Filmene

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. september 2022; checks kræver 18 redigeringer .
Filmene
Udvikler Lionhead Studios
Forlægger Activision ;
1C (Rusland)
Lokalisatorer Nival Interactive
Udgivelses dato PC 8. november 2005 ( USA ) 11. november 2005 ( Europa ) 7. april 2006 ( Rusland ) MacOS X 20. december 2006
Version The Movies: Stunts & Effects forår 2006
nyeste version
  • The Movies: Stunts & Effects Sommer 2006
Genre Strategi
Aldersvurderinger
_
Skabere
Spildesigner Peter Molyneux
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac OS X
motor RenderWare
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør CD (3), DVD (1)
Styring tastatur , mus
Officiel side

The Movies  er et videospil udviklet af Lionhead Studios og udgivet af Activision i 2005 . Tilhører genren økonomiske simulatorer . Den blev udgivet i Rusland den 7. april 2006 af 1C og lokaliseret af Nival under navnet The Movies: Dream Factory.

Gameplay

I The Movies fungerer spilleren som ejer af et filmselskab, og han har mulighed for ikke kun at styre studiet (bygge og nedrive bygninger, hyre og fyre skuespillere og arbejdere osv.), men også processen med at skabe film , hvilket gør spillet fundamentalt anderledes end de fleste andre økonomiske strategier. Livssimuleringselementer er også blevet introduceret i spillet . Dette kommer til udtryk ved, at skuespillerne og personalet med tiden bliver gamle og nye karakterer dukker op. Gamle skuespillere er bedst i gyserfilm, unge skuespillere i melodramaer.

Personale

Hele personalet i filmstudiet kan opdeles i "stjerner" (disse omfatter instruktører og skuespillere) og almindelige medarbejdere (statister, filmhold, manuskriptforfattere, forskere, bygherrer, rengøringsassistenter og i tilføjelsen Stunts & Effects  også stuntmænd ). "Stjerner" kræver særlig behandling, da de har en stemningsparameter, der bestemmer en skuespillers ønske om at optræde i en film. Alle karakterer i spillet har parametre, der bestemmer deres evner - for skuespillere og statister er der separate parametre for hver filmgenre og en lang række andre parametre (såsom udseende, alkoholisme), for resten - kun én parameter. Alle parametre øges i takt med, at arbejderens erfaring vokser. Hvis det er nødvendigt, er det muligt at ændre positioner, for eksempel udpege en bygmester til positionen af ​​en ekstra, men dens parametre vil være nul i starten.

Filmgenrer

Alle film er opdelt i 5 genrer:

Efterhånden som spillet skrider frem, sker der begivenheder, der ændrer populariteten af ​​en bestemt genre.

Sandkasse

Spillet har en sandbox mode ( eng.  Sandbox ), som giver spilleren mulighed for at ændre indstillingerne i starten, så den økonomiske del af spillet distraherer ham fra at lave film så lidt som muligt (det er muligt at ændre spillets årstal startede, ændre størrelsen på startkapitalen, sørg for, at alle bygninger blev bygget øjeblikkeligt og ikke krævede reparationer, skuespillernes stemning blev ikke forringet, film blev optaget med det samme).

Udvikling

Lionhead Studios medstifter Peter Molyneux kom med en original idé, som blev rost af hans kolleger, og udviklingen begyndte i februar 2002 [1] . En tidlig version af spillet var klar til at blive vist for journalister på European Computer Show i september 2002 [1] .

Spillet blev udgivet i november 2005 og solgte over 50.000 eksemplarer i Storbritannien ved årets udgang, hvilket Eurogamers Kristan Reed kaldte "relativt ubetydeligt" [2] . Spillet modtog i sidste ende en "Silver" salgspris fra Entertainment and Leisure Software Publishers Association ( ELSPA ), hvilket indikerer salg af mindst 100.000 eksemplarer i regionen [3] [4] .

Spillets soundtrack blev komponeret af Daniel Pemberton [5] .

The Movies Online

På webstedet The Movies Online, skabt af udviklerne af spillet, kunne enhver ejer af en licenseret kopi af spillet poste deres film. Andre medlemmer kunne downloade film og bedømme dem på en 5-trins skala, samt skrive kommentarer. Ligesom spillet opdelte webstedet alle film i 5 genrer, hvor den mest populære var komedie og gyser, efterfulgt af sci-fi, action og romantik (den mindst populære genre). Siden havde en virtuel valuta ( engelsk  Virtual Credits , VCs), som dens medlemmer modtog for at uploade deres film til siden og efterfølgende kunne bruge på at købe yderligere pavilloner, kostumer og dekorationer til spillet.

På webstedet var der også diagrammer for film - en fælles for alle film, Top Stunts og Effects - for film lavet med tilføjelsen Stunts & Effects , separate diagrammer for hver genre og et studiediagram. Diagrammerne blev opdateret hver 6. time. Den nøjagtige formel, hvormed filmens placering i diagrammet blev bestemt, er ukendt.

Movies Online-webstedet blev lukket den 5. december 2008.

Tillæg

I juni 2006 blev den første udvidelse til spillet udgivet. Dets hovedtræk var udseendet af stuntmænd og stunts og kameraets frie bevægelse under optagelse [6] [7] .

Siden udgivelsen af ​​The Movies: Stunts & Effects er der ingen nye tilføjelser til The Movies . Forfatterne har angivet, at der ikke vil blive udviklet andre tilføjelser.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk84/100 [8]
kritik86/100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.com8/10 [15]
CGW4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[13]
kant7/10 [9]
GameRevolutionB- [11]
GamePro4/5 [14]
GameSpot8.2/10 [16]
Spil Spion3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[ti]
spillezone9/10 [19]
IGN8/10 [17]
PC-spiller (USA)86 % [18]
Værd at spille9.3/10 [20]
PALGN8/10 [12]
Priser
UdgaveBelønning
Computer Games Magazine (2005)Bedste værktøj
Bedste originale musik
[21]

Spillet modtog positive anmeldelser, ifølge anmeldelsessammenlægningswebstedet Metacritic .

The Movies modtog 2006 BAFTA Game Award for "Simulation" [23] . Computer Games Magazine tildelte spillet priserne "Best Utility" og "Best Original Music".

Når vi ser tilbage på spillet i 2015, sagde Rock, Paper, Shotgun , at det havde lovende funktioner, men de blev ikke implementeret [24] . I 2016 kaldte The Guardian The Movies onlinetjeneste for "velsagt den mest fremadskuende funktion", fordi den var flere år forud for YouTube [25] .

Kortfilm

Ved at bruge The Movies tog det fire dage for Alex Chan, en fransk bosiddende uden tidligere filmerfaring, at skabe kortfilmen " French Democracy ", en politisk film om civile uroligheder i Frankrig i 2005 [26] .

Ved at bruge filmene tog det fire dage for Alex Chan, en fransk bosiddende uden tidligere filmerfaring, at skabe French Democracy, en machinima politisk kortfilm om civile uroligheder i Frankrig i 2005 [27] .

Noter

  1. 1 2 GameSpy: The Beginnings of The Movies - Side 1 . pc.gamespy.com . Hentet: 4. september 2022.
  2. 2005 UK Sales Review , Eurogamer.net  (5. maj 2006). Hentet 4. september 2022.
  3. ELSPA: Om ELSPA: Salgspriser: Sølv . web.archive.org (21. februar 2009). Hentet: 4. september 2022.
  4. Gamasutra - ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond . web.archive.org (18. september 2017). Hentet: 4. september 2022.
  5. Melinda Newman, Melinda Newman. Daniel Pemberton taler om at arbejde med Ridley Scott, Danny Boyle og flere om filmresultater, der får dig til at gå 'Wow  '  ? . Billboard (7. juli 2016). Hentet: 4. september 2022.
  6. Joe_McNeilly udgivet. The Movies : Stunts & Effects anmeldelse  . gamesradar (15. juni 2006). Hentet: 4. september 2022.
  7. Dan Adams. The Movies: Stunts & Effects  (engelsk) . IGN (9. juni 2006). Hentet: 4. september 2022.
  8. Filmene til pc-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet: 3. september 2022.
  9. Edge (december 2005). "Filmene". kant . Fremtidens Forlag (156): 86 . Hentet 3. september 2022 . |access-date=kræver |url=( hjælp )
  10. Dave 'Fargo' Kosak. Filmene . Spil Spion . IGN Entertainment (8. november 2005). Hentet: 3. september 2022.
  11. Mike Reilly. Jeg lo, jeg græd.. Det var bedre end Cats! . gamerevolution . Game Revolution (16. december 2005). Hentet 3. september 2022. Arkiveret fra originalen 25. november 2005.
  12. Matt Keller. Filmanmeldelsen . Palgn . Palgn (15. december 2005). Hentet 3. september 2022. Arkiveret fra originalen 26. juni 2006.
  13. Computer Gaming World (december 2005). "Filmene". Computerspilverden . Future Publishing (257): 6–7 . Hentet 3. september 2022 . |access-date=kræver |url=( hjælp )
  14. Hr. kugler. Filmanmeldelsen . gamepro . GamePro (11. september 2005). Hentet 3. september 2022. Arkiveret fra originalen 20. december 2005.
  15. Garnett Lee. Filmanmeldelsen . 1UP . 1UP (11. november 2005). Hentet 3. september 2022. Arkiveret fra originalen 27. januar 2006.
  16. Filmene . GameSpot . spilplads. Hentet: 3. september 2022.
  17. Dan Adams. Filmene . IGN . IGN (9. november 2005). Hentet: 3. september 2022.
  18. PC Gamer (januar 2005). "Filmene". PC-spillere . PC-spiller (—): 66 . Hentet 3. september 2022 . |access-date=kræver |url=( hjælp )
  19. Michael Lafferty. Filmanmeldelsen . gamezone . GameZone (11-08-2005). Hentet 3. september 2022. Arkiveret fra originalen 25. november 2005.
  20. Tony "OUberLord" Mitera. Filmene . Værd at spille . Værd at spille (1. december 2005). Hentet: 3. september 2022.
  21. "Det bedste (og værste) i 2005: De 15. årlige computerspilpriser ". Computerspil Magasinet : 42-47. marts 2006.
  22. [ https://kritikanstvo.ru/games/movies/ Anmeldelser og anmeldelser af The Movies (2005)] . Kritik . Hentet: 13. oktober 2022.
  23. British Academy Video Game Awards - 2006 . BAFTA . Hentet 6. juli 2019. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  24. Graham Smith. Har du spillet... filmene?  (engelsk)  // Rock, Paper, Shotgun. - 2015-02-06.
  25. Lionhead: en britisk videospillegendes fremgang og  fald . the Guardian (20. maj 2016). Hentet: 4. september 2022.
  26. Musgrove, Mike . Spil forvandler spillere til indiefilmskabere  (1. december 2005). Hentet 4. september 2022.
  27. Musgrove, Mike . Spil forvandler spillere til indiefilmskabere  (1. december 2005). Hentet 12. oktober 2022.

Links