Psykisk soldat | |
---|---|
Flyer, der promoverer arkadeversionen af spillet | |
Udvikler | SNK |
Forlægger | SNK |
En del af en serie | Athena |
Udgivelses dato | 1986 |
Genrer |
skyd dem op side scroller |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
arkademaskine, PSN ZX , C64 , Amstrad CPC |
Spiltilstande |
1-2 spillere (arcade) 1 spiller (computer) |
transportører | arkademaskine , PSN , kompakt kassette , diskette |
Psycho Soldier (サイ コソルジャー, saiko soruja: , "Psycho Soldier") eret sidescrollende shoot ' em up arkade-videospil udviklet og udgivet af det japanske firma SNK i 1986. Efterfølger til Athena af samme udvikler. Psycho Soldier er det første spil med et soundtrack med fuldt digitaliseret vokal. Imagine Software udgav versioner af spillet til ZX Spectrum og Commodore 64 hjemmecomputere i 1987og til Amstrad CPC i 1988. Alle versioner, inklusive arkadeversionen, fik for det meste dårlige anmeldelser, men spillet var populært i Japan, og dets karakterer optrådte efterfølgende i andre SNK-spil.
Spillet foregår i postapokalyptiske omgivelser. I arkadeversionen styrer den første spiller Athena den moderne inkarnation af den antikke græske gudinde , afbildet som en lillahåret japansk skolepige. Spillet er også designet til den anden spiller, som kan tage kontrol over Athenas partner - en dreng ved navn Kensu. Spillere skal gennem flere niveauer fyldt med mutanter og besejre bosserne til sidst. I slutningen af spillet, under krediteringerne, udfører Athena en koncert, Kyungsoo spiller guitar, og spillets vokalspor [1] [2] spiller .
Spillet er lavet i shoot 'em up- genren med en automatisk sidescroller . Karakteren bevæger sig fra venstre mod højre og kan bevæge sig op og ned ad flere platforme, mens den ødelægger strømme af fjender. Spredt ud over niveauerne er bonusser, der kan give karakteren yderligere beskyttelse i form af kugler, der roterer rundt om ham, samt øge hans styrkestang, når den er fyldt, kan Athena blive til en ildpustende fugl [1] [2] .
Hjemmecomputerversionerne følger nøje arkadespillets gameplay, men med nogle ændringer på grund af tekniske begrænsninger af platformene. For eksempel, i ZX Spectrum- versionen , mens han kontrollerer Athena, skal spilleren fuldføre seks niveauer fyldt med zombier og besejre seks bosser. Athena er bevæbnet med en laser, skjold og bomber, som kan genopbygges ved at indsamle bonusser [3] . Commodore 64- versionen har også 6 niveauer [4] .
Psycho Soldier er en slags efterfølger til spillet Athena af samme udvikler. Bortset fra en karakter med samme navn, har disse spil ingen direkte forbindelse. I Athena kredser gameplayet om eventyrene fra den bikiniklædte gudinde Athena på sin rejse rundt i verden [2] .
Spillet blev udviklet og udgivet af det japanske firma SNK i 1986. Psycho Soldier er det første spil med et soundtrack med fuldt digitaliseret vokal [1] . På grund af brugen af sådan musik var arkademaskinen udstyret med et specielt bord, atypisk for serien af maskiner fra SNK. Den bestod af tre printplader fyldt med mikrokredsløb og forbundet med hinanden. Til lydeffekter blev der tilføjet en YM3526- chip , og til vokalafspilning blev der tilføjet en Y8950-chip med en fire -kanals ADPCM- dekoder. Derudover var arkademaskinen udstyret med tre 4 MHz Z80-processorer [ 1] . Den originale sang blev fremført af sangeren Kaori Shimizu. Når den var lokaliseret i Vesten, blev sangen oversat til engelsk og fremført af en anden sanger [2] . Soundtracket, såvel som dets ikke-digitale vokalversion, blev udgivet på kassette og inkluderet som en bonus ved købet af Famicom -havnen Athena [5] .
Imagine Software udgav versioner af spillet til ZX Spectrum og Commodore 64 hjemmecomputere i 1987 og til Amstrad CPC i 1988. Det blev udviklet af Source Software-teamet [6] [7] [8] . Siden 2011 er spillet blevet distribueret i USA og Japan gennem PlayStation Network -tjenesten , siden 2014 - i Europa [9] [10] [11] .
Psykisk soldat | ||
---|---|---|
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
Commodore 64 | ZX Spectrum | |
ES | 505/1000 [12] | |
Aktuelle Software Markt | 33/50 [17] | 31/50 [17] |
Krak | 76 % [13] | |
magtspil | 25 % [4] | |
Sinclair bruger | 7/10 [14] | |
Din Sinclair | 8/10 [15] | |
Zzap!64 | 57 % [16] |
En anmelder fra Hardcore Gaming 101 anså niveauerne i arkadeversionen af spillet for at være for lange, smagløst udført og derfor kedelige og uinteressante, og nogle af chefkampene var ubehageligt svære [2] . Forfatteren fra Zzap!64 kaldte det "forfærdeligt" [16] .
ZX Spectrum-versionen af spillet fik lunkne anmeldelser. Grundlæggende blev spillet kritiseret for dårlig grafik og dårligt lydspor – der er ingen andre lyde i spillet bortset fra Athenas skud. Ved at sammenligne ZX Spectrum-porten fra det tidligere Athena -spil bemærkede anmeldere, at efterfølgeren blev værre. I vurderingen af selve gameplayet var kritikerne uenige. For eksempel, ifølge forfatteren fra ACE magazine, viste spillet sig at være kedeligt, kedeligt og med et minimum af action. Og anmelderen fra Your Sinclair , på trods af de mangler han fandt, betragtede stadig spillet som sjovt som et typisk rulleskydespil [12] [13] [14] [15] .
Versionen til Commodore 64 fik også en lav vurdering. Anmelderne bemærkede det uinteressante og langsomme gameplay som den største ulempe. Ved vurderingen af tidsplanen var der forskellige meninger. For eksempel fandt forfatterne fra Zzap!64 og Power Play , at det var dårligt, mens Aktueller Software Markt fandt det anstændigt, især baggrundskunsten i niveauer [4] [16] [17] .
Selvom det ikke er almindeligt kendt i udlandet, var spillet populært i Japan, og efterfølgende blev Athena og Kensoo faste karakterer i SNKs The King of Fighters kampspilserie som en del af Psycho Soldier -kampholdet . I hvert spil ændres deres holds temamusik. Som regel er disse forskellige arrangementer af en sang fra arkadeversionen af spillet. Athena var også den centrale karakter i PlayStation -questen Athena: Awakening from an Ordinary Life og modtog adskillige cameos i forskellige SNK-spil [2] .
![]() |
---|