Filmene | |
---|---|
Udvikler | Lionhead Studios |
Forlægger |
Activision ; 1C (Rusland) |
Lokalisatorer | Nival Interactive |
Udgivelses dato | PC 8. november 2005 ( USA ) 11. november 2005 ( Europa ) 7. april 2006 ( Rusland ) MacOS X 20. december 2006 |
Version | The Movies: Stunts & Effects forår 2006 |
nyeste version |
|
Genre | Strategi |
Aldersvurderinger _ |
|
Skabere | |
Spildesigner | Peter Molyneux |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Mac OS X |
motor | RenderWare |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | CD (3), DVD (1) |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
The Movies er et videospil udviklet af Lionhead Studios og udgivet af Activision i 2005 . Tilhører genren økonomiske simulatorer . Den blev udgivet i Rusland den 7. april 2006 af 1C og lokaliseret af Nival under navnet The Movies: Dream Factory.
I The Movies fungerer spilleren som ejer af et filmselskab, og han har mulighed for ikke kun at styre studiet (bygge og nedrive bygninger, hyre og fyre skuespillere og arbejdere osv.), men også processen med at skabe film , hvilket gør spillet fundamentalt anderledes end de fleste andre økonomiske strategier. Livssimuleringselementer er også blevet introduceret i spillet . Dette kommer til udtryk ved, at skuespillerne og personalet med tiden bliver gamle og nye karakterer dukker op. Gamle skuespillere er bedst i gyserfilm, unge skuespillere i melodramaer.
Hele personalet i filmstudiet kan opdeles i "stjerner" (disse omfatter instruktører og skuespillere) og almindelige medarbejdere (statister, filmhold, manuskriptforfattere, forskere, bygherrer, rengøringsassistenter og i tilføjelsen Stunts & Effects også stuntmænd ). "Stjerner" kræver særlig behandling, da de har en stemningsparameter, der bestemmer en skuespillers ønske om at optræde i en film. Alle karakterer i spillet har parametre, der bestemmer deres evner - for skuespillere og statister er der separate parametre for hver filmgenre og en lang række andre parametre (såsom udseende, alkoholisme), for resten - kun én parameter. Alle parametre øges i takt med, at arbejderens erfaring vokser. Hvis det er nødvendigt, er det muligt at ændre positioner, for eksempel udpege en bygmester til positionen af en ekstra, men dens parametre vil være nul i starten.
Alle film er opdelt i 5 genrer:
Efterhånden som spillet skrider frem, sker der begivenheder, der ændrer populariteten af en bestemt genre.
Spillet har en sandbox mode ( eng. Sandbox ), som giver spilleren mulighed for at ændre indstillingerne i starten, så den økonomiske del af spillet distraherer ham fra at lave film så lidt som muligt (det er muligt at ændre spillets årstal startede, ændre størrelsen på startkapitalen, sørg for, at alle bygninger blev bygget øjeblikkeligt og ikke krævede reparationer, skuespillernes stemning blev ikke forringet, film blev optaget med det samme).
Lionhead Studios medstifter Peter Molyneux kom med en original idé, som blev rost af hans kolleger, og udviklingen begyndte i februar 2002 [1] . En tidlig version af spillet var klar til at blive vist for journalister på European Computer Show i september 2002 [1] .
Spillet blev udgivet i november 2005 og solgte over 50.000 eksemplarer i Storbritannien ved årets udgang, hvilket Eurogamers Kristan Reed kaldte "relativt ubetydeligt" [2] . Spillet modtog i sidste ende en "Silver" salgspris fra Entertainment and Leisure Software Publishers Association ( ELSPA ), hvilket indikerer salg af mindst 100.000 eksemplarer i regionen [3] [4] .
Spillets soundtrack blev komponeret af Daniel Pemberton [5] .
På webstedet The Movies Online, skabt af udviklerne af spillet, kunne enhver ejer af en licenseret kopi af spillet poste deres film. Andre medlemmer kunne downloade film og bedømme dem på en 5-trins skala, samt skrive kommentarer. Ligesom spillet opdelte webstedet alle film i 5 genrer, hvor den mest populære var komedie og gyser, efterfulgt af sci-fi, action og romantik (den mindst populære genre). Siden havde en virtuel valuta ( engelsk Virtual Credits , VCs), som dens medlemmer modtog for at uploade deres film til siden og efterfølgende kunne bruge på at købe yderligere pavilloner, kostumer og dekorationer til spillet.
På webstedet var der også diagrammer for film - en fælles for alle film, Top Stunts og Effects - for film lavet med tilføjelsen Stunts & Effects , separate diagrammer for hver genre og et studiediagram. Diagrammerne blev opdateret hver 6. time. Den nøjagtige formel, hvormed filmens placering i diagrammet blev bestemt, er ukendt.
Movies Online-webstedet blev lukket den 5. december 2008.
I juni 2006 blev den første udvidelse til spillet udgivet. Dets hovedtræk var udseendet af stuntmænd og stunts og kameraets frie bevægelse under optagelse [6] [7] .
Siden udgivelsen af The Movies: Stunts & Effects er der ingen nye tilføjelser til The Movies . Forfatterne har angivet, at der ikke vil blive udviklet andre tilføjelser.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 84/100 [8] |
kritik | 86/100 [22] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | 8/10 [15] |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kant | 7/10 [9] |
GameRevolution | B- [11] |
GamePro | 4/5 [14] |
GameSpot | 8.2/10 [16] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
spillezone | 9/10 [19] |
IGN | 8/10 [17] |
PC-spiller (USA) | 86 % [18] |
Værd at spille | 9.3/10 [20] |
PALGN | 8/10 [12] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Computer Games Magazine (2005) | Bedste værktøj Bedste originale musik [21] |
Spillet modtog positive anmeldelser, ifølge anmeldelsessammenlægningswebstedet Metacritic .
The Movies modtog 2006 BAFTA Game Award for "Simulation" [23] . Computer Games Magazine tildelte spillet priserne "Best Utility" og "Best Original Music".
Når vi ser tilbage på spillet i 2015, sagde Rock, Paper, Shotgun , at det havde lovende funktioner, men de blev ikke implementeret [24] . I 2016 kaldte The Guardian The Movies onlinetjeneste for "velsagt den mest fremadskuende funktion", fordi den var flere år forud for YouTube [25] .
Ved at bruge The Movies tog det fire dage for Alex Chan, en fransk bosiddende uden tidligere filmerfaring, at skabe kortfilmen " French Democracy ", en politisk film om civile uroligheder i Frankrig i 2005 [26] .
Ved at bruge filmene tog det fire dage for Alex Chan, en fransk bosiddende uden tidligere filmerfaring, at skabe French Democracy, en machinima politisk kortfilm om civile uroligheder i Frankrig i 2005 [27] .
![]() |
---|
Lionhead Studios spil | |
---|---|
sort hvid |
|
Fabel |
|
Filmene |
|