Projekt BILER | |
---|---|
Udvikler | Slightly Mad Studios |
Forlægger | Bandai Namco Underholdning |
En del af en serie | Projekt CARS |
Udgivelsesdatoer | |
Genre | bil simulator |
Skabere | |
Ledere |
Andy Tudor Steven Vilhoen |
Producent | Pete Morrish |
Spildesigner | Stephen Wilhoen |
Programmer | Ged Kivini |
Maler | Darren White |
Komponist | Stephen Beisted |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Madness Engine |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] og russisk [1] |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Project CARS (fra det engelske community assisted racing simulator - en racersimulator skabt med bistand fra fællesskabet) eret bilsimulator- computerspil udviklet af det britiske studie Slightly Mad Studios og udgivet af Bandai Namco Entertainment .
Spillet blev skabt med støtte fra WMD (World of Mass Development)-portalen skabt af Slightly Mad Studios som et alternativ til Kickstarter . I modsætning til Kickstarter sponsorerer spillere ikke bare udviklingen af spillet, men er også direkte involveret i processen. Ved at købe den såkaldte værktøjspakke får spillerne adgang til testbuilds af spillet og deler deres indtryk, kommentarer og ønsker på det lukkede WMD-forum. Derudover vil medlemmer af WMD-fællesskabet modtage en del af overskuddet fra salg af spillet efter dets udgivelse. Den officielle start af projektet og start af fundraising fandt sted den 11. oktober 2011, og allerede i december 2012 blev indsamlingen gennemført, og registreringen af nye brugere blev lukket.
Project CARS bruger en fuldstændig nydesignet Madness -grafikmotor , kendt fra Need for Speed: Shift , men fysikmodellen blev skrevet fra bunden, og som et resultat mangler spillet den opdrift og inputforsinkelser, der er blevet en væsentlig årsag til frustration for racersamfund. Takket være moderne computerkraft tilbyder spillet en fuldt dynamisk "SETA"-dækmodel, som kan sammenlignes med de fleste moderne simulatorer, der bruger en statisk model, samt et dynamisk dag- og vejrsystem. For at skabe den mest realistiske køreoplevelse bruger Slightly Mad Studios desuden tjenester fra rigtige kørere, herunder Ben Collins (bedre kendt som The Stig fra det populære BBC- show Top Gear ), Oliver Webb (tidligere World Series-kører og nu en deltager i udholdenhedsløb) og Nicholas Hamilton (yngre bror til den syvdobbelte Formel 1 -mester Lewis Hamilton ). Blandt fans af projektet blev piloterne fra Audi Sport fabriksteamet, Andre Lotterer og Rene Rast, bemærket. Begge ryttere bruger ofte simulatoren til personlig træning, og sidstnævnte demonstrerer dem også på sin YouTube-kanal.
Ved udgivelsen har spillet over 70 licenserede biler og over 35 racerbaner (mere end 110 med forskellige konfigurationer). Ud over de virkelige racerbaner byder spillet på fiktive "punkt A til punkt B" baner.
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. På Metacritic er den gennemsnitlige score 83/100 på PlayStation 4- og pc- versionerne [2] [3] og 81/100 på Xbox One -versionen [4] . GameRankings offentliggjorde lignende statistikker: 82,63 % til PlayStation 4 [5] , 81,43 % til pc [6] og 71,10 % til Xbox One [7] . Projekt CARS oversteg den en million solgte eksemplarer [8] . I Storbritannien toppede spillet salgslisterne i to på hinanden følgende uger. Tidligere har ingen racersimulator været i stand til at gøre dette.
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |