forest Reprise
  15. Spise

Spilbedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer75,21 % [16]
Spilforhold79 % [17]
Metakritisk79/100 [18]
MobyRank79/100 [19]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[7]
Eurogamer7/10 [8]
GameSpot8.0/10 [10]
Spilradar8/10 [9]
IGN7.7/10 [11]
videogamer10/10 [12]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil79 % [13]
PlayGround.ru7.2/10 [14]
LCI77 %, krone [15]

Som opsummering af resultaterne fra 2009 udtalte magasinet Igromania , at "efter at have fjernet alt, hvad vi er vant til at se i computerspil (gameplay, målsætning, udfordring), erstattede belgierne disse elementer med andre, ikke mindre vigtige komponenter. : gravitas, mystik, atmosfære” , og tildelt The Path with the Anti-Game of the Year-prisen [20] .

Noter

  1. Samyn, Michaël 144 introduktion . Tale of Tales Game Design Forum (16. marts 2006). Hentet 26. marts 2009. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  2. Interview med Newheiser, Mark Michaël Samyn og Auriea Harvey . Adventure Classic Gaming (7. april 2009). Hentet 10. april 2009. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  3. Auriea Hatvey. The Making of Scarlet  (engelsk) . Tale of Tales (17. august 2008). Hentet 16. juli 2010. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  4. Vejen: Oversigt . StopGame.ru - alt om videospil . Hentet 12. februar 2022. Arkiveret fra originalen 14. februar 2022.
  5. Auriea Hatvey. The Making of Rose  (engelsk) . Tale of Tales (25. september 2008). Hentet 16. juli 2010. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  6. Tale Of Tales annoncerer soundtracket . Hentet 5. juli 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2010.
  7. Vejen  . _ alle spil . Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  8. Gillen, Kieron. The Path Review  . Eurogamer (6. april 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  9. Rossignol, Jim. The Path  (engelsk) . GamesRadar (8. april 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  10. VanOrd, Kevin. The Path Review  . GameSpot (13. august 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  11. Onyett, Charles. The Path Review  . IGN.com . IGN (24. marts 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  12. McCafferty, Iain. The Path Review til pc . videogamer.com . Pro-G Media (23. marts 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  13. Maria Naroditskaya. Anmeldelse af Path, The . Absolute Games (26. april 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 2. maj 2009.
  14. Gosha Berlinsky. Stien. Hvad er tærter? . PlayGround.ru (13. april 2009). Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 24. december 2009.
  15. Valkov, Gennady. Vejen . Bedste pc-spil (juni 2009). Hentet 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 10. maj 2012.
  16. Vejen  . _ Spilrangeringer . Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  17. PATH, THE CHEATS PC-SPIL CHEATS, KODER, HINTS . spilforhold . Snydekoder i massevis. Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  18. Vejen til pc  . Metakritisk . Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  19. Vejen  . _ MobyGames . Dato for adgang: 9. januar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  20. Årets anti-spil  // Igromania . - Igromedia, 2010. - Nr. 2 (149) . - S. 70 .

Links