Super Monkey Ball 2

Super Monkey Ball 2

Japansk cover
Udviklere Amusement Vision
Other Ocean
(iPhone og iPad version)
Forlægger Sega
En del af en serie Super Monkey Ball
Udgivelsesdatoer

GameCube:
25. august 2002
21. november 2002
14. marts 2003
iOS:
1. december 2009
2. april 2010 - Sakura Edition
2010 - Sakura Edition
Android:
14. marts 2012 - Sakura Edition [1]
Windows Phone 7 [2] :

18. juni 2012 – Sakura-udgaven
Genre festspil
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alle
OFLC (A) : G8
Apple : 4+
Skabere
Tilsynsførende Toshihiro Nagoshi
Producent Toshihiro Nagoshi
Spildesignere Junichi Yamada
(Level Design Supervisor)
Daisuke Sato
(Level Design)
Chigaku Fukuhara
(2D Object Design)
Manuskriptforfattere Yukinobu Arikawa
(spilplanlægning)
Hiroyuki Sakamoto
(spilplanlægning)
Programmer Hisashi Endo
(programmeringschef)
Maler Mika Kojima
(karakterdesign)
Komponister Hidenori Shoji
Haruyoshi Tomita
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo GameCube , iOS , Android , Windows Phone 7
Spiltilstande single player
multiplayer
transportører Mini-DVD
digital distribution
Styring gamepad

Super Monkey Ball 2 ( ーパーモンキーボール2 Su:pa: Monkey: Bo:ru 2 )  er et spil i Super Monkey Ball -serien , efterfølgeren til Super Monkey Ball . Udviklet af Amusement Vision og udgivet af Sega . Spillet opnåede " bestseller " statusi salg.

Gameplay

Niveauer

Hvert niveau består af en startplade, ternede platforme og mindst én bue, der markerer slutningen af ​​niveauet. Mange niveauer har også bevægelige platforme, og du skal styre hastigheden og bevægelsesretningen af ​​bevægelige dele og forskellige andre forhindringer ved hjælp af knapper.

Etaperne er varierede i konstruktion. For eksempel inkluderer et niveau et sæt platforme, der roterer lodret, mens andre ligner en kæmpe rampe. I det første niveau er der ingen forhindringer, men i et af de sidste niveauer skal spillerne huske, at labyrinten har usynlige passager.

Der er to måder at fejle et niveau på: at falde i labyrinten eller løbe tør for tid. Spilleren får et minut til at fuldføre de fleste baner. Men på nogle niveauer behøver spillerne kun at gennemføre det på tredive sekunder. Meget få niveauer har nogen beskyttelse mod at falde ned i labyrinten.

Tilstande

Der er tre spiltilstande til basisspillet: historietilstand, udfordringstilstand og øvelsestilstand.

Historietilstand

I tilstanden får spilleren et ubegrænset antal liv for at fuldføre 100 niveauer. Niveauerne er opdelt i ti verdener, og hver har en labyrint. I hver verden kan spilleren fuldføre banerne i en hvilken som helst rækkefølge, men selve verdenerne skal spilles i en bestemt rækkefølge. Tilstanden fortæller historien om de fire Super Monkey Ball -aber ( Ayai , Mimi, Baby og Gongon), som jagter Dr. Bad Bun, som har stjålet alle bananerne på øen med et endnu mere ondt formål.

Udfordringstilstand

Der er fire sværhedsgrader: "Begynder" ( russisk begynder ), "avanceret" ( russisk avanceret ), "ekspert" ( russisk ekspert ) og "mester" ( russisk mester ). I "Begynder" skal du gennemgå de første ti niveauer i historietilstanden (verden 1). I "Avanceret" skal du gennem tredive niveauer mere (verden 2 til 4). I "Ekspert" skal du gennem halvtreds niveauer (verden 5 til 9). De sidste ti niveauer er ikke tilgængelige. I modsætning til andre tilstande giver udfordringstilstanden kun tre liv, men dette antal kan øges senere. Spilleren kan springe niveauet over i udfordringstilstand.

Mens alle stadier har en finish på blåt niveau, der tager spilleren til næste niveau, har flere stadier både grønne og røde finish. Den grønne finish springer et niveau over, men den røde finish springer over de næste to.

En anden forskel er, at der er bonusniveauer i udfordringstilstand. Det er baner, der har en masse bananer spredt rundt på niveauet. Der er ni niveauer til at indsamle bananer.

Øvelsestilstand

Dette er en tilstand til at mestre de vanskeligheder, der vil være i hovedspillet.

Tilstanden tillader spillere at spille på ethvert niveau og får ubegrænsede liv, men scores registreres ikke.

Briller

Der er to typer point: "Regular Points" ( Russiske Regular Points ) og "Play Points" ( Russiske Spilbare Points ). I den første kan du få dem ved at samle bananer på banerne eller hurtigt fuldføre labyrinten, og i den anden bliver de tildelt i løbet af spillet, jo mere og længere spilleren spiller spillet, jo flere point vil der blive tildelt.

Super Monkey Ball 2: Sakura Edition

Super Monkey Ball 2: Sakura Edition blev udviklet af Other Ocean til iPhone , iPad , Android og Windows Phone 7 . Det var baseret på spillet Super Monkey Ball 2 .

Nye funktioner i denne version inkluderer fire minispil: "Monkey Bowling" , " Monkey Target" , " Monkey Golf" og " Monkey Base" ( russisk: Monkey base ). Du skal kontrollere svingene på din telefon og tablet for at simulere bevægelsen af ​​en abe.

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer86,08 % [17]
Spilforhold87 % [18]
Metakritisk87/100 (NGC) [19]
74/100 (iOS) [20]
MobyRank84/100 [21]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner (NGC) [3]
3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner (iOS) [4]
CVG8.0/10 [5]
EGM8.33/10 [6]
Eurogamer8/10 [7]
Game Informer7,75/10 [6]
GameRevolutionB+ [9]
GamePro4,5/5 [8]
GameSpot9.0/10 [10]
Spil Spion4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[elleve]
spillezone9.0/10 [12]
IGN9.0/10 (NGC) [13]
7.2/10 (iOS) [14]
Nintendo Power4,9/5 [6]
Nintendo World Report9,5/10 [15]
9/10 [16]
Spil (UK)4/5 [6]

Spillet fik høje karakterer fra kritikere. GameSpot udtalte, at fans vil elske Super Monkey Ball 2 mere end det første spil i serien . GameSpot UK beskrev historien som "skør", men kaldte hele spillet "sødt".

IGN kaldte i sidste ende spillet "vanedannende, frisk og rent underholdende." Siden bemærkede spillets relative enkelhed, hvilket gør det velegnet til både børn og voksne at spille. Eurogamers hjemmeside kaldte imidlertid Super Monkey Ball 2 "tung", og forklarede, at de ikke forstod, hvorfor aberne blev placeret i en kapsel.

GameSpys anmeldelse bemærkede, at Arcade-tilstanden var meget sjovere at spille end Story-tilstanden, men roste minispillene. Han endte med at kalde Super Monkey Ball 2 for et af de bedste multiplayer-spil.

På grund af høje anmeldelser fra kritikere fik spillet status som " bestseller " i salg, med over 1,52 millioner solgte eksemplarer på verdensplan [22] .

Priser

Medicinske applikationer

Super Monkey Ball 2 er et af tre spil, der er relateret til at forbedre færdighederne og evnerne til laparoskopisk kirurgi [23] .

Noter

  1. kateburning. Super Monkey Ball 2: Sakura Edition ruller på Android  (engelsk) . SEGA Blog (14. marts 2012). Hentet 14. marts 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  2. Clumsyorchid. Super Monkey Ball: Sakura Edition ankommer på Windows Phone!  (engelsk) . SEGA Blog (27. juni 2012). Hentet 27. juni 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  3. Frankle, Gavin. Super Monkey Ball 2 - Anmeldelse  . alle spil . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  4. Super Monkey Ball 2 -  Oversigt . alle spil . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  5. Sutton, Maura. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . Computer- og videospil (27. februar 2003). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  6. 1 2 3 4 Super Monkey Ball 2 anmeldelser og artikler til GameCube  . Spilrangeringer . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  7. Bramwell, Tom. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . Eurogamer (14. marts 2003). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  8. Stjernedingo. Super Monkey  Ball 2 GamePro (27. august 2002). Dato for adgang: 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 2. juli 2004.
  9. Brian Gee. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . Game Revolution (1. september 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  10. Davis, Ryan. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . GameSpot (26. august 2002). Dato for adgang: 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 20. januar 2012.
  11. Turner, Benjamin. anmeldelser. Super Monkey  Ball 2 GameSpy (31. august 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  12. Bedigian, Louis. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . GameZone (7. september 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 26. november 2009.
  13. Casamassina, Matt. Super Monkey  Ball 2 IGN (24. august 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  14. Buchanan, Levi. Anmeldelse af Super Monkey Ball 2  . IGN (3. december 2009). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  15. Orlando, Mike. Super Monkey  Ball 2 Nintendo World Report (4. september 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  16. Metts, Jonathan. Super Monkey  Ball 2 Nintendo World Report (10. september 2002). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  17. Super Monkey Ball 2 til  GameCube . Spilrangeringer . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  18. Super Monkey Ball 2 Cheats GameCube Cheats, koder,  hints . Snydekoder i massevis. Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  19. Super Monkey Ball 2 til  GameCube . Metakritisk . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  20. Super Monkey Ball 2 til  iOS . Metakritisk . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  21. ↑ Super Monkey Ball 2  . MobyGames . Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  22. Super Monkey Ball 2 (GameCube  ) . VGChartz. Hentet 25. maj 2012. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  23. Rosser, James C., Jr, MD; Paul J. Lynch, MD; Laurie Cuddihy, MD; Douglas A. Gentile, PhD; Jonathan Klonsky, MD; Ronald Merrell, MD. Videospils indvirkning på træning af kirurger i det 21. århundrede // Archives of Surgery. - Februar 2007. - Nr. 2 (142) . - S. 181-186 . - doi : 10.1001/archsurg.142.2.181 . — PMID 17309970 .

Links