Intellivision | |
---|---|
Fabrikant | Mattel |
Type | Spillekonsol |
Generation | Sekund |
udgivelses dato |
1979 (prøvekørsel) 1980 1982 |
Support afbrudt | januar 1984 |
Stykker solgt | 3 mio |
Transportør | spilpatron |
CPU | GI CP 1610 |
Bedst sælgende | Major League Baseball (1 million) |
Næste | HyperScan |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Intellivision er en videospilskonsol lanceret af Mattel i 1979 . Udviklingen af konsollen begyndte i 1978 , mindre end et år efter udgivelsen af dens hovedkonkurrent, Atari 2600 . Navnet "Intellivision" består af ordene "intelligent tv" - "intelligent tv".
Skabelsen af Intellivision begyndte, som med mange andre videospilkonsoller fra 80'erne, påvirket af et stærkt salg af Atari VCS . Mattel havde til hensigt at smide kongen fra tronen ved hjælp af grafik, der var ret avanceret til de tider, gode spil (for det meste sport) og den vigtigste "mulighed" - et ekstra tastatur, der forvandlede et børnelegetøj til en fuldgyldig hjemmecomputer .
Det kan ikke siges, at ideen var en fuldstændig fiasko. Det første parti på 200 tusinde eksemplarer blev udsolgt på meget kort tid, og det ovenfor nævnte tastatur spillede en væsentlig rolle i dette , som Mattel lovede at udgive lidt senere. De, der forventede at "beregne skat på Intellivision" (citat fra reklamen), var dog skuffede, da det forventede 90-tasters tastatur ikke så dagens lys. Produktionen af tastaturer blev indstillet efter en kort periode med prøvesalg på grund af hyppige nedbrud og gener ved brug. I stedet blev der i 1982 frigivet en enhed kaldet Intellivoice. Da dette modul var forbundet til konsollen, gav det nogle spil stemmevejledning, hvilket var noget helt unikt på det tidspunkt. Samtidig ramte den anden revision af selve konsollen, ikke alt for fantasifuldt kaldet Intellivision II, butikshylderne. Den adskilte sig fra den originale version i et ændret kassedesign og en lavere pris (formålet med ændringen var faktisk at reducere produktionsomkostningerne). Et andet mærkeligt træk var tilstedeværelsen af specielle instruktioner i systemets ROM , der ikke tillod brugen af patroner fra Coleco .
Et år senere, på Consumer Electronics Show , blev Intellivision III-prototypen præsenteret for den brede offentlighed. Den nye konsol havde et indbygget stemmemodul, ubegrænset farvepalet, 6-kanals lyd, stor hukommelseskapacitet og kompatibilitet med alle spil i den originale Intellivision. Senere blev det annoncerede system omdøbt til Entertainment Computer System, og en printer , et tastatur og en adapter blev tilføjet til listen over lovede funktioner , som gjorde det muligt at køre Atari 2600 -spil .
Men denne ambitiøse plan, blot et par måneder efter præsentationen, blev offer for spilkrakket i 1983 , som et resultat af hvilket giganter som Atari og Coleco forlod markedet . Mattel fulgte trop og solgte alle rettigheder til sin set-top-boks til INTV , organiseret af tidligere Mattel-ansatte. Sidstnævnte udgav endnu en modifikation af konsollen, og kaldte den Super Pro System, som den solgte med succes indtil 1990 , efter at have formået i løbet af denne tid blandt andet at udgive 35 nye spil til den.
Spillekonsoller | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulk konsoller | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Commodore Commodore 64 spilsystem Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC Engine PC-FX nintendo NES SNES N64 gamecube Wii Wii U kontakt Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturn drømmecast SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony PlayStation PlayStation 2 Playstation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Andet |
| ||||||||||
Generationer |