Mega Man X5

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 7. juni 2013; checks kræver 35 redigeringer .
Mega Man X5
Rockman X5

Nordamerikansk cover af PlayStation-versionen
Udvikler Capcom Production Studio 3
Value Wave
Forlægger capcom
En del af en serie Mega mand
Udgivelses dato

PlayStation :
30. november 2000 [1]
31. januar 2001 [2]
3. august 2001 [3]
PC :
30. juli 2001
16. august 2001
24. maj 2002 [1]

20. august 2002
Genre action , platformspil
Aldersvurdering
_
ESRB : E - Alle
Skabere
Producent Keiji Inafune
Spildesigner Koji Ohkohara
Malere Haruki Suetsugu Ryuuji
Higurashi
Komponister Naoto Tanaka
Naoya Kamisaka
Takuya Miyawaki
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation , PC
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør 1 cd-rom
Styring gamepad

Mega Man X5 , Rockman X5 ( ックマンX5 Rokku man X5 ) i Japan  er et platformsvideospil til PlayStation, der først blev udgivet den 30. november 2000 . Den femte del i Mega Man X-serien. Spillets historie er ikke-lineær, hvilket giver spilleren flere veje til at fuldføre spillet. Den blev genudgivet i Mega Man X Collection til Nintendo GameCube og PlayStation 2 i 2006 og senere i en anden samling, Mega Man X Legacy Collection 2 til Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One og PC i 2018.

Gameplay

Inden spillets start kan spilleren gå igennem et træningsfirma og derved opnå de nødvendige færdigheder til at kontrollere karakteren. I slutningen af ​​vejledningen skal han stå over for Magma Dragoon-robotbossen fra Mega Man X4 . Selve spillet giver en masse hemmeligheder, som er tilgængelige i mængden af ​​2-3 på hvert af de otte hovedniveauer. I dette tilfælde vil der helt sikkert være ét liv ( eng.  Life Up ) og én kapsel Dr. Light (den indeholder en del af enhver rustning).

Mavericks

X-Mode

Maverick Våben Svaghed
Grizzly Slash c-skud Spike Ball
Duff McWhalen Goo barbermaskine c-skud
Blæksprutte Adler Tri Thunder Goo barbermaskine
Izzy Glow F laser Tri Thunder
Mørk Svimmel Mørkt hold F laser
Skiveren Vingespiral Mørkt hold
Mattrex jordbrand Vingespiral
Aksel den røde Spike Ball jordbrand

Nultilstand

Maverick Våben Svaghed
Grizzly Slash C-sværd Tvillingdrøm
Duff McWhalen F Sprøjt C-sværd
Blæksprutte Adler e-klinge F Sprøjt
Izzy Glow C blinklys e-klinge
Mørk Svimmel Mørkt hold C blinklys
Skiveren W makuleringsmaskine Mørkt hold
Mattrex Quake Blazer W makuleringsmaskine
Aksel den røde Tvillingdrøm Quake Blazer

Armor

Som i tidligere dele af Megaman X ændrer rustningen i høj grad gameplayet.

X's rustning

- Kraftig rustning. Armor fra Megaman X4, givet i begyndelsen af ​​spillet, hvis du vælger X. Giver dig mulighed for at flyve i luften, svæve i den et stykke tid og giver dig mulighed for at forbedre våben opnået efter at have besejret bosser. Ulempen er ingen Giga Attack.

- Gaeas rustning. Panser, der giver dig mulighed for at gå på pigge og hænge på væggen. Det absorberer også en hel del skader (50%). Men X kan samtidig ikke skyde langt. Derudover kan du ikke skifte våben (kun X-Buster gives).

Kapslerne, som du kan få dele af denne rustning i, er på niveauer: Mattrex, Skiver, Dark Dizzy, Axle the Red.

- Falcon panser. Panser, der giver dig mulighed for at flyve i et stykke tid. Hvis du oplader X-Buster og skyder, vil skuddet også passere gennem hele miljøet. Det absorberer også skader med 50%.

Kapslerne, som du kan få dele af denne rustning i, er på niveauer: Grizzly Slash, Izzy Glow, Squid Adler og Duff McWhalen.

-Super Armor har alle fordelene ved Power Armor. Men i modsætning til ham kan du bruge Giga Attack.

Du kan få det på det næstsidste niveau (3. niveau af den sidste del) fra kapslen, som er placeret bag murens væg, som platformen bevæger sig over. Det kan også opnås i begyndelsen af ​​spillet ved at vælge X, og derefter trykke 2 gange "op" og 9 gange "ned". Dette mister den fjerde rustning.

Armor 3ero

Det viser sig på samme måde som X's Super Armor.

I begyndelsen af ​​spillet kan det fås ved at vælge Nul og trykke 2 gange "op" og 9 gange "ned".

Forbedringer

Spillet har evnen til at forbedre robotterne Zero og X. For at få en opgradering skal du ødelægge en boss på niveau 10. Disse niveauer stiger gradvist, efterhånden som Sigma-virussen akkumuleres. I dette tilfælde skal sværhedsgraden for at bestå spillet være enten Normal eller Hard . Efter at chefen er besejret, er der et valg af forbedringer, og hvis der er et +-ikon, kan det produceres. Det samlede antal opgraderinger når op på 16, men der kan kun vælges 8 blandt dem. Dog kan kun 4 opgraderinger bæres på samme tid.

Plot

Spillet finder sted i år 21XX. En koloni "Eurasien" blev skabt i Jordens kredsløb. En dag bliver Eurasia angrebet af Dynamo, en Reploid lejesoldat, der er underordnet Sigma  , Maverick-jægernes hovedleder. Dynamo bringer en virus til kolonien, som et resultat af hvilken en massiv slagtning finder sted på den. Det viser sig hurtigt, at om 16 timer skulle kolonien falde til Jorden, som et resultat af, at virussen spredes til Jorden. For at forhindre dette skal du bruge Enigma energikanonen, men til dette skal du samle fire dele fra kanonen, som igen er placeret forskellige steder på planeten nær Mavericks. Dynamo giver dog ikke så let op og blander sig konstant med Jægerne.

Scenarier med forskellige plot af spillets slutninger

  1. Enigma er på og vil enten lykkes og fuldstændig ødelægge Eurasien, eller svigte og ødelægge kun en del af det.
    1. Hvis det lykkes, vil Eurasia blive ødelagt, men Virus Zero vil blive frigivet.
    2. Hvis det mislykkes, vil Eurasiens kredsløb forskydes lidt, og dets forestående nedslag vil blive forsinket. I dette scenarie ville Sigma begynde at planlægge rumfærgen, mens X og Zero ville gå efter delene.
  2. Ligesom Enigma kan rumfærgen enten lykkes eller mislykkes.
    1. Hvis det lykkes, vil 86% af Eurasien blive ødelagt, og Jorden vil ikke længere være i fare. Zero, der styrer rumfærgen, vender sikkert tilbage, men nogle rester fra Eurasien styrter stadig ind i Jorden, hvor planetens integritet vil forblive intakt, men forurening vil passere gennem hele planeten (Begivenhederne i Mega Man X6 viser, at dette scenarie er det sande resultat) [4] .
    2. Hvis det mislykkes, vil kun en del af Eurasien blive ødelagt og falde til Jorden, hvilket resulterer i katastrofe, da de fleste af reploiderne og mennesker vil blive udslettet. Zero bliver Maverick.
    3. Hvis ikke i tide, vil Eurasien styrte ind i Jorden, og planeten vil knap nok overleve. Zero bliver Maverick.
  3. Uanset om Enigma og rumfærgen lykkes eller mislykkes, vil en ny virus dukke op på Jorden, kaldet "Virus Zero" af Alia. Placeringen af ​​virussens oprindelse bliver opdaget, og jægerne undersøger en bizar underjordisk fæstning (hvis Zero er blevet en Maverick, vil kun X være spilbar i resten af ​​spillet). I fæstningens dyb krydser X og Zeros veje hinanden, hvor gensidig mistænksomhed og mistillid fører til en duel mellem heltene. Efter duellen forsøger Sigma at udnytte situationen, og historien divergerer en smule.
  1. Hvis Zero blev en Maverick, ofrer han sig selv for at redde X, og X fortsætter med at besejre Sigma alene.
  2. Hvis Zero ikke blev en Maverick, redder han X og sig selv fra Sigma, og så har begge en chance for at konfrontere Sigma.

Spillet har tre mulige afslutninger:

  1. Hvis Zero blev en Maverick, besejrer X Sigma alene, men bliver hårdt beskadiget i processen. Doktor Light dukker op og reparerer ham, men sletter alle hans smertefulde minder fra fortiden, inklusive alle minder om Zero. På trods af dette, lover X at blive ved med at kæmpe mod Mavericks for endelig at genoprette freden på Jorden.
  2. Hvis Zero ikke blev en Maverick, vil Sigma, i et sidste forsøg på at besejre dem, forsøge at selvdestruere, men Zero formår at afslutte Sigma inden da, og slutningerne divergerer igen afhængigt af hvilken karakter spilleren vælger at besejre Sigma. Men hvis Zero besejrer Sigma, reflekterer han over sin oprindelse og sit liv med uklare visioner af Dr. Wiley og Iris, før han bukker under for sine sår og dør.
  3. Hvis X besejrer Sigma, bliver X alvorligt beskadiget, og Dr. Light dukker op og reparerer ham. Spillet klipper derefter til en scene, der foregår tre år senere, hvor X bliver vist at fortsætte med at kæmpe mod Mavericks og arvede Zeros Z-sabel til ære for sin afdøde ven (Begivenhederne i Mega Man X6 afslører, at dette scenarie er den sande slutning, selvom det i X6 er afbildet som at finde sted om tre uger, ikke år).

Forskelle og forbindelser fra tidligere poster i serien

Forskelle

Sammenlignet med tidligere spil i serien, kan robotterne X og Zero nu krumme sig, hvilket er med til at passere nogle øjeblikke af spillet. I modsætning til den forrige del - Mega Man X4 , er denne del mindre mættet med action, samtidig skal spilleren ofte hurtigt reagere på igangværende begivenheder. [5] Derudover er antallet af rustningstyper steget, men det kan ikke bruges umiddelbart efter at have anskaffet det, såvel som før man samler det fulde sæt. Som en hemmelighed leveres en anden type rustning og forstærkning til Zero-robotten. For første gang i denne serie er der udarbejdet et system med forbedringer.

Links

Spillet har mange plot, såvel som en slags cameo -forbindelser med de tidligere dele af serien. Så på træningsniveau kan du møde karakteren Magma Dragoon fra Mega Man X4 . Også inden bosskampen taler Skiver om en bestemt oberst oberst  - han kan findes i sidste del. Der er referencer til den første del , når Squid Adler taler om Octopardo før kampen  - dette er den korrekte udtale af navnet på Launch Octopus -chefen . Dynamo-chefen, når den først stødes på, opfører sig og angriber næsten identisk med den første form for den sidste boss Sigma fra Mega Man X3.

X's Tri-Thunder-våben, som X får efter at have besejret Squid Adler, ligner meget et af våbnene fra den første Mega Man. [5] Derudover er Black Devil , som engang var med i første del, også sårbar over for ham i denne del. Ligheden mellem designet af spillets sidste niveauer med de tidligere dele af serien gik ikke forbi. Har en vis lighed med at affyre våben, mens du spiller som X med det ladede angreb Double Cyclone fra Mega Man X4 .

Også, hvis du går gennem spillet som Zero, så kan du i den sidste pauseskærm se Dr. Wily, plot-analogen (mere præcist, plot-årsagen til, at Sigma gik over til det ondes side ifølge Megaman-fanspil) Sigma i den klassiske Megaman -serie (men hvordan viser plottet, Wilys logo vises også i cyberzonen, da X kæmpede mod Den Sorte Djævel).

Noter

  1. 1 2 Mega Man X : Officielle komplette værker  . — Udon Underholdning, 2010. - S. 48-55. - ISBN 978-1-89737-680-5 .
  2. Capcom (31. januar 2001). Mega Man™ X5 nu tilgængelig . Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen 21. marts 2005. Hentet 2010-07-12 .
  3. Megaman X5 (PS) . Amazon.com . Hentet 4. september 2011. Arkiveret fra originalen 23. marts 2012.
  4. Ifølge Mega Man Zero 4 blev Zone Zero nævnt. Sandsynligvis er dette et område, der ikke kun er blevet ubeboeligt (om 100 år vil det blive beboeligt, men ikke beboeligt), men også det eneste sårbare punkt i alle dele af Jorden, hvor gentagen påvirkning med et katastrofalt resultat på Zone Zero vil arrangere en uigenkaldelig End on Earth Sveta.
  5. 1 2 Anmeldelse af spillet  (utilgængeligt link)