Projekt BILER

Projekt BILER
Udvikler Slightly Mad Studios
Forlægger Hele verden Bandai Namco Underholdning
En del af en serie Projekt CARS
Udgivelsesdatoer
  • Windows:
    Region Nordamerika 6. maj 2015
    Region Europa8. maj 2015
  • PlayStation 4, Xbox One:
    Region Nordamerika 7. maj 2015
    Region Europa12. maj 2015
Genre bil simulator
Skabere
Ledere Andy Tudor
Steven Vilhoen
Producent Pete Morrish
Spildesigner Stephen Wilhoen
Programmer Ged Kivini
Maler Darren White
Komponist Stephen Beisted
Tekniske detaljer
Platforme Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Madness Engine
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] og russisk [1]
transportører optisk disk , digital distribution
Styring gamepad , tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Project CARS (fra det engelske  community assisted racing simulator  - en racersimulator skabt med bistand fra fællesskabet) eret bilsimulator- computerspil udviklet af det britiske studie Slightly Mad Studios og udgivet af Bandai Namco Entertainment .

Spillet blev skabt med støtte fra WMD (World of Mass Development)-portalen skabt af Slightly Mad Studios som et alternativ til Kickstarter . I modsætning til Kickstarter sponsorerer spillere ikke bare udviklingen af ​​spillet, men er også direkte involveret i processen. Ved at købe den såkaldte værktøjspakke får spillerne adgang til testbuilds  af spillet og deler deres indtryk, kommentarer og ønsker på det lukkede WMD-forum. Derudover vil medlemmer af WMD-fællesskabet modtage en del af overskuddet fra salg af spillet efter dets udgivelse. Den officielle start af projektet og start af fundraising fandt sted den 11. oktober 2011, og allerede i december 2012 blev indsamlingen gennemført, og registreringen af ​​nye brugere blev lukket.

Gameplay

Fysik

Project CARS bruger en fuldstændig nydesignet Madness -grafikmotor , kendt fra Need for Speed: Shift , men fysikmodellen blev skrevet fra bunden, og som et resultat mangler spillet den opdrift og inputforsinkelser, der er blevet en væsentlig årsag til frustration for racersamfund. Takket være moderne computerkraft tilbyder spillet en fuldt dynamisk "SETA"-dækmodel, som kan sammenlignes med de fleste moderne simulatorer, der bruger en statisk model, samt et dynamisk dag- og vejrsystem. For at skabe den mest realistiske køreoplevelse bruger Slightly Mad Studios desuden tjenester fra rigtige kørere, herunder Ben Collins (bedre kendt som The Stig fra det populære BBC- show Top Gear ), Oliver Webb (tidligere World Series-kører og nu en deltager i udholdenhedsløb) og Nicholas Hamilton (yngre bror til den syvdobbelte Formel 1 -mester Lewis Hamilton ). Blandt fans af projektet blev piloterne fra Audi Sport fabriksteamet, Andre Lotterer og Rene Rast, bemærket. Begge ryttere bruger ofte simulatoren til personlig træning, og sidstnævnte demonstrerer dem også på sin YouTube-kanal.

Indhold

Ved udgivelsen har spillet over 70 licenserede biler og over 35 racerbaner (mere end 110 med forskellige konfigurationer). Ud over de virkelige racerbaner byder spillet på fiktive "punkt A til punkt B" baner.

Virtual Reality

Bedømmelser og meninger

Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. På Metacritic er den gennemsnitlige score 83/100 på PlayStation 4- og pc- versionerne [2] [3] og 81/100 på Xbox One -versionen [4] . GameRankings offentliggjorde lignende statistikker: 82,63 % til PlayStation 4 [5] , 81,43 % til pc [6] og 71,10 % til Xbox One [7] . Projekt CARS oversteg den en million solgte eksemplarer [8] . I Storbritannien toppede spillet salgslisterne i to på hinanden følgende uger. Tidligere har ingen racersimulator været i stand til at gøre dette.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Projekt CARS PS4 . Metakritisk. Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 30. juni 2016.
  3. Projekt CARS PC . Metakritisk. Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 25. december 2018.
  4. Projekt CARS Xbox One . Metakritisk. Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 25. december 2018.
  5. Projekt CARS til PlayStation 4 - GameRankings . www.gamerankings.com Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2019.
  6. Projekt CARS til PC - GameRankings . www.gamerankings.com Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 29. april 2019.
  7. Projekt CARS til Xbox One - GameRankings . www.gamerankings.com Hentet 28. juni 2016. Arkiveret fra originalen 28. april 2019.
  8. Projekt CARS passerer grænsen på en million eksemplarer! , RacingPlanet  (12. juni 2015). Arkiveret fra originalen den 26. juni 2015.

Links