Shadow Fight 3 | |
---|---|
Udviklere | Banzai |
Forlægger | Nekki |
En del af en serie | skygge kamp |
Annoncedato | 2015 |
Udgivelses dato | 16. november 2017 |
Version | 1.26.2 |
nyeste version |
1.28.0 (29. april 2022) |
Genrer | kampspil |
Skabere | |
Producent | Dmitry Terekhin, Nikita Korzhavin |
Tekniske detaljer | |
Platform |
Android IOS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | russisk , engelsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side |
Shadow Fight 3 er et kampvideospil udviklet af det russiske firma Nekki i 2017. Den første betaversion blev udgivet den 27. april 2017, efterfulgt af en verdensomspændende udgivelse den 16. november samme år [1] [2] . En del af Shadow Fight -serien af spil , det er efterfølgeren til Shadow Fight 2 , udgivet på store mobile platforme den 2. maj 2014.
Udviklingen af spillet varede omkring to år. Årsagen til starten på udviklingen af et nyt spil var den store popularitet af anden del (mere end 250 millioner installationer). Der var stor interesse fra gamere til tredje del. I 2017, kort før udgivelsen, deltog udviklerne i Gamescom .
Mange år er gået siden begivenhederne i anden del. Teknologien stod ikke stille, og i løbet af denne tid vænnede folk sig til tilstedeværelsen af skyggeenergi, selvom de behandlede det anderledes. Nogen troede, at skyggeenergi var farlig, nogen ville studere den, og nogen ville bare beholde den intakt. På grund af forskellen i mål opstod der en splittelse i samfundet.
Og nu, i centrum af seriøse lidenskaber, dukker nye helte op. Deres fortid er dækket af et slør af hemmeligholdelse, og fremtiden er ukendt for nogen ... Man ved kun, at det er dem, der bliver nødt til at genoprette freden i verden og stoppe krigen for altid.
Hovedpersonen i anden del af spillet er Shadow, i denne fungerer han som en antagonist, hvis planer forbliver bag et slør af hemmeligholdelse i lang tid. Alt afsløres efter et møde med Shadow Mind - et overnaturligt væsen fra fremtiden. Det er fra ham, vi lærer, at på grund af Meis død vil Ten ødelægge denne verden og skabe endnu en, hvor Mei er i live.
I finalen kæmper hovedpersonen mod Skyggen og besejrer ham, men det lykkedes Moira at tage Shadow Mind of the Descendant og fængsle det i Accelerator Core, hvorefter verden bliver ødelagt.
The Shadow Mind siger, at Skyggens Descendant er årsagen til dens eksistens. Den fremmede fortæller ham, at han er ødelagt, ligesom resten af verden. The Shadow Mind siger, at han vil vende tilbage til fortiden og ændre den, så Descendant of the Shadow er i live, hvortil hovedpersonen svarer, at han sprang ind i fortiden 3 gange, og hver gang havde han ikke tid til at redde ham. Derefter foreslår hovedpersonen, at Shadow Mind vender tilbage til den almindelige verden for at leve et almindeligt liv, hvortil Shadow Mind siger, at verden uden for Accelerator Core er blevet ødelagt. Så siger hovedpersonen, at Shadow Mind kan genskabe verden på ny, hvor der ikke vil være nogen Shadow Energy. Skyggesindet er enig. Efter at have genskabt verden, vender hovedpersonen tilbage til den, og Shadow Mind forsvinder. Ved at vende tilbage vender hovedpersonen tilbage til det almindelige verdslige liv.Der er tre fraktioner i spillet, som hver har en række forskellige kampstile - Legion, Dynasty og Heralds. Legionen er afhængig af styrke ved at bruge tunge våben og tunge rustninger, dynastiet er afhængig af smidighed. Denne fraktion foretrækker lette våben og rustninger, der gør det nemt at slå og undvige. Heralder på den anden side stoler på nøjagtighed og hastighed. Denne fraktion foretrækker hurtige våben, der tillader ret præcise angreb ved høj hastighed.
Hver fraktion har sin egen leder, som spilleren skal møde i løbet af historien. Fraktionerne har også forskellige holdninger til skyggeenergi - Legionen søger at ødelægge den, dynastiet søger at bevare den, og Heralderne søger at bruge den.
Derudover har de to fraktioner et meget anspændt forhold – Dynastiet er i en konfrontation med Legionen på grund af skyggeenergi. Heralder blander sig ikke i konfrontationen og ser den fra siden.
I den tredje del styres karakteren i første omgang af tre knapper: en kick-knap, en punch-knap og en shadow ability-knap, der er også et joystick med pile. I fremtiden bliver spilleren tilgængelige afstandsvåben [2] .
Spillet har en hoved- og sidehistorie. Der er også en lokal PvP-duel-tilstand. Derudover organiseres begivenheder i spillet fra tid til anden. De er begrænset i tid og kan fortælle historier bag kulisserne i hovedhistorien (begivenheden "Crimson March" fortalt om en mystisk kult beliggende i skoven) eller relatere til helligdage (begivenhederne "Lunar Festival" og "Blossom Festival" var tidsbestemt til at falde sammen med henholdsvis det kinesiske nytår og Cherry Blossom Festival i Japan).
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Mail.ru spil | 7,5 [4] |
App tid | 9,4 [5] |
Spillet distribueres på en shareware-model ( free-to-play ), som det nogle gange bliver kritiseret for: mange spilgenstande er meget nemmere at købe for donationer end at få under spillet . Eksperter bemærker dog, at det nye indtægtssystem er mere behageligt end det i Shadow Fight 2 , hvor fighteren brugte energi, som blev genoprettet over tid eller for penge [2] .
En anden grund til kritik er afvigelsen fra den oprindelige kanon med todimensionelle silhuetjagere [4] .