Kurs mod stjernerne
kurs mod stjernerne |
---|
spil logo |
Udvikler |
Chucklefish |
Forlægger |
Chucklefish |
Udgivelses dato |
22. juli 2016 [1] |
nyeste version |
|
Genrer |
action-eventyr , sci-fi pc-spil [d] , sandkasse , platformspil , pc-rollespil og eventyrspil |
Spildesigner |
Finn "Tiy" Bryce |
Manuskriptforfatter |
Ashton Raze |
Programmører |
Catherine "Kyren" West Michael "OmnipotentEntity" Reilly Bart "Bartwe" van der Werf Andrew "Redigit" Spinks |
Malere |
Rho George V Legris Armagon |
Komponister |
Curtis Schweitzer Solatrus stråling |
Platforme |
Microsoft Windows [2] , macOS [2] , Linux [2] , PlayStation 4 [3] , PlayStation Vita [4] , Xbox One og OUYA [5] |
Spiltilstande |
multiplayer og single player |
transportører |
digital distribution |
Styring |
mus , tastatur og gamepad |
Officiel side ( engelsk) |
Starbound er et videospil udviklet af det uafhængige britiske spilstudie Chucklefish. Spillet er et 2D sandkasseeventyr . Spilleren inviteres til at udforske en enorm, proceduremæssigt genereret verden med mange planeter; Starbound tilbyder blandt andet at søge efter eller skabe våben og andre genstande, udvinde ressourcer, bygge bygninger på overfladen af planeter og lignende. Starbound gik ind i den åbne beta- fase den 4. december 2013 for Microsoft Windows-, OS X- og Linux-platforme [6]
Efter opdateringen den 9. december 2013 (Beta Patch 2) blev alle lagringer nulstillet fuldstændigt, men det blev samtidig ret stærk ombalanceret verden [7] .
Synopsis
Starbound begynder på Jorden, spilleren går til prisuddelingen af Protectors - en alliance af seks racer, der beskytter Jorden og andre planeter mod pirater og alle mulige trusler. Under ceremonien indtræffer en katastrofe, enorme fangarme ødelægger planeten, spilleren tager sagsmanipulatoren og flygter i et rumskib. Skibet nærmer sig til sidst en beboelig planet. Og således begynder eventyret, der vil tage spilleren med på en rejse gennem universet. Starbound indeholder både quests og historielinjer, som er erhvervet i bunden af overlevende efter ødelæggelsen af deres hjemmeplanet. [8] Rumskibet fungerer som et køretøj for spilleren til at udforske galaksen. Teleporteren giver spilleren mulighed for at stige ned til de planeter, skibet kredser om, såvel som til andre teleportere og spillere [9] .
Gameplay
De planeter, som spilleren udforsker, genereres proceduremæssigt. Hver planet har funktioner og forskellige temaer. Deres koordinater bruges som frø til planetgenerering. Hvis disse koordinater kommunikeres til en anden spiller, vil han være i stand til at besøge den anden spillers planet. Hver planet er unik, udover en anden type overflade er der også tilfældigt genererede træer, vejr, dag/nat-cyklus, tyngdekraft, fjenders udseende og evner, materialer, farver på materialer, træer og bygninger. [10] Som alt andet er de våben, der kan findes i forskellige containere, også genereret tilfældigt. I alt kan der være ≈ 1.000.000 forskellige sværd og skydevåben i spillet.
Mekanik
Mange spilelementer såsom genstande (våben, rustninger, tøj), fjender [11] og planeter er skabt ved hjælp af procedureel generationsteknologi , som giver dig mulighed for at få et stort udvalg af indhold. Spillet byder på historiedrevne missioner, quests, fjender, en åben verden at udforske og evnen til at interagere med og terraforme miljøet. En karakters klasse bestemmes af de ting, de har på. Spillet indeholder også en række rumvåben baseret på, hvad alle måske har set mange gange i film eller spil [10]
Spilbare løb
Der er i øjeblikket 7 spilbare løb i spillet:
- Apexer (Apex, fra engelsk ape - abe) er abelignende væsner med menneskelignende træk. Det mest teknologisk avancerede løb. I lang tid lignede de mennesker, men løbet var i fare for at uddø. Takket være de processer, der blev opdaget af topforskerne, forbedrede de deres mentale ydeevne og undgik udryddelse på bekostning af fysisk regressiv evolution. Topperne er domineret af et totalitært regime, og der er en borgerkrig i gang.
- Fugle (Avianer, fra engelsk avian - fugl) er fuglelignende væsner uden vinger. De tror, at de mistede deres vinger, da de gik over til den dødelige verden fra "Ether" eller deres "Plain of the Gods", og de vil få vinger, når de vender tilbage til Ether, hvilket kun kan opnås ved teologisk hengivenhed til guden Kluex. Vantro kaldes "Fallen" eller "Mundane". Fuglevåben får de fra en ukendt race, som nu er ødelagt.
- Florans (Florans, af engelsk flora - flora) er en slags kannibalplanter. Og selvom de ser harmløse ud, er repræsentanter for denne race meget impulsive og grusomme, hvilket ofte førte til krige mellem fraktionerne af denne race. De har enestående evner til reverse engineering , takket være hvilke de har mestret teknologierne fra andre racer. Engang lykkedes det dem at fange en anden races (Hylotl) verden og fordrive dens indbyggere ud i det ydre rum.
- Hylotl (Hylotl, fra engelsk helot - slave, slave) - padder. De er den mest diplomatiske race i spillet. De er amfibiske og bygger byer under vandet. Besat af skønhed. Deres verden blev erobret af Florans. De fleste Hylotl er missionærer. På trods af deres ydmyghed er de meget gode med våben. Hylotl-kulturen ligner meget den i det feudale Japan.
- Folk er almindelige mennesker. Over tid dukkede et enkelt imperium op på Jorden. En dag fik folk mulighed for at rejse i rummet. Jorden blev fredens og oplysningens bolig i mange år. Men jorden er kommet til en ende - jorden bliver ødelagt af et væsen af utrolige proportioner, skabt af had og ondskab, og dens navn er Ruin. Efter jordens ødelæggelse stod universets skaber op for beskyttelse, skaberen formåede at afskærme universet fra ruinen og omslutte det i en stor planet. Skaberen selv bliver ødelagt i små stykker og efterlader seks artefakter, når de genforenes, åbnes en portal til ruinen.
- Glitches (The Glitch, fra engelsk glitch - glitch, breakdown, failure) er robotvæsner, der sidder fast i middelalderen. Skabt af en ukendt race. Styret af et enkelt Sind. Det eneste formål: at bygge, udvide og udvikle sig. De formerer sig ved fysisk at samle afkom. Uundgåeligt indså de, at de ikke var andet end en bunke mekaniske dele. Denne forståelse fik dem til at indse, at alle kunstige ting har en skaber. Denne erkendelse gav dem evnen til selvbevidsthed. Nogle Glitches accepterede deres rolle som arbejdere, mens andre fortsatte med at søge efter sandheden.
- Novakid (Novakid - bogstaveligt talt børn af en ny stjerne) - væsener bestående af solenergi. Novakiderne har intet ønske om at nedskrive deres historie, og på grund af dette er lidt kendt om deres oprindelse, og mange banebrydende opfindelser er blevet glemt efter kun få generationer. De har en kort hukommelse, på grund af dette er træfninger med andre racer almindelige for dem. De er lavet af gas, og skallen beskytter dem mod forrådnelse. Løbet blev føjet til spillet efter at have nået en forudbestillingskampagne på $500.000 baseret på brugerkunst, beskrivelser og ændringer. Novakid kultur er det vilde vesten. [12] Denne race er specialiseret i skydevåben.
Udvikling
Starbound blev officielt annonceret af Tiyuri i februar 2012, [13] med et multi-level, Kickstarter -stil forudbestillingssystem åbnet i Humble Store den 13. april 2013. Niveauerne inkluderede en kopi af spillet, en beta-invitation, og et soundtrack, såvel som forskellige "belønninger" i spillet, såsom at navngive spiludviklingen [15] Inden den 29. april 2013, Starbound ' s forudbestillingsbeløb havde nået alle tre mål og oversteg til sidst $1.000.000, [16] og stoppede ved omkring $2.000.000 den 1. november 2013.
Starbound har tre opdateringsgrene: stabil, ustabil og natlig. Natlige builds og opdateringer frigives næsten hver dag. Spillet er skrevet i C++ og bruger sin egen spilmotor . [17]
Lyd
Starbound - soundtracket blev for det meste komponeret af den amerikanske komponist Curtis Schweitzer , men nogle dele blev komponeret af Radiation og Solatrus, bedre kendt for at score Homestuck-webcomicen . [atten]
Salg
Den 6. januar 2014 havde Starbound nået 1 million solgte eksemplarer [19] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 4.309.358 personer [20] .
Priser
Nominering
|
Resultat
|
"Mest ventede spil i 2013" (Indie Game Magazine)
|
Sejr [21] [22]
|
"Indie-spil nr. 1 i 2013" (indiedb.com)
|
Sejr [23]
|
Noter
- ↑ https://web.archive.org/web/20201108140523/https://playstarbound.com/starbound-release-announcement/
- ↑ 1 2 3 Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
- ↑ Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure kommer til PS4
- ↑ Fez, Starbound og Velocity 2X kommer til PS Vita
- ↑ Dag10 #myouyagame DevConsole vinder - Twitter .
- ↑ Molly Carroll på Twitter . Hentet 26. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ Bryce, Finn Andre småting, der følger med balanceopdateringen . Chucklefish Games (9. december 2013). Hentet 9. december 2013. Arkiveret fra originalen 11. december 2013.
- ↑ Om | Starbound (ikke tilgængeligt link) . Chucklefish Studios. Hentet 28. april 2013. Arkiveret fra originalen 30. april 2013. (ubestemt)
- ↑ Pearson, Craig Impressions: Starbound . Sten, papir, haglgevær (9. december 2013). Hentet 9. december 2013. Arkiveret fra originalen 10. december 2013.
- ↑ 12 Nathan Meunier . Forhåndsvisning: Starbound . GameSpy.com (24. maj 2012). Hentet 28. april 2013. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ Twitter / Tiyuri: "Så fredage bliver "tweet ..." (13. juli 2012). Hentet 23. august 2012. Arkiveret fra originalen 24. december 2018. (ubestemt)
- ↑ Stræk mål 1 (13. april 2013). Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 27. november 2015. (ubestemt)
- ↑ Priestman, Chris Tiyuri afslører sit kommende spil 'Starbound' (link utilgængeligt) . indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (17. februar 2012). Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 5. juli 2013. (ubestemt)
- ↑ Rossignol, Jim Starbound-forudbestillinger viser sig at være noget populære . Sten, papir, haglgevær . rockpapershotgun.com (13. april 2013). Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 11. november 2020. (ubestemt)
- ↑ Sykes, Tom Starbound-forudbestillinger indbringer over $230.000, spillet ser ud til at være 'bundet' til succes - Nyheder - PC Gamer . PC-spillere . pcgamer.com (13. april 2013). Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 20. februar 2014. (ubestemt)
- ↑ Starbound Pre-Order Arkiveret 10. april 2014.
- ↑ FAQ - Starbound . Chucklefish. Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 4. juni 2016. (ubestemt)
- ↑ Reilly, Michael Musik i Starbound. . playstarbound.com (16. juni 2012). Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 4. juni 2016. (ubestemt)
- ↑ Suddi, Aran Starbound når over en million salg . Den sjette akse (6. januar 2014). Hentet 6. januar 2014. Arkiveret fra originalen 7. januar 2014. (ubestemt)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud. (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
- ↑ Gnade, Mike. De bedste indiespil i 2012 valgt af dig i nummer 30 // The Indie Game Magazine : journal. - IndieGameMag.com, 2013. - Nej. 30 . — S. 14 . Arkiveret fra originalen den 11. december 2013.
- ↑ Mike, Gnade IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012 (link ikke tilgængeligt) . indiegamemag.com (4. februar 2013). Hentet 10. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. december 2013. (ubestemt)
- ↑ Indie of The Year 2013-indslag - Indie DB . Hentet 11. januar 2014. Arkiveret fra originalen 15. juli 2015. (ubestemt)
Links
I sociale netværk |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|