The King of Fighters '95

The King of Fighters '95
Udvikler SNK
Takara (Game Boy)
Forlægger SNK
En del af en serie The King of Fighters
Udgivelses dato 25. juli 1995
Genre kampspil
Tekniske detaljer
Platforme Neo-Geo
Neo-Geo CD
Sega Saturn
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation Portable
PlayStation Network
PlayStation 4
Xbox One
Game Boy
Virtual Console
Nintendo Switch
Neo Geo Mini
Spiltilstande op til 2 spillere på samme tid
Type skal Lodret (Neo-Geo)
arkade
platform
Neo Geo
Officiel side

The King of Fighters '95 (forkortetKoF '95 ) er et kampspil udviklet og udgivet af SNK i 1995 . Spillet er en efterfølger til The King of Fighters '94 .

Gameplay

Kampsystemet har ikke gennemgået væsentlige ændringer, primært eksisterende mekanik er blevet forbedret. Nu efter at have undviget et slag, kan du slå tilbage på modstanderen ved at trykke på en af ​​angrebsknapperne i det øjeblik. Der er dukket et kort hop op , som udføres ved hurtigt at trykke op. Alle tilbagevendende karakterer modtog nye animationer og bevægelser, og spilhastigheden blev øget en smule.

Den vigtigste nyskabelse var evnen til at skabe dit eget team. Spilleren kan nu frit vælge enhver karakter. Du kan dog kun se den unikke slutning ved at spille som et af standardholdene. [en]

Plot

Officiel plot synopsis fra SNK [2] :

1995 Endnu en gang blev verdens stærkeste kæmpere inviteret til King of Fighters-turneringen.

Forfatteren til invitationen er ingen ringere end det mystiske "R"! Kunne denne "R" være Rugal, der angiveligt sprængte sig selv i luften på et hangarskib for et år siden?

Blandt deltagerne i den nye turnering er et nyt hold bestående af Billy, Yagami og Kisaragi, som sendte Team USA for at samle ting. Men hvad er Billys plan? Hvilke ambitioner kører Kisaragi? Og hvad med Kyo Kusanagis gamle fjende, Iori Yagami?

Disse nye kæmpere slutter sig til alle sidste års turneringsdeltagere, bortset fra det amerikanske hold, selvfølgelig, i både kampen og altopslugende intriger, der er rygraden i The King of Fighters 95.

Tegn

Alle hold og karakterer fra den forrige del vendte tilbage til spillet, med undtagelse af USA -holdet . Hun blev erstattet af Rivals Team, som omfattede Billy Kane fra Fatal Fury , Eiji Kisaragi fra Art of Fighting 2 og den nye karakter Iori Yagami.

Spillet introducerede en underboss, som er far til Kyo - Saishu Kusanagi, som menes at være død under den sidste turnering i King of Fighters.

Rugal Bernstein vendte tilbage som den sidste chef . Han er besat af Orochis magt og går under navnet Omega Rugal i dette spil .

Begge chefer bliver tilgængelige for spilleren efter at have indtastet en speciel kode på karaktervalgskærmen. Dette bringer det samlede antal karakterer i spillet til 27.

Game Boy- versionen har en eksklusiv karakter, Nakoruru fra Samurai Shodown-serien [3] .

Anmeldelser

The King of Figheters '95 blev tildelt "Bedste Neo-Geo Game of 1995 " af Electric Gaming Monthly i 1996 . Sega Saturn - versionen solgte 135.214 eksemplarer i Japan i den første uge . Fra 2004 har denne version solgt 257.294 eksemplarer [4] .

Som plusser bemærkede anmelderne muligheden for at oprette deres eget hold. Udskiftningen af ​​det amerikanske hold med det rivaliserende hold blev også positivt evalueret. [5]

PlayStation-versionen fik ikke særlig gode anmeldelser. Der var afkortet grafik og lange indlæsningstider mellem runderne, der dræbte al dynamikken i spillet. [6] Sega Saturn -porten blev godt modtaget, da den blev beskrevet som en næsten nøjagtig kopi af arkadeversionen, hvor den eneste forskel var hyppige, men korte downloads. En anmelder for Sega Saturn Magazine bemærkede, at KOF '95 er overlegen i forhold til Street Fighter Alpha , fordi det kræver meget mere dygtighed af spilleren. Han bemærkede også, at på trods af at The King of Fighters '96 allerede er udgivet på Saturn i Japan, er det værd at få begge spil, fordi de er ret forskellige fra hinanden. [7]

Noter

  1. Hardcore Gaming 101: King of Fighters '95, The Archived 6. september 2019 på Wayback Machine 
  2. King of Fighters officielle websted arkiveret 4. september 2019 på Wayback Machine 
  3. ↑ King of Fighters '95 (GB ) : Nakoruru Gameplay 
  4. "Sega Saturn japansk rangordning". Japan spildiagrammer.  (Engelsk)
  5. "Review Crew: King of Fighters '95". Månedligt elektronisk spil. ingen. 76. Sendai Publishing. november 1995. s. halvtreds.
  6. "Hvert PlayStation-spil spillet, anmeldt og bedømt". næste generation. ingen. 25 Forestil dig medier. januar 1997.s. 58.  (engelsk)
  7. Leadbetter, Rich (juni 1997). Anmeldelse: King of Fighters 95. Sega Saturn Magazine. ingen. 20. Emap International Limited. pp. 62-63. (Engelsk)