Maneater | |
---|---|
Udvikler |
|
Forlægger |
|
Udgivelses dato | Windows, PS4, Xbox One 22. maj 2020 Xbox-serien 10. november 2020 PlayStation 5 12. november 2020 (USA) 19. november 2020 (Europa) Nintendo Switch 25. maj 2021 |
Licens | proprietære |
Genre | action RPG |
Skabere | |
Tilsynsførende | Alex Quick |
Spildesigner | Bill Munk |
Komponist | Daniel James |
Tekniske detaljer | |
Platform |
|
motor | Unreal Engine 4 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | digital distribution |
Officiel side ( engelsk) |
Maneater er en Action RPG udviklet og udgivet af Tripwire Interactive . Spillet blev udgivet på Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One den 22. maj 2020, Xbox Series X/S og PlayStation 5 i november 2020, med en Nintendo Switch -udgivelse planlagt til første halvdel af 2021. Spilleren kontrollerer en haj, der skal udvikle sig og overleve i en åben verden , og i sidste ende tage hævn over fiskeren, der lemlæstede hende som barn og dræbte hendes mor.
Maneater er et tredjepersons action-RPG . Spilleren kontrollerer en babyhaj , der vil hævne sig på hajægeren Scaled Pete, som dræbte hajens mor og lemlæstede ham [1] . Hajen har flere grundlæggende angreb, herunder at ramme fjender, skubbe dem ud af vandet og piske med halen for at bedøve modstandere [2] . Spilleren kan også bruge omgivelserne til at opnå en fordel i kamp, såsom at bruge en sværdfisk som spyd [3] . Hajen skal jage andre væsner i undervandsverdenen, såsom fisk og skildpadder, og indtage dem til næringsstoffer – primært protein, fedt, mineraler og sjældne mutagener. Spilleren kan også skabe kaos på folk ved at angribe dem på stranden, sænke yachter og skibe og skubbe folk af deres jetski [4] . Når hajen har indsamlet nok næringsstoffer, skal den svømme ind i undervandsgrotten for at låse op for nye evner og øge størrelsen, hvilket vil gøre det muligt for den at jage større og farligere væsner [5] . Hajen vil langsomt udvikle sig til en voksen megalodon , og spillere har mulighed for at købe avancerede opgraderinger og tilpasningsgenstande såsom knoglepuder, spøgelsesrustninger og elektromagnetiske udbrud for yderligere at forbedre hajens kampevner.
Ved at spille som en haj kan spilleren frit udforske den åbne verden af Port Clovis i stil med GTA, der består af syv regioner [5] . Spilleren har evnen til at finde skjulte interessepunkter og udføre sideaktiviteter. Hver region har sine egne rovdyr, der vil angribe hajen, såsom maskingedder , barracudaer , alligatorer , kaskelothvaler , spækhuggere og andre hajer; derudover er der apex-rovdyr, som også vil forsøge at dræbe hajen. Apex Predators er større og lidt anderledes arter - såsom den store barracuda , mako , Mississippi alligator , stor hammerhaj eller hvidhaj - som besejrer, hvilket vil låse op for specielle færdigheder for spilleren. Verden reagerer på spillerens handlinger: Jo mere kaos hajen skaber, jo flere dusørjægere vil jagte den. Hvis det lykkes hajen at dræbe de ti hovedjægere [6] , som er navngivne karakterer, vil den modtage en ekstra belønning [7] . Handlingen, der finder sted i spillet, vil blive kommenteret af værten for reality-tv-showet i spillet Maneaters vs. Sharkhunters og stemt af Chris Parnell [8] .
Et reality-tv-show, der filmede den erfarne Cajun -hajæger Pierre "Scaly Pete" LeBlanc og hans søn Kyle, mens han harpuneret en voksen, stump haj . Det lykkes dem at fange hajen, efter den har lanceret en række angreb på stranden. Hajen afsløres at være gravid, og besætningen så i chok på, da Scaled Pete skærer den unge haj, markerer den med en kniv til senere identifikation og slipper den ud i havet, mens han mistede sin højre arm i processen.
Den unge haj vokser, mens den spiser fisk, vandpattedyr og krybdyr, mennesker og toprovdyr. Over tid begynder andre hajjægere at jage den mærkede haj, men den dræber dem og spiser dem. I mellemtiden stiger spændingerne på Scaled Petes båd, "Cajun Queen", mellem ham og hans søn, som hævder, at Scaled Petes far blev dræbt af en megalodon , selvom hajarten blev anset for at være uddød for over to millioner år siden. Med tiden opdager de hajen og forsøger at dræbe den. De forsøger at stege hajen i live, efter at den bider Scaled Petes venstre ben af, men hajen undslipper, og der sker en eksplosion, der dræber Kyle, drukner Cajun-dronningen og efterlader Scaled Pete vansiret.
Hajen fortsætter med at vokse. Filmholdet udtrykker bekymring over Scaled Petes sindstilstand efter at have mistet Kyle, som forbereder flere og mere ekstreme foranstaltninger for at dræbe hajen. Med tiden reparerer og udstyrer han sin fars gamle PT 522 geværskib. Han angriber filmholdet, efter at de forsøger at fraråde ham, og går for at dræbe hajen, som har udviklet sig til en ni meter megahaj. Hajen ender med at få overhånd over Scaled Pete, som til sidst sætter gang i en eksplosion, der dræber både ham og hajen.
Spillet blev udviklet af Blindside Interactive i samarbejde med udgiveren Tripwire Interactive [9] . Spillet blev ledet af Alex Quick, som tidligere arbejdede på det konkurrencedygtige multiplayer-spil Depth , hvor spilleren tog kontrol over enten en haj eller en dykker, og de kæmpede mod hinanden [10] . Oprindeligt blev spillet tænkt som en tilføjelse til Depth , men med tiden blev det et selvstændigt produkt - efter at en del af holdet brød væk og begyndte at arbejde på et enkelt eventyr bygget på Depth gameplay-systemer . Mens de udviklede spillet, blev holdet inspireret af Jaws Unleashed samt andre action-RPG'er som Deus Ex og Dishonored [4] . Ifølge John Gibson, formand for Tripwire, havde holdet altid ønsket at skabe spil i åben verden som Far Cry og The Legend of Zelda: Breath of the Wild , men ville have, at deres bud på genren skulle være "helt nyt og unikt" [ 11] . Kampsystemet er inspireret af Punch Out!! og Dark Souls - spilleren skal tænke taktisk og optrevle modstanderens angrebsmønstre [12] .
Maneater blev annonceret den 11. juni 2018 af Tripwires nyoprettede forlagsafdeling, som ydede finansiering, markedsføring og udviklingsbistand til spillet [13] . Udgiver Deep Silver var ansvarlig for de fysiske kopier af spillet [14] . Den første trailer til spillet blev vist på Electronic Entertainment Expo 2018 under PC Gaming Show [15] . Maneater blev udgivet over hele verden på Microsoft Windows (via Epic Games Store ), PlayStation 4 og Xbox One den 22. maj 2020. Nintendo Switch- versionen var oprindeligt planlagt til udgivelse i 2020, men blev senere skubbet tilbage til første halvdel af 2021 [16] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 70/100 [17] (PS4) 68/100 [18] (XONE) 71/100 [19] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 7/10 [20] |
GameRevolution | 6/10 [24] |
GameSpot | 7/10 [22] |
IGN | 7.0/10 [21] |
PC-spiller (USA) | 65/100 [23] |
Maneater modtog "blandede eller gennemsnitlige" anmeldelser fra kritikere, ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic . Den gennemsnitlige score for spillet på pc var 70 ud af 100 baseret på 44 anmeldelser [17] , på PS4 var det 68 ud af 100 baseret på 34 anmeldelser [18] , og på Xbox One var det 71 ud af 100 baseret på 33 anmeldelser [19] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |