Fabellegender | |
---|---|
Udvikler | Lionhead Studios |
Forlægger | Microsoft Studios |
En del af en serie | Fabel |
Udgivelses dato | Annulleret |
Genre | Action RPG |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Xbox One Windows |
motor | Unreal Engine 4 |
Spiltilstande | Single player , Co-op |
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side |
Fable Legends er et annulleret videospil udviklet til Xbox One og pc af Lionhead Studios .
Spillet tilbyder at dele det klassiske gameplay for serien i et samarbejde med dine venner. Men selv i et enkeltspillerspil ville spilleren ikke være i stand til at rejse alene – han ville blive ledsaget af tre computerstyrede figurer.
Fable Legends skulle være lavet i karakteristiske eventyrlige rammer – ikke helt seriøst, men heller ikke helt barnligt. Valget af spilleren er vejen til en godhjertet helt og en altruist, eller lederen af en bande af berygtede skurke.
På en konference dedikeret til det nye styresystem Windows 10 blev Fable Legends også annonceret på pc [1] . Spillet skulle have understøttelse af den nyeste DirectX 12-teknologi.
Singleplayer og cooperative multiplayer i Fable Legends burde være flydt problemfrit ind i hinanden.
"Din fest kan udelukkende være lavet af rigtige spillere, eller være en kombination af spillere og AI-kontrollerede helte ," skrev Lionhead . "Du kan nemt skifte mellem singleplayer og multiplayer spillestile, når du vil, eller når din ven er forbundet [til online]" .
"Under questen kan du vælge, om du vil bekæmpe et menneske eller en AI-skurk," fortsatte Lionhead . "Som skurk kan du kæmpe mod partier af rigtige spillere, AI-modstandere eller blandede grupper . "
Kinect - support blev også annonceret i minispil, stemmekommandoer som en skurk, tilpasning af din karakter blev annonceret, nogle typer karakterer blev navngivet: "Frygtløse helte. Udspekulerede bedragere. Viljens mestre. Dydseksempler. Hjerteløse lejesoldater. Drunken Warriors. Feje forfølgere" [2] .
På trods af at alle opgaver er forskellige, skulle de indeholde det samme tema i krydsfeltet mellem positive og negative karakterers interesser. "Villains" vil kunne forhindre "heltene" i at nå deres mål, for eksempel ved hjælp af fælder.
I den originale version af Fable Legends skulle kun én central by være tilgængelig. Udviklerne planlagde dog gradvist at udvide universet i tilføjelser til spillet.
Direktør for Fable Legends David Eckelberry (David Eckelberry) sagde, at spillet vil blive udgivet som en serie. Og lanceringsudgivelsen vil være noget som den første sæson. Yderligere planlægger udviklerne at starte regelmæssig udgivelse af DLC . Ifølge ham vil spillet have en stærk vægt på historie, på trods af at det er designet til kooperativ multiplayer [3] .
Vi ønsker ikke, at Fable Legends slutter for spillere efter et gennemspil. Derfor vil vi konstant frigive nye quests i form af DLC . Og hver af dem vil indeholde en ny historie
— David EckleberryLionhead Studio arbejdede på spillet allerede uden Peter Molyneux.
Den 15. december 2015 annoncerede udviklerne af spillet, at spillet vil blive frigivet i 2016, åben beta-test af spillet på platforme som Xbox One og Windows 10 vil begynde i foråret 2016. De, der ansøgte i 2015, vil også være i stand til at deltage i februar 2016 i lukket beta-test, det maksimale antal spillere vil være 100.000.
Den 7. marts 2016 oplyste Microsoft, at udgivelsen af spillet var aflyst. Årsagerne er endnu ikke blevet oplyst, men selskabet har understreget, at det kun vil fokusere og investere i de spil, som spillerne ønsker at se.
Lionhead udsætter starten på åben beta-testning og udgivelsen af Fable Legends
Udviklingen er standset på grund af lukningen af Lionhead Studios.
Fable Legends officielle hjemmeside
Tematiske steder |
---|
Lionhead Studios spil | |
---|---|
sort hvid |
|
Fabel |
|
Filmene |
|
Fabel | |
---|---|
Hovedspil | |
Spin-offs |
|
Hvile |
|