feltposition | |
---|---|
Udvikler | Namco |
Forlægger | Atari Inc. |
Udgivelses dato | 1982 _ |
Genre | arkade , bilsimulator |
Skabere | |
Spildesigner | Iwatani, Tooru |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Atari 2600 , Atari 5200 , DOS , Vectrex , Commodore 64 , iOS og ZX Spectrum |
Spilletilstand | Single player spil |
Styring | computerrat og fodpedal [d] |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Pole Position er et arkadespil i bilsimulatorgenren , senere porteret til mange spilkonsoller og hjemmecomputere . I dette spil styrer spilleren en racerbil med det mål at kvalificere sig til et Formel 1 -løb på Fuji Circuit . Efter en vellykket kvalifikation begynder multibilløbet.
Det originale spil blev udgivet i 1982 af Namco . I 1983 blev det et af årets mest populære spil. Spillet populariserede brugen af sprites og "pseudo-3D" grafik med en "tredje person" udsigt bagfra og over bilen. Turbo -arkademaskinen Sega , 1981 og blev standarden for racerspil, indtil det tidspunkt, hvor grafik baseret på 3D-modeller endelig dukkede op ( Hard Drivin' ).
Faktisk satte Pole Position standarden for racersimuleringer i et stykke tid: bagudvendte udsigter, AI-drevne modstanderbiler, en tidsbegrænsning, der skubber spilleren til at accelerere, og baner, der kopierer rigtige racerbaner.
Spillet var et af de første eksempler på produktplacering i videospil, med billboards langs banen, der reklamerede for rigtige virksomheder og produkter. Pepsi , Canon , 7-Eleven , Dentyne , Centipede , Marlboro og Martini & Rossi billboards kan findes på banen .
Spillets popularitet gjorde hende til en deltager i mange tv-programmer. Spillet blev først et tv-show-indslag på MTV , og Pole Position blev senere et fast indslag i tv-spilprogrammer. Baseret på spillet blev en animeret tv-serie af samme navn udgivet.
Spilleren kan vælge mellem 4 løb (i stigende sværhedsgrad): Øvelsesløb, Malibu Grand Prix, Namco Speedway eller Atari Grand Prix. Du kan også vælge antallet af cirkler fra 1 til 8 [1] .
1980'erne blev spillethjemmecomputere og spilkonsoller af Atarisoft og I midten af 1990'erne dukkede spillet op på PC Windows-platformen som en del af Microsoft Return of Arcade -kompilationen . Senere, på Namco Museum- samlinger , blev Pole Position også udgivet til PlayStation , Sega Dreamcast- systemer samt PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance og Xbox . I januar 2008 udkom en version af Pole Position til Apple iPod , og i september samme år udkom en version af spillet til iOS -enheder kaldet Pole Position: Remix . Spillet som helhed gentager gameplayet fra originalen, men har selvfølgelig moderne grafik og kontroller til berøringsskærmen i stedet for det traditionelle joystick.
En efterfølger til spillet, Pole Position II , blev udgivet i 1983 . Denne version af spillet føjede tre nye numre til Fuji Speedway , forbedrede grafikken og ændrede temamusikken. I 1984 skabte Tatsumi spillet TX-1 , som blev udgivet af Atari . Spillet blev udviklet som en efterfølger til Pole Position II, men var ikke særlig populært, og Namco (skaberen af det originale spil) nægtede at inkludere TX-1 i den officielle Pole Position-spilserie. Og i 1987 udgav Namco deres spil, som efterfølgeren til Pole Position II, kaldet Final Lap . Spillet blev lavet i stil med den originale serie af spil og fik det uofficielle kaldenavn Pole Position III fra spillerne. Og allerede blev Final Lap overført til flere hjemmecomputere og spillekonsoller , og senere blev Final Lap 2 , Final Lap 3 , Final Lap R og Final Lap Twin udgivet til hjemmespilsystemer . Også i 1984 blev en tegneserie med 13 afsnit af samme navn udgivet baseret på spillet [2] .
Tematiske steder | |
---|---|
Ordbøger og encyklopædier |