Imperial Glory

Imperial Glory
Udvikler Pyro Studios
Forlægger Eidos Interactive
Udgivelses dato 17. maj 2005
Genre Strategi
Aldersvurderinger
_
12+
Tekniske detaljer
Platform PC ( Windows , Mac OS X )
Spiltilstande multiplayer og single player
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] og russisk [1]
Transportør DVD
Systemkrav
_

CPU: 1 GHz, 1,67 GHz
OS: Windows 2000/XP,

RAM: 256 MB,
Video: GeForce 3/Radeon 8500
Harddisk: 2,5 GB,

Imperial Glory  er et computerspil. Global turbaseret historisk strategi. Udgivet af Pyro Studios og udgivet af Eidos i maj 2005.

Imperial Glory transporterer spillere til Napoleons tid mellem 1789 og 1830, og giver spilleren mulighed for at lede et af tidens mest magtfulde imperier - Storbritannien , Frankrig , Østrig , Rusland eller Preussen , og deltage i Europas krige, Nordafrika og Mellemøsten. Samtidig har selve spillet to spiltilstande - turbaseret (administrer dit land) og realtid (tredimensionelle land- og havkampe). Spillet minder meget om Total War -serien af ​​spil .

Hæren

De grundlæggende hærenheder, der er tilgængelige for spilleren, er uafhængige af den nation, spilleren kontrollerer (på trods af deres forskellige navne). For at erhverve specifikke tropper, såsom kamelbueskytter , skal spilleren erobre de respektive territorier. Tropper er opdelt i artilleri, kavaleri og infanteri.

Infanteriet i Imperial Glory består af hjemmeværnet , linjeinfanteriet, grenadererne , fusilierne og spillerens elitegarde. Kavaleriet består af dragoner , husarer , geddemænd og lansere , artilleriet består hovedsageligt af haubitser og 6-pundre. Der er også originale tropper: polske geddemænd (elitekavaleri fra den tredje æra) og egyptiske mamelukker, lige i styrke som de polske geddemænd, men mere som husarer.

I kampagnefasen er hærene arrangeret som brikker på kortet, med en kaptajn , oberst eller general i spidsen for enheden , og med særlig fortjeneste på slagmarken, en feltmarskal . Alle kan kommandere et vist antal krigere og avancere til et højere niveau ved at vinde kampe med fjendens hære.

Under søkampe kan spillere bruge tre forskellige typer krigsskibe: slupper , fregatter eller slagskibe .

Politik

Spilleren kan udover at kæmpe, deltage i kompleks politik, indgå alliancer , koalitioner og starte en krig . Mange forskellige typer bygninger kan give visse fordele for spilleren. Forskning bruges til at udvikle nye typer tropper, der skal rekrutteres til opførelse af forskellige bygninger. Handelsruter kan være rentable ved handel med andre nationer eller intern handel, hvor profitten fra maritime handelsruter væsentligt overstiger profitten fra landruter.

Taktik

I Imperial Glory er infanteriets vigtigste våben musketten , hvilket reducerer evnen til at engagere soldater i hånd-til-hånd kamp (selvom spilleren selvfølgelig kan bestille en bajonetladning til at begynde ). Derfor skal taktikken tilpasses denne særegenhed. Spillet tilbyder en anden skala af tropper til angreb og forsvar. På den anden side er et så grundlæggende aspekt af kampen som "squad moral" slet ikke til stede, hvilket fører til urealisme, da dueller til den sidste mand sjældent fandt sted på det tidspunkt.

Historiske unøjagtigheder

Kritik

Imperial Glory blev rost som et realistisk spil med et stort potentiale, men ikke poleret. GameSpy bemærkede , at det største problem med tropper er, at de ikke har en moralsk score. Det betyder, at soldaterne i bund og grund bliver til tankeløse og ikke særlig smarte automater.

De fleste af anmelderne kommenterede også vanskeligheden ved at styre søslag. Kampe på land er også blevet kritiseret for at mangle taktisk variation og være sekundære, hvor blot en numerisk fordel og ringe strategiske færdigheder er tilstrækkelige til at vinde.

Links

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.