Nintendo spil og ur

Game & Watch  (udtales game and watch ) (fra  engelsk  -  "game and watch"; japansk ゲーム&ウオッチ GEMU & Uotchi , kaldet Tricotronic i Vesttyskland og Østrig, forkortet G & W ) - en serie bærbare elektroniske spil med LCD-skærm . Serien blev skabt af spiludvikleren Gunpei Yokoi hos Nintendo , og spillene blev udgivet fra 1980 til 1991. De fleste enheder tillod kun at spille ét spil, en begrænsning forårsaget af brugen af ​​en segmenteret LCD-skærm. Mange spil havde "Spil A" og "Spil B" knapper, hvor Spil B normalt kun er en hurtigere, mere kompleks version af Spil A. Spilhastighed og reaktionsevne var også begrænset af hastigheden på statuslinjen. Enheden inkluderede også et ur og et vækkeur.

Game & Watch kørte på møntcellebatterier ; fra LR4x / SR4x-serien blev der brugt batterier med minimumshøjden.

Enheden opstod, da Gunpei Yokoi, mens han rejste på et shinkansen -tog , bemærkede en kedet forretningsmand, der prøvede at more sig ved at trykke på knapperne på en lommeregner . Yokoi kom så på ideen om en lille spillemaskine, der kan bruges som et ur og fordrive tiden [1] .

Serier

Forskellige modeller og versioner af spil blev produceret, nogle af enhederne havde to skærme og et clamshell-design.

I parentes er udgivelsesdatoen for den første model i serien på det japanske marked.

Der var 60 forskellige Game & Watch-spil, hvoraf 59 blev udgivet til salg, og ét kunne kun modtages som præmie. Præmiespillet blev tildelt vinderne af F-1 Grand Prix-turneringen i Japan, en gul version af Super Mario Bros i en plastikæske lavet i billedet af Disk-kun, Famicom Disk System- maskoten . Da der kun blev produceret 10.000 eksemplarer, og det aldrig blev solgt, blev denne version af spillet betragtet som sjælden.

Det sidste spil i serien var Mario the Jonglør , udgivet i 1991.

Mr. Game & Watch

Mr. Game & Watch er maskot i Game & Watch-serien; optrådte første gang i spillet "Ball" i Game & Watch-serien. Karaktererne i de første tre spil blev håndteret af Gunpei Yokoi selv, men han lagde hurtigt mærke til den kunstneriske evne hos et af hans holdmedlemmer, den unge Nintendo-medarbejder Makoto Kano, og det visuelle design af de fleste af de efterfølgende spil og karakterer var allerede hans eget. . Da han skabte den næste karakter, blev Kano inspireret af at se Mr. Ogawa, en medarbejder i udviklingsteamet. Ifølge øjenvidner havde denne mand en sans for humor og var selv en sjov person. Mange af hans bevægelser blev adopteret af Kano og oversat til karakterernes bevægelser i spillene.

Mr. Game & Watch taler ikke i spillene, men laver i stedet de karakteristiske kvidrende lyde, som Game & Watch-spillene var i stand til. Selve karakteren er 2D og har meget begrænset animation på grund af de LCD-skærme, der bruges i Game & Watch. I Super Smash Bros. Brawl -hovedhistorien antyder, at Mr. Game & Watch er sammensat af primært stof og derfor kan antage enhver form. På grund af dette har Mr. Game & Watch ingen idé om godt og ondt.

Indvirkning på den elektroniske spilindustri

Game & Watch-serien har gjort bærbare spilleenheder ekstremt populære. Mange legetøjsfirmaer er fulgt i Nintendos fodspor ved at tilbyde deres egne serier, såsom Tiger Electronics ' Star Wars .

På det tidspunkt var spilcontrollere til hjemmesystemer (såsom Atari 2600 ) primært beregnet til spillerens højre hånd. Game & Watch-serien var den første til at bruge et kontrolskema med en koordinat D-pad til venstre hånd og handlingsknapper til højre. Denne tilgang blev senere først overført til Nintendo Entertainment System -spilcontrolleren og derefter kopieret til controllerne på næsten alle videospilkonsoller .

"Clamshell"-designet af multi-screen spil i serien blev senere brugt i udviklingen af ​​Nintendo DS .

Genudgivelser af spil

Game & Watch-spillene blev udgivet fra 1997-2002 i Game & Watch Gallery -serien som patroner til Game Boy Color og Game Boy Advance .

Det var også planlagt at genudgive alle spillene i Game & Watch-serien som et sæt kort til e-Reader , en speciel enhed til Game Boy Advance  håndholdte konsol , men kun fire af disse blev udgivet, og de blev kun solgt som et bundt med e-Reader.

Senere blev de bedste spil i serien genudgivet på Nintendo DS.

I september 2020 annoncerede Nintendo også, at en særlig udgave af Super Mario Bros. vil blive frigivet for at fejre Game & Watch -serien. i form af et bærbart spilsystem med farveskærm, lavet i stil med Game & Watch -enheder [2] . I juni 2021 annoncerede Nintendo, at en særlig udgave af The Legend of Zelda ville være tilgængelig som et håndholdt spilsystem i Game & Watch -stil . [3]

Sovjetiske kloner

I USSR blev der under mærkenavnet " Elektrnika " produceret en række elektroniske spil , som i det væsentlige var tætte kloner og variationer af Game & Watch-serien. For eksempel, spillene " Mickey Mouse ", " Nå, du venter! ”, “Hunting” gentog Nintendo EG-26 Egg, “ Secrets of the Ocean ” - Nintendo OC-22 Octopus, “ Cheerful Chef ” - Nintendo FP-24 Chef.

Litteratur

Se også

Noter

  1. The Escapeist: Searching for Gunpei Yokoi (downlink) . Hentet 15. juni 2011. Arkiveret fra originalen 13. februar 2014. 
  2. Chaim Gartenberg. Nintendo udgiver et 35-års jubilæum Super Mario Bros.  Spil og se . The Verge (3. september 2020). Hentet 10. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 14. januar 2021.
  3. Nintendos Zelda Game & Watch pakker tre klassikere på en lille  skærm . CNET (15. juni 2021). Hentet 17. juni 2021. Arkiveret fra originalen 16. juni 2021.

Links