Shadow Fight 2 | |
---|---|
Udvikler | Nekki |
Forlægger | Nekki |
En del af en serie | skygge kamp |
Udgivelses dato | 26. marts 2014 |
Licens | proprietære |
nyeste version |
2.23.0 (28. oktober 2022) |
Genre | kampspil |
Skabere | |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch |
motor |
Cocos2d (op til version 1.9.38 inklusive). Unity (efter version 2.0.0 inklusive). |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | russisk , engelsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | gamepad og touchskærm |
Officiel side |
Shadow Fight 2 er et mobilt kampspil udviklet og udgivet af Nekki. Den første version af spillet blev udgivet den 9. oktober 2013, men kun på verdensplan den 1. maj 2014 på Android- og iOS-platforme , og den 27. januar 2015 blev det udgivet til Windows Phone , og den 13. september 2018 spillet blev overført til Nintendo Switch .
I prologen bliver spilleren opdateret: hovedpersonen - skyggen, som var en stor fighter, havde berømmelse og penge. Men han var træt af modstandere, ude af stand til at give lidenskaben til en rigtig kamp, og han gik på en lang rejse på jagt efter en værdig kamp. Lange vandringer førte ham til Skyggernes Port, som rummede syv dæmoner: Lynx, Eremit, Slagter, Hveps, Enke, Shogun og Titan. Alligevel, på trods af forbuddene, åbner Skyggen dem og forbliver uden krop, men kun med en silhuet af selve fortiden, der slipper dæmonerne ud i naturen og giver dem den magt, de havde før.
For at forsegle Shadow Gate, skal du få seglerne fra alle dæmonerne, med undtagelse af Titanen. For at få sælerne skal du besejre alle cheferne og først deres livvagter. Hver chef har fem livvagter (med undtagelse af Titanen - han har seks af dem. Den sjette livvagt er vores ledsager Mei, som, da porten blev forseglet, blev båret væk af en skygge til dimensionen bagved Porten, hvor hendes vil var underordnet Titanen. Mei er den stærkeste livvagt i spillet). I sidste ende, efter at have besejret Titanen, eksploderer den med en kraftig strøm af energi, der går rundt om alt, inklusive Skyggens krop, og brænder dens skyggeskal ud. Forresten, efter at have besejret Mei, vil hun komme til fornuft og vente på dig bag porten. Efter at have besejret Titanen, bryder Skyggernes Porte, som skjulte en helt anden dimension, sammen, og Skyggen kommer ud af støvet af vraget af Portene, der allerede er en mand, retter han sin fejl, men han rettede stadig ikke for det første var resultatet af alle hans handlinger fremkomsten af Skyggesindet.
Ifølge plottet er Skyggen ledsaget af flere karakterer, som skifter afhængigt af kapitlerne. Der er seks af dem: Mei, Sensei, Slick, Kali, Ancient og Cypher.
Selve gameplayet er, at Shadow gennemgår 7 akter med nogle funktioner.
Akt I: 4 modes i alt: overlevelse, duel, turnering og historiekampe.
II, III, IV, V, VI handlinger: 5 modes i hver: overlevelse, duel, turnering, test og historiekampe.
I akt VII ændres placeringerne for tilstandene afhængigt af kapitlerne. Og der er 5 tilstande i den: overlevelse, duel, turnering, test og historiekampe.
For hver tilstand har hvert kort sin egen placering og næsten altid sit eget soundtrack.
Nivellering:
For at fuldføre skyggens handlinger skal du først vinde turneringer og forsøg, derefter besejre dæmonens livvagter og derefter selve dæmonen.
Vanskeligheden ligger i det faktum, at det er nødvendigt at besejre fjenden i kamp og reducere hans sundhedsbar til nul. Dette gøres med slag, tricks, våben og derefter magi med at kaste våben, men fjendens styrke og hans forsvar afhænger af at pumpe skyggens udstyr. Dette gøres mod et gebyr med en af to typer valuta i det nødvendige beløb: mønter af tre typer, der adskiller sig i tekstur, eller rubiner. Mønter akkumuleres i ovenstående tilstande, og rubiner akkumuleres for præstationer, køb i spillet i butikken og for at besejre dæmoner.
Hvis udstyrets kraft ikke rækker, kan du gå til overlevelse, hvor du ret nemt og hurtigt kan få penge.
Udover nivelleringsudstyr kan det fortrylles med flere fortryllelser, som hver især giver en væsentlig fordel for helten, men effekten af fortryllelse svækkes over tid. De er opdelt i forskellige typer, nemlig: øge skaden, svække eller forgifte fjenden, absorbere skader på helten samt regenerere og bedøve.
Midt i hver akt ser modstanderne ud til at udfordre os. Deres uofficielle navn er "Testere" . De kommer, når spilleren når et bestemt niveau, men næsten alle (undtagen den første, Trickster ) vises på et tilfældigt niveau, så det er umuligt at gætte og forberede sig på forhånd. Hvis de taber til os, vil de give deres våben væk, som har gode fortryllelser, som styrker helten godt. Så når du kæmper med dem, er der ingen vanskeligheder, før hvert nyt niveau, bliv i 3-4 kampe i overlevelse eller duel for fuldt ud at opgradere dit udstyr og forberede dig godt.
Typer af modstandere:
Det tredje spil i Shadow Fight 3 -serien blev annonceret i foråret 2017. Dens officielle udgivelse fandt sted den 16. november 2017.
Den første version af spillet blev oprettet den 12. februar 2011, men serverne gik ned den 27. oktober 2017 (spillet blev slettet).
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (NS) 67,50 % [1] (iOS) 70,00 % [2] |
Metakritisk | (NS) 55/100 [3] |
åben kritiker | (NS) 73/100 [4] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
multiplayer.it | 7,6/10 [5] |
Nørd kultur | 8.1/10 [6] |
Manila Shaker | 8/10 [7] |
GameZebo | [otte] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Stratege.ru | 75/100 [9] |
Shadow Fight 2 modtog generelt positive anmeldelser fra kritikere.
Rob Rich fra Gamezebo bedømte spillet 3,5/5 stjerner, roste animationerne og de mange forskellige våben og kritiserede de "unøjagtige kontroller" og nogle af kampmekanikken [10] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |