Feltposition

feltposition
Udvikler Namco
Forlægger Atari Inc.
Udgivelses dato 1982 _
Genre arkade , bilsimulator
Skabere
Spildesigner Iwatani, Tooru
Tekniske detaljer
Platforme Atari 2600 , Atari 5200 , DOS , Vectrex , Commodore 64 , iOS og ZX Spectrum
Spilletilstand Single player spil
Styring computerrat og fodpedal [d]
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Pole Position  er et arkadespil i bilsimulatorgenren , senere porteret til mange spilkonsoller og hjemmecomputere . I dette spil styrer spilleren en racerbil med det mål at kvalificere sig til et Formel 1 -løb på Fuji Circuit . Efter en vellykket kvalifikation begynder multibilløbet.

Det originale spil blev udgivet i 1982 af Namco . I 1983 blev det et af årets mest populære spil. Spillet populariserede brugen af ​​sprites og "pseudo-3D" grafik med en "tredje person" udsigt bagfra og over bilen. Turbo -arkademaskinen Sega , 1981 og blev standarden for racerspil, indtil det tidspunkt, hvor grafik baseret på 3D-modeller endelig dukkede op ( Hard Drivin' ).

Faktisk satte Pole Position standarden for racersimuleringer i et stykke tid: bagudvendte udsigter, AI-drevne modstanderbiler, en tidsbegrænsning, der skubber spilleren til at accelerere, og baner, der kopierer rigtige racerbaner.

Spillet var et af de første eksempler på produktplacering i videospil, med billboards langs banen, der reklamerede for rigtige virksomheder og produkter. Pepsi , Canon , 7-Eleven , Dentyne , Centipede , Marlboro og Martini & Rossi billboards kan findes på banen .

Spillets popularitet gjorde hende til en deltager i mange tv-programmer. Spillet blev først et tv-show-indslag på MTV , og Pole Position blev senere et fast indslag i tv-spilprogrammer. Baseret på spillet blev en animeret tv-serie af samme navn udgivet.

Gameplay

Spilleren kan vælge mellem 4 løb (i stigende sværhedsgrad): Øvelsesløb, Malibu Grand Prix, Namco Speedway eller Atari Grand Prix. Du kan også vælge antallet af cirkler fra 1 til 8 [1] .

Porterede versioner og efterfølgere

​​1980'erne blev spillethjemmecomputere og spilkonsoller af Atarisoft og I midten af ​​1990'erne dukkede spillet op på PC Windows-platformen som en del af Microsoft Return of Arcade -kompilationen . Senere, på Namco Museum- samlinger , blev Pole Position også udgivet til PlayStation , Sega Dreamcast- systemer samt PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance og Xbox . I januar 2008 udkom en version af Pole Position til Apple iPod , og i september samme år udkom en version af spillet til iOS -enheder kaldet Pole Position: Remix . Spillet som helhed gentager gameplayet fra originalen, men har selvfølgelig moderne grafik og kontroller til berøringsskærmen i stedet for det traditionelle joystick.

En efterfølger til spillet, Pole Position II , blev udgivet i 1983 . Denne version af spillet føjede tre nye numre til Fuji Speedway , forbedrede grafikken og ændrede temamusikken. I 1984 skabte Tatsumi spillet TX-1 , som blev udgivet af Atari . Spillet blev udviklet som en efterfølger til Pole Position II, men var ikke særlig populært, og Namco (skaberen af ​​det originale spil) nægtede at inkludere TX-1 i den officielle Pole Position-spilserie. Og i 1987 udgav Namco deres spil, som efterfølgeren til Pole Position II, kaldet Final Lap . Spillet blev lavet i stil med den originale serie af spil og fik det uofficielle kaldenavn Pole Position III fra spillerne. Og allerede blev Final Lap overført til flere hjemmecomputere og spillekonsoller , og senere blev Final Lap 2 , Final Lap 3 , Final Lap R og Final Lap Twin udgivet til hjemmespilsystemer . Også i 1984 blev en tegneserie med 13 afsnit af samme navn udgivet baseret på spillet [2] .

Noter

  1. Brian Hodges. Pole Position - FAQ  . SpilOfte stillede spørgsmål . CBS Interactive (2003). Hentet 20. marts 2019. Arkiveret fra originalen 19. marts 2019.
  2. http://www.tv.com/shows/pole-position/ Arkiveret 17. september 2018 på Wayback Machine Pole Position, CBS tv-show