Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive
Udvikler Arc System virker
Forlag Arc System Works Bandai Namco Sega (Arcade Machines)

En del af en serie Skyldig gear
Udgivelsesdatoer 11. juni 2021
Genre kampspil
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
CERO : B - 12 år og opefter ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : 16

Skabere
Ledere Daisuke Ishiwatari
Akiro Katana
Spildesigner Daisuke Ishiwatari
Maler Hidehiko Sakamura
Tekniske detaljer
Platforme Arcade-maskine
PlayStation 4
PlayStation 5
Microsoft Windows
motor Unreal Engine 4
Spilletilstand op til 2 spillere
Interface sprog engelsk
transportører Blu-ray og digital distribution
Styring gamepad
Officiel hjemmeside ​(  engelsk)
Officiel hjemmeside ​(  japansk)
Officiel hjemmeside ​(  koreansk)

Guilty Gear Strive (stiliseret som Guilty Gear -STRIVE- ) er et kampvideospiludviklet og udgivet af Arc System Works ; den syvende del i Guilty Gear -serien af ​​spil (den ottende, hvis Xrd REV 2 tælles med ) og den 24. samlet. Spillet udgives over hele verden den 11. juni 2021.

Gameplay

Guilty Gear Strive er beregnet til at være en "genopfattelse af franchisen", samtidig med at mange af seriens klassiske funktioner bevares, men opdateres [1] . Så spillet vil indeholde "Wall Break", som giver dig mulighed for at flytte mellem steder (skærme), på grund af den kombination, der bruges på fjenden i hjørnet af arenaen [2] .

Plot

Spillets plot er en fortsættelse af begivenhederne i Guilty Gear Xrd . Det vil repræsentere afslutningen på Saul Badguys historie, der foregår i USA og byder på hans sidste kamp med That Man, Asuka R. Kreutz.

Tegn

Ved lanceringen vil Guilty Gear Strive have femten spilbare karakterer. Saul Badguy, Kai Kiske, May, Axl Lowe, Chipp Zanuff, Potemkin, Faust, Millia Rage, Zato-1, Ramlethal Valentine, Leo Whitefang, Anji Mito og I-No (med i de tidligere dele af franchisen) som to nye: Nagoryuki, en samurai-lignende vampyrkarakter, der kan dræne modstandere ved at absorbere hans blod for at øge sin angrebskraft, og Giovanna, en specialoperationsenhedsofficer, der er ledsaget af en ulveånd ved navn Rei. Efterfølgende vil nye helte blive tilføjet som indhold, der kan downloades , 5 af dem blev annonceret til Season Pass 1 [3] , og den første ekstra karakter var Goldlewis Dickinson. Senere vendte Bridget tilbage til spillet , som allerede optrådte som en kvinde, ikke en mand [4] .

Udvikling

Efter på EVO 2018Arc System Works bekræftede, at en ny del af Guilty Gear var under udvikling [5] et år senere ved samme begivenhed, blev der udgivet en annonceringstrailer under arbejdstitlen New Guilty Gear , der viser spillets opdaterede grafik på Unreal Engine 4-motoren og mekanikken i "Wall Break" [6] . To dage senere blev spillets hovedtemasang "Smell of the Game" udgivet som en salgsfremmende single [7] . I november 2019, i den næste trailer, blev det officielle navn på den fremtidige del af franchisen annonceret - Guilty Gear -STRIVE- [8] .

Ifølge spillets producent Akira Katano sigtede udviklingsteamet på at involvere så mange spilfans som muligt i projektet ved at gøre -STRIVE- mere intuitiv end tidligere Guilty Gear -titler, snarere end afslappede . Ifølge Katano står mange kampspil over for problemet med en vanskelig adgangstærskel for casual spillere og uforståeligheden af ​​gameplayet for seere under konfrontationen mellem to professionelle, som et resultat af hvilke begge hurtigt mister interessen for at forbedre deres færdigheder og se kampe, henholdsvis [9] . For at løse dette problem var online spiltilstanden fokuseret på matchmaking med lignende færdighedsniveauer, og detaljerede forklaringer af spilmekanik mangler i tutorial, men stadig til stede i Mission Mode, denne "[...] demonstrerer for nye spillere, at kampspil kan nydes uden at kende detaljerne i kampmekanik […]” [10] .

I maj 2020 blev udviklingen af ​​spillet forsinket på ubestemt tid på grund af udbruddet af COVID-19- pandemien [11] . Efter den første offentlige betaversion af spillet blev udgivet i februar 2021, blev udgivelsen af ​​projektet udskudt fra 9. april til 11. juni 2021, da udviklingsteamet henviste til behovet for yderligere tid for at forbedre stabiliteten af online-tilstand baseret på spillerfeedback [ 12] [13] . I maj 2021 fandt den anden offentlige beta-test af spillet sted for at indsamle yderligere oplysninger fra testere [14] [15] .

Udgivelsen af ​​arkadeversionen af ​​spillet i Japan blev forsinket på grund af COVID-19-pandemien [16] [17] .

Udgave

Den internationale udgivelse af Guilty Gear -STRIVE- fandt sted den 11. juni 2021. Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 dukkede op som spilplatforme , og de sidste to har en cross-platform version af online-tilstanden. Derudover vil spillet også blive udgivet på arkademaskiner i Japan af Sega . Adskillige varianter af Guilty Gear -STRIVE- udgaver blev gjort tilgængelige for forudbestilling , inklusive "Limited Edition" og "Ultimate Edition" udgaver af spillet; ejere af konsolversionerne af "Ultimate Edition" fik tidlig adgang til spillet den 8. juni 2021 [18] .

Noter

  1. McWhertor, Michael Guilty Gear-direktør kalder 2020-efterfølgeren for 'en komplet rekonstruktion af franchisen' . Polygon (9. august 2019). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 7. juni 2021.
  2. O'Connor, Alice Guilty Gear Strive forsinket med to måneder efter beta-feedback . Sten, papir, haglgevær (4. marts 2021). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 20. april 2021.
  3. Guilty Gear -Strive- Trailer til meddelelse om udgivelsesdato [engelsk ] , < https://www.youtube.com/watch?v=UaLy1ImofFs > . Hentet 31. maj 2021. Arkiveret 17. maj 2021 på Wayback Machine 
  4. Akira Katano; Ken Miyauchi; Daisuke Ishiwatari. 11. bind af "Developer's Backyard"(9/14 Release)"  (engelsk) . GuiltyGear.com (14. september 2022) . Hentet 17. september 2022.
  5. Romano, Sal New Guilty Gear-titel under udvikling . Gematsu (5. august 2018). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 12. maj 2021.
  6. McWhertor. Det nye Guilty Gear ser fantastisk ud . Polygon (5. august 2019). Hentet 19. marts 2021. Arkiveret fra originalen 17. august 2019.
  7. Ramsay. Den nye Guilty Gears rockende temasang 'Smell of the Game' er nu på Spotify . Push Square (9. november 2019). Hentet 19. marts 2021. Arkiveret fra originalen 7. maj 2021.
  8. Mejia, Ozzie Det næste Guilty Gear-spil tilføjer Faust og en officiel titel . Shacknews (18. november 2019). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 7. maj 2021.
  9. Katano, Akira デベロッパーズバックヤード第三回公開. ARC SYSTEM WORKS OFFICIEL WEB . Hentet 24. maj 2021. Arkiveret fra originalen 17. marts 2021.
  10. Sjette bind af "Developer's Backyard" (6/4 udgivelse) . www.guiltygear.com/ggst/ . Hentet 4. juni 2021. Arkiveret fra originalen 4. juni 2021.
  11. Yin-Poole, Wesley Guilty Gear Strive forsinket til begyndelsen af ​​2021 . Eurogamer (15. maj 2020). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 7. maj 2021.
  12. Prescott, Shaun Gorgeous anime fighter Guilty Gear Strive forsinket på grund af udskældt lobbysystem . PC Gamer (4. marts 2021). Hentet 29. marts 2021. Arkiveret fra originalen 10. maj 2021.
  13. Adams, Kai Guilty Gear Strive Udgivelsesdato udskudt . Lagod (26. marts 2021). Hentet 10. april 2021. Arkiveret fra originalen 10. april 2021.
  14. Meddelelse om åben betatest #2 . www.guiltygear.com/ggst/ . Hentet 4. juni 2021. Arkiveret fra originalen 14. maj 2021.
  15. Sinha, Ravi Guilty Gear Strive Trailer forbereder sig på Second Open Beta . Spillebolt . Hentet 4. juni 2021. Arkiveret fra originalen 4. juni 2021.
  16. アーケード版稼働時期変更のお知らせ. www.guiltygear.com/ggst/ . Hentet 4. juni 2021. Arkiveret fra originalen 2. juni 2021.
  17. Gordon, Justin Japansk arkadeversion af Guilty Gear Strive forsinket på grund af COVID-19 . event hubs . Hentet 4. juni 2021. Arkiveret fra originalen 4. juni 2021.
  18. Stenbuck, Kite Guilty Gear Strive Early Access vil nu inkludere alt lanceringsindhold . Siliconera (30. marts 2021). Hentet 16. maj 2021. Arkiveret fra originalen 25. maj 2021.

Links